歡迎來到東用知識小課堂!
Streaming(串流處理)是指透過網際網路傳輸數位音訊或視訊。聲音和影像資料會以資料流的方式傳送給用戶,因此使用“串流處理”這個名詞。串流處理的主要優勢是使用者不需等待下載完成就可以檢視或收聽所接收的媒體。
接下來我們就以ORC305系列工業級4G/5G路由器為例,來給大家詳細講解一下
串流技術是通過網路實時壓縮和傳輸影音的技術。好處是不需要把完整的多媒體資料下載完后才能觀看,而是像"水流"一樣源源不斷實時從發布源傳到客戶端。它不需要大量的儲存空間來記錄這些多媒體檔案,只需要適量的儲存空間即可。經過串流技術處理的、可以實時播放的多媒體有一個耳熟能詳的名字,叫流媒體。
串流技術的應用范圍相當廣泛,小至一般網頁搭配應用,大至娛樂、教育、廣播、音樂等方面的應用。更可達到及時轉播與隨選視訊服務的兩大應用。影音串流技術是一種線上即時影音播放技術,有別于傳統的MPEG或MP3等影音播放方式,應用串流(streaming)技術傳送多媒體的特點,可以邊看邊下載,大幅節省使用者等待的時間。
好了!今天的東用知識小課堂到這里就結束了,大家如果還有疑問的話,可以在下方留言或者私信給我們,我們下期再見!
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
相關推薦
虛擬現實(VR)技術蓬勃發展,VR設備成為連接用戶與沉浸式體驗的關鍵紐帶,而VR串流線在其中扮演著傳輸圖像、音頻和數據的重要角色。樂得瑞科技精心打造的LDR6020,作為一款USB PD3.1協議芯片,為VR串流線帶來諸多優勢。
發表于 11-30 10:16
?152次閱讀
8月27日,據國際媒體報道,亞馬遜宣布其第三代Fire TV Cube及初代Fire TV 4K Max設備現已解鎖Xbox游戲串流功能,這一重大更新讓用戶在無Xbox主機的情況下,也能暢享Xbox游戲的樂趣。這一舉措標志著亞馬遜與微軟在游戲體驗領域的合作邁出了新的步伐。
發表于 08-27 15:51
?462次閱讀
隨著科技的進步,我們正處于一場變革之中。VR串流線是這場變革的核心,它將徹底改變我們體驗世界的方式。它不僅僅是一種技術,更是一種全新的生活方式。 超越現實的邊界 VR串流線突破了傳統的界限,將我
發表于 07-09 11:37
?374次閱讀
???隨著科技的飛速發展,虛擬現實(VR)技術已經從科幻概念逐漸走進我們的生活,成為娛樂、教育、醫療等多個領域的熱門話題。而VR串流線,作為這一技術的重要組成部分,正逐步成為連接用戶與高質量VR
發表于 07-08 09:18
?440次閱讀
隨著科技的飛速發展,虛擬現實(VR)技術已經成為了一種新的娛樂方式和溝通手段。而VR串流線,則是將這種技術推向更高層次的重要途徑。 什么是VR串流線? VR串流線是一種將計算機圖形處理的強大
發表于 07-01 09:44
?322次閱讀
我目前正在開發一款采用 CX3 芯片的紅外線 UVC USB-C 網絡攝像頭。
我的目標是以 30 fps 的速度串流 600 x 400 YUY2 數據流。 我目前只使用高速 USB2 模式進行
發表于 06-03 07:25
Streaming 3D 串流技術。 Polygon Streaming 3D 串流技術,支持高保真3D模型分享與協作,跨平臺兼容,可以提升虛擬世界的流暢度和互動質量,為用戶能夠探索
發表于 05-31 15:49
?2334次閱讀
電子發燒友網報道(文/周凱揚)無論是長視頻串流平臺,還是短視頻社交媒體,每日龐大的視頻上傳數據和訪問量都對其背后的硬件平臺提出了極高的要求,比如網絡帶寬、時延、視頻處理等,為了進一步優化成本,硬件
發表于 05-24 00:16
?3255次閱讀
我參考的是 SDK 文件中的 cyfxgpiftousb 示例。
當我在編譯代碼時使用 LOOPBACK_AUTO 或 STREAMING_MANUAL,或者默認情況下同時禁用這兩個選項。 帶寬
發表于 05-23 08:14
EZ-USB FX3 CYUSB3014-BZXI 設備能否同時通過 USB 2.0 將視頻流傳輸命令到 UART 線路?
例如,我現在使用 PC 程序 1 在 USB 2.0 線路上串流視頻,并同時使用 PC 程序 2 通過虛擬 COM 發送命令。 這可能嗎?
非常感謝!
發表于 05-23 06:46
AlmaLinux 9.4效仿 RHEL 9.4增強多項功能/特性,例如全力兼容英特爾Data Streaming Accelerator驅動及英特爾SGX,同時以技術預覽方式支持NVMe over TCP,并為用戶提供Python 3.12的安裝選項。
發表于 05-07 10:57
?737次閱讀
Streaming DMA在訪問內存地址時經過cache,是non-coherence設備,通常采用streaming mapping的API進行內存申請,在單次DMA傳輸時進行map,在傳輸完成后進行unmap;
發表于 04-07 14:38
?878次閱讀
cx3在啟動串流模式后, i2c就會失效是正常的嗎?
現在只要播放影像, 就算停止后再去使用i2c, i2c也沒有恢復的跡象
發表于 02-28 07:10
FX3內部的數據流向,是先通過P2U的插座還是先通過U2P的插座存入DMA的buffer中的
從DMA的buffer中取數據的時候是USB_PROD還是USB_CONSUM
所以希望能結合串流IN 和串流OUT的例子
有人能解釋一下啊 FX3的數據傳遞流程圖嗎
發表于 02-28 06:47
微服務基本只有 request/response 的模式。做不了 streaming?微服務通常要求應用是無狀態的才能做到水平擴展。streaming 本身就是加入了狀態
發表于 12-29 11:18
?437次閱讀
評論