根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)Jon Peddie Research的最新數(shù)據(jù),2023年第一季度,全球獨(dú)立顯卡銷量僅為630萬塊,環(huán)比下跌12.6%(過去十年平均跌幅4.9%),同比銳減38.2%。
最近十年,獨(dú)立顯卡市場還從來沒有如此糟糕,相比去年第三季度的680萬塊更進(jìn)一步滑向深淵。
至于原因嘛,JPR的解釋是PC廠商和零售商的庫存基本見底,AMD/NVIDIA都在準(zhǔn)備發(fā)布新卡,但他們忘了兩條:礦潮過去了、價(jià)格高得離譜。
過去十年,獨(dú)立顯卡的高光時(shí)刻發(fā)生在2017年第三季度和2018年第一季度,銷量都是1610萬塊。
如果放得更長遠(yuǎn)一些,獨(dú)立顯卡的巔峰時(shí)刻是1998年,總銷量達(dá)1.16億塊,平均每個(gè)季度2900萬塊。
2000年第一季度以來,獨(dú)立顯卡累計(jì)銷量21.3億塊,總價(jià)值約4900億美元。
其中,NVIDIA 2017年第三季度賣出1172萬塊,是上個(gè)季度的2.2倍,而最低點(diǎn)發(fā)生在2019年第二季度,503萬塊,比上個(gè)季度還糟一些。
AMD 2018年第一季度賣了562萬塊,是上個(gè)季度的7.4倍(!),而即便此前最差的2018年第四季度也有165萬塊,是上季度的2.2倍。
不能不提的還有Intel,正在逐步抬頭,上季度賣了25萬塊,創(chuàng)造歷史新高,相當(dāng)于AMD的接近三分之一。
市場份額方面,NVIDIA占據(jù)多達(dá)84%,雖然最近三個(gè)季度逐漸走低,但依然占據(jù)絕對(duì)主導(dǎo),而且同比高了9個(gè)百分點(diǎn)。
AMD相對(duì)穩(wěn)定在12%,但對(duì)比去年同期直接腰斬,而且過去三個(gè)季度是史上最糟糕的,去年第三季度一度只有10%。
Intel已經(jīng)迅速來到4%,照這么下去AMD可就危險(xiǎn)了……
展望未來,第二季度是傳統(tǒng)淡季,獨(dú)立顯卡市場還可能會(huì)進(jìn)一步萎縮,要想看到好轉(zhuǎn),至少得等第三季度再說。
多年以來,獨(dú)立顯卡市場一直都是NVIDIA、AMD雙雄爭霸,不過大家也都看得出來,NVIDIA無論軟硬件技術(shù),還是生態(tài),都處于遙遙領(lǐng)先的地位。
在整個(gè)行業(yè)呈現(xiàn)明顯一邊倒的局面下,NVIDIA可以肆無忌憚地利用自己的優(yōu)勢(shì)地位,精準(zhǔn)控制產(chǎn)品規(guī)格、性能,隨心所欲制定價(jià)格,甚至毫無顧忌綁架合作伙伴。這對(duì)于行業(yè)是不健康的,對(duì)于廣大玩家也是極為不利的。
因此,當(dāng)Intel宣布重返獨(dú)立顯卡的時(shí)候,從廠商到玩家都是極為歡迎的,這個(gè)行業(yè)太需要一條強(qiáng)力“鯰魚”了。
經(jīng)過將近三年時(shí)間的努力,Intel已經(jīng)在獨(dú)立顯卡市場打開了一定的局面,有了較為完整的產(chǎn)品線,游戲顯卡、專業(yè)顯卡、加速計(jì)算卡等一應(yīng)俱全,雖然份額占比還不高,但所有人都能看出Intel是相當(dāng)認(rèn)真的。
目前,Intel Arc銳炫游戲顯卡產(chǎn)品已經(jīng)初具規(guī)模,既有面向主流市場的銳炫A770、A750,也有入門級(jí)的銳炫A380、A310,明年就會(huì)看到下一代產(chǎn)品。
當(dāng)然我們知道,對(duì)于顯卡來說,硬件只是基礎(chǔ),驅(qū)動(dòng)和軟件優(yōu)化才是重中之重,也是釋放硬件潛力的關(guān)鍵。
銳炫A系列顯卡誕生以來,官方已經(jīng)先后更新了多達(dá)21個(gè)驅(qū)動(dòng)版本,并為多達(dá)42款游戲提供發(fā)售首日支持,XeSS游戲也增加到了50多款。
尤其是今年2月初的4091版驅(qū)動(dòng),DX9游戲性能相比首發(fā)版本平均提升了多達(dá)43%,DX11、DX12游戲同樣在不斷提升。
再加上越來越實(shí)惠的價(jià)格,銳炫A系列的性價(jià)比越來越突出,比如主打的銳炫A750,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過類似價(jià)位的RTX 3060。
對(duì)于新晉登場的《暗黑破壞神IV》,Intel在游戲發(fā)售前就做好了驅(qū)動(dòng)適配。
1080p超高畫質(zhì)、2K高畫質(zhì)下,銳炫A750搭配最新的4382版驅(qū)動(dòng),平均幀率都在120FPS左右,還支持XeSS,打開之后可將幀率提升至超過165FPS,性能提升幅度最高接近45%。
還有《街霸6》,同樣第一時(shí)間得到了Intel驅(qū)動(dòng)的支持。
銳炫A750 2K高畫質(zhì)下的幀率都能超過90FPS,99%幀畫面不低于72FPS,可保證游戲在任何時(shí)候都流暢絲滑。
值得一提的是,為了幫助游戲玩家合理搭配處理器、顯卡,避免出現(xiàn)瓶頸或者造成浪費(fèi),Intel還給出了詳細(xì)的指引。
為此,Intel實(shí)驗(yàn)室采用不同處理器、顯卡組合,測(cè)試了超過1.5萬組數(shù)據(jù)。
結(jié)果表明,銳炫A770/A750最適合搭配的處理器是中高端酷睿i5系列或者低端酷睿i7系列,銳炫A380則適合搭配酷睿i3系列或者低端酷睿i5系列,這種情況下性能可以完全發(fā)揮出來,也不會(huì)浪費(fèi)處理器的算力。
如果你使用的是酷睿i9系列,就可以隨意挑選顯卡了,任何型號(hào)都可以保證百分百的性能釋放。
與此同時(shí),銳炫顯卡、酷睿處理器屬于一家人,彼此配合也更加得心應(yīng)手。
根據(jù)Intel實(shí)驗(yàn)室的測(cè)試,銳炫A750搭配酷睿i5-12400F,就可以釋放出94%的游戲性能,升級(jí)到酷睿i5-13400F/13600K、酷睿i7-12700K等更高端型號(hào),性能釋放也會(huì)穩(wěn)步提升,配合酷睿i9-13900K的話就不會(huì)有任何浪費(fèi)了,而且整個(gè)性能變化曲線非常平穩(wěn)。
反觀競品RTX 3060,波動(dòng)就很大了,搭配i5-12400F/13400F的時(shí)候會(huì)損失25%左右的性能,配合i5-13600K幾乎不會(huì)有浪費(fèi),但與i7-12700K組合又會(huì)丟掉15%,直到換車能i9-13900K才終于滿血。
尤其是在DX12游戲中,Intel銳炫顯卡對(duì)于處理器的依賴更低,無論如何搭配對(duì)于性能的影響都波動(dòng)很小。
比如銳炫A750,無論是使用i5-12400F,還是使用i9-13900K,在絕大部分游戲中的幀率都基本上沒有差異。
如此一來,玩家就可以結(jié)合自己的實(shí)際使用場景、預(yù)算等隨意選擇心儀的處理器,不必?fù)?dān)心性能上的影響。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:獨(dú)立顯卡10年來最慘!AMD再不努力 Intel就追上了
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