三維立體的視覺(jué)效果已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于人機(jī)交互中,三維圖形逼真的顯示效果往往可以更加直接的傳遞出視覺(jué)信息,減少用戶的信息解讀門(mén)檻。
傳統(tǒng)的三維立體靜態(tài)、動(dòng)態(tài)畫(huà)面的顯示往往對(duì)于GPU的圖像處理性能、顯示帶寬有較高要求,GPU 需要完成圖形頂點(diǎn)處理、光柵化計(jì)算、紋理帖圖、像素處理、后端處理輸出等過(guò)程,運(yùn)用到變換矩陣算法、投影算法等軟件處理方法。
小知識(shí):
頂點(diǎn)處理:GPU 讀取描述 3D 圖形外觀的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),并根據(jù)頂點(diǎn)數(shù)據(jù)確定 3D 圖形的形狀及位置關(guān)系,建立起由多邊形組合而成的 3D 圖形的骨架。
光柵化計(jì)算:顯示器實(shí)際顯示的圖像是由像素組成的,光柵化過(guò)程將把矢量圖形轉(zhuǎn)換為一系列像素點(diǎn)。
像素處理:完成對(duì)像素的計(jì)算和處理,確定每個(gè)像素的最終屬性。
紋理帖圖:在 3D 圖形的骨架上進(jìn)行帖圖,生成“真實(shí)”的圖形效果。
迪文自主設(shè)計(jì)的 T5L 系列芯片內(nèi)置了高速 JPEG 圖片硬件解碼,DGUS軟件采用多個(gè) JPEG 圖層疊加顯示的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)豐富的UI效果,在不需要實(shí)時(shí)繪制 3D 圖像、僅需顯示 3D 靜態(tài)/動(dòng)態(tài)畫(huà)面時(shí),DGUS 智能屏方案非常適用,可以十分方便快捷的實(shí)現(xiàn) 3D 動(dòng)畫(huà)效果,并真實(shí)還原3D 渲染效果。
01
如何通過(guò)DGUS智能屏實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)畫(huà)?
1. 設(shè)計(jì)制作 3D 動(dòng)畫(huà)文件,并導(dǎo)出為 JPEG 圖片序列。
2. 在 DGUS 軟件中導(dǎo)入上述圖片序列,并將圖片添加至動(dòng)畫(huà)控件中,設(shè)置好動(dòng)畫(huà)速度等參數(shù),即完成。
最后,用戶生成工程文件,下載到DGUS智能屏中即可觀看動(dòng)畫(huà)效果。實(shí)際應(yīng)用中,用戶可根據(jù)需要對(duì)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)/停止、隱藏/顯示、加速/減速等控制。
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