概 述
作為高性能、低功耗的嵌入式MCU產品,先楫半導體的HPM6000 系列產品廣泛應用于多個領域。在嵌入式系統的開發中,Bootloader 常常是開發者可能會遇到的第一個技術難點。應用程序運行環境能否正確構建,內核能否啟動成功,都取決于Bootloader 能否正確工作。一個功能完善的嵌入式系統,還需要Bootloader 能夠實現系統OTA更新升級的能力,即除了usb燒錄、串口燒錄等方式外,還預留給客戶通過以太網等方式實現快捷固件升級的窗口。
本文以HPM6450為例,基于HPM6000 系列產品嵌入式系統的硬件平臺和RT—thread 軟件平臺,描述系統引導程序Bootloader 的設計思路,闡述了設計時需要考量的因素和遇到的技術難點及操作,希望能給大家一些啟發。
二級boot方案思路分析
(圖1:整體思路分析)
如上圖所示,整個方案涉及3個部分:
FLASH空間的分區
二級boot
APP固件
因本次我們討論的重點是“二級boot”,所以下文內容僅涉及前兩部分。
1
FLASH空間的分區
HPM6700/6400系列的單片機和我們常用的stm32、at32這類的單片機最大的不同是該系列MCU 是通過 xpi 總線外掛外部FLASH,即代碼存儲在外部FLASH。
查閱芯片用戶手冊可知,該系列MCU支持通過 XPI0 或XPI1外掛FLASH(FLASH外掛方式,如圖2所示)。
其中xpi0映射的地址空間是0x80000000,xpi1映射的地址空間是 0x90000000, CPU可對這兩塊地址空間直接尋址并運行代碼(如圖3所示)。
(圖2:外部FLASH掛載于xpi0原理圖)
(圖3:地址空間映射關系)
為實現固件升級,FLASH空間需要進行合理的劃分,如Bootloader分區、用戶程序分區、OTA升級分區、用戶數據分區等。在RT-Thread上,FAL組件提供了方便的分區劃分機制。
本文分享的兩種方案均以W25Q256為例,該FLASH大小為32MB,掛載于XPI0外設上,首地址為0x80000000,通過FAL組件對FLASH的分區詳情如下圖所示:
(圖4:Flash 分區表)
注意,其中:
boot分區表示二級boot,該分區預留了1MB的存儲空間,為未來的功能升級留足了空間。
app 分區可根據實際需要來分配大小,本方案中預留了1MB的空間。
download分區用于下載固件,在APP執行過程中,新固件通過OTA下載于該分區,并在重啟后由boot分區的bootloader完成合法性檢驗和新固件升級操作。
Filesystem 分區用于實現文件系統,在此分區上面可以掛載littelfs格式文件系統,可以避免因頻繁掉電導致數據丟失的問題。
Easyflash 分區可用于存儲一些簡單的參數等。
2
二級boot
二級boot由芯片BootROM引導,從芯片的用戶手冊可知:HPM6700系列支持多種啟動方式,可到先楫半導體官網上查看“HPM6700/6400用戶手冊”的19.1內容部分,如下:
(圖5:官方代碼啟動描述)
由上可知當從串行nor flash啟動的時候,可支持“原地代碼執行”和“拷貝到內部RAM”執行。“啟動方式一” 表示代碼存儲在外部flash,并由CPU直接在flash上執行代碼;“啟動方式二” 表示代碼存在flash里面,然后通過BootROM復制代碼到內存后再執行。
受BootROM支持的兩類啟動方式的啟發,筆者經過分析以及與官方的技術支持討論得出如下結論:
采用FLASH原地執行的方式,系統可支持更大尺寸的應用程序,如支持GUI的應用。在cache的加持下,該方式可實現成本和執行速度的平衡。(需要注意的是:由于FLASH固有屬性的限制(多數FLASH不支持RWW),在需要支持FLASH擦寫的應用中,用戶代碼需要做一些防止產生RWW場景的保護。)
采用拷貝到RAM中執行的方式,可實現如下優勢:
用戶代碼以更高的性能執行(RAM的隨機訪問性能優于FLASH)
規避了FLASH不支持RWW的限制,由于代碼執行于RAM,在需要FLASH擦寫的應用中邏輯會更簡單。
考慮到HPM6700/HPM6400系列有高達2MB連續空間的RAM,若用戶代碼及代碼所需要的RAM所占用的空間總和小于或等于2MB,“啟動方式二” 是一種值得考慮的選擇。
由于二級boot 同時支持以上兩種啟動方案,接下來,我們將針對每種方案分別進行討論。
方案一:FLASH原地執行
在該方案下,app 在FLASH里執行。如上所述,app 存儲于FLASH 1MB偏移處,需要將鏈接腳本中的FLASH首地址改為0x80100000。
需要注意的是,由于app是被二級 Bootloader 引導,因此應用程序中不應再攜帶用于 BootROM 引導識別的啟動頭(boot header)。
Boot 的 FLASH 腳本不改,最終跳轉邏輯為:
Boot啟動
檢查download分區是否有新固件,如果有則拷貝到APP
關閉中斷
跳轉到0x80100000地址,就啟動了APP。
這樣就完成了二級boot的設計。
這里最關鍵的就是如何修改連接腳本。
(圖6:啟動地址修改)
修改好app的鏈接腳本后,需要在boot里面進行跳轉,跳轉代碼參考如下:
(圖7:Boot 里跳轉)
其中app_addr 為跳轉偏移地址,如下:
(圖8:偏移地址計算)
二級boot完成App跳轉后,App在FLASH中原地執行。該方案的優勢是與復制到RAM相比,應用的尺寸可以大至數十MB。考慮到FLASH的固有限制(隨機訪問性能稍弱,不支持RWW等),當應用程序執行于FLASH上, 開發者需要注意以下幾點:
對于需要高頻執行的、對性能有要求的代碼,用戶程序需要將其復制到RAM中執行,否則會影響程序的效率(若cache未命中)。
若需要執行FLASH擦寫操作,需要保證在FLASH擦寫期間,沒有程序或者其他外設訪問FLASH(具體的實現方式有:關全局中斷、關調度器等)。
完成FLASH擦寫操作后,用戶代碼需要保證cache 一致性,否則可能會導致未預期的后果(如讀到錯誤代碼/數據)。
方案二:內存執行
若用戶代碼加代碼所需的RAM總和小于2M,基于HPM6700/HPM6400有高達2MB的連續RAM,為規避FLASH固有限制帶來的不便,產品可采用方案二,即:App本身在RAM中執行。啟動過程中,二級boot將App復制到RAM中并中轉到APP的目標地址執行。
(圖9:內存系統描述)
采用該方案時,需要注意以下三點:
二級boot所使用的RAM不應和用戶App所在RAM區域重疊,否則在拷貝中會產生錯誤。
二級boot在跳轉到用戶App前需要恢復中斷到默認狀態(關閉中斷)。
boot采用flash link的編譯方式,APP要采用ram link的編譯方式,即APP是通過內存方式的鏈接腳本,因此APP編譯后無法通過下載到flash的方式調試,必須使用USB或者其他的方式下載固件到0x80100000處。
(圖10:工作示意圖)
以下為boot里面的鏈接修改,供大家參考:
(圖11:Boot鏈接腳本參考)
(圖12:App ram link方式鏈接文件參考)
在方案二中,二級boot需要做的操作比flash boot的方式多了一個步驟,需要先將APP分區的代碼拷貝至內存,然后再跳轉至內存執行。
(圖13:代碼拷貝至內存)
(圖14:代碼跳轉至內存執行)
注意跳轉前,需要關閉各種中斷。
(圖15:運行效果示意圖)
3
注意事項
選擇鏈接腳本時,要注意看左側的鏈接腳本是否正確,如下圖所示:
(圖16:鏈接腳本示意圖)
如果鏈接腳本不能執行,請檢查下圖的設置。
(圖17:勾選newlib-nano)
編譯的時候,需要把nerlib-nano勾選上,否則當使用memcpy的時候,有可能會出現 “非法指令” 的錯誤。
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