很多時(shí)候,我們使用LabVIEW可以和第三方的軟件進(jìn)行交互,可以得到更好的效果。
今天我們分享的,是和外界軟件怎么UDP通信。
有些同學(xué)是做飛行控制的,在做飛行仿真時(shí)候,肯定會(huì)用到視景仿真。也就是通過(guò)屏幕,顯示飛機(jī)的姿態(tài),經(jīng)緯度等信息。
一般地,做飛行仿真,如果自己使用Unity3D或者UnReal的虛擬引擎來(lái)做,比較費(fèi)時(shí)間,需要對(duì)機(jī)場(chǎng)環(huán)境建模。
而針對(duì)普通的用戶,更好的方式,則是使用目前比較流行的3D飛行游戲軟件來(lái)開(kāi)發(fā)。
像開(kāi)源的Flight Gear,或者收費(fèi)的Xplane等,都提供第三方的通信接口,通過(guò)UDP,可以接收游戲引擎中飛機(jī)的基本數(shù)據(jù),也可以向游戲引擎發(fā)數(shù)據(jù),控制飛機(jī)姿態(tài)和位置。
今天以xplane作為一個(gè)實(shí)例,講述LabVIEW通過(guò)UDP顯示Xplane的數(shù)據(jù),并顯示在地平儀和電子地圖上。
Xplane游戲界面如下,做過(guò)飛行仿真的同學(xué)肯定不陌生在地圖上顯示的效果如下。
由于地圖放大很大,所以呈馬賽克狀,下圖右側(cè)為xplane的飛機(jī)姿態(tài),左側(cè)為L(zhǎng)abVIEW顯示的姿態(tài)和地圖位置(需要看實(shí)際效果,可以跳轉(zhuǎn)本文末尾,看視頻更佳)
首先,本文使用的版本是Xplane11,其他版本操作類(lèi)似。在交互前,最重要的是進(jìn)入設(shè)置界面進(jìn)行數(shù)據(jù)設(shè)置。
點(diǎn)擊選項(xiàng)卡數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)輸出。 這里可以勾選要輸出的數(shù)據(jù)。
勾選有4列,第一個(gè)顯示在座艙,就是飛行時(shí)候,數(shù)據(jù)會(huì)顯示在飛行界面左上角。第4列是UDP輸出,勾選后,軟件會(huì)將勾選的數(shù)據(jù)通過(guò)UDP發(fā)送出去。
一般的勾選UDP就行,但是,第一列顯示座艙勾選后,我們會(huì)直觀看到實(shí)際數(shù)據(jù)是多少,這樣UDP輸出的數(shù)據(jù),通過(guò)我們二次開(kāi)發(fā)的軟件解析,可以對(duì)比數(shù)據(jù)一致性。
記得右下角,勾選 進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)輸出。
下圖,左上角,就是剛才勾選的座艙顯示的數(shù)據(jù)。
我勾選了速度,姿態(tài),經(jīng)緯度等。所以都顯示出來(lái)了。
實(shí)際UDP外發(fā)的時(shí)候,也是從上到下,數(shù)據(jù)依次發(fā)送的。
我們解析數(shù)據(jù)時(shí)候,可以和這個(gè)對(duì)照一下。
現(xiàn)在看下UDP 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): 所有數(shù)據(jù)均以字節(jié)形式發(fā)送,UDP數(shù)據(jù)開(kāi)頭為“DATA,”
prolouge 的第五個(gè)字節(jié)是“內(nèi)部使用”字節(jié)
接下來(lái)的 36 個(gè)字節(jié)是消息
消息的前 4 個(gè)字節(jié)表示數(shù)據(jù)元素的索引號(hào),如 X-平面 中的“數(shù)據(jù)輸出”屏幕所示
最后 32 個(gè)字節(jié)是數(shù)據(jù),最多 8 個(gè)單精度浮點(diǎn)數(shù)
下面是從 X-Plane 發(fā)送的原始數(shù)據(jù)字符串:
68 65 84 65 60 18 0 0 0 171 103 81 191 187 243 46 190 103 246 45 67 156 246 26 67 47 231 26 67 0 192 121 196 0 192 121 196 85 254 151 193
讓我們分解一下:
68,65,84,65,60 = D,A,T,A,‘’ :這些是 CHAR。我們不關(guān)心的第 5 個(gè)字節(jié),所以當(dāng) 將任何數(shù)據(jù)句子發(fā)送到 X-Plane,應(yīng)在此處放置一個(gè) 0(零)。
18,0,0,0 = 18 :這是對(duì)應(yīng)于X平面中特定數(shù)據(jù)集的索引號(hào)。在此示例字符串中, 我們正在查看數(shù)據(jù)集,“18:俯仰,滾動(dòng),標(biāo)題”。在這 4 個(gè)字節(jié)中,我們唯一需要的字節(jié)是第一個(gè)字節(jié)。其他 3 個(gè)將始終為零。第一個(gè)字節(jié)不需要任何計(jì)算,用作整數(shù)。
171,103,…,151,193:這 32 個(gè)字節(jié)構(gòu)成了需要計(jì)算的 8 個(gè)單精度浮點(diǎn)數(shù)。
向X-Plane發(fā)送數(shù)據(jù)句子的格式與從X-Plane發(fā)送的格式完全相同
發(fā)送句子時(shí),請(qǐng)確保序言的第 5 個(gè)字節(jié)為零 (0)
并非所有數(shù)據(jù)集都使用所有 8 個(gè)浮點(diǎn)數(shù)。它們要么只是零,要么是“0,192,121,196”,即 -999。
對(duì)于數(shù)據(jù)集中您不希望更改或希望將控制權(quán)“交還”給X-Plane的任何項(xiàng)目, 發(fā)送值 -999 或 0,192,121,196。 通過(guò)上述描述和設(shè)置,我們下面可以通過(guò)LabVIEW來(lái)接收UDP數(shù)據(jù)。
程序很簡(jiǎn)單,UDP連接,UDP讀取,UDP關(guān)閉。 UDP連結(jié),端口為默認(rèn)的49001,然后收到的數(shù)據(jù),前5個(gè)是DATA,丟掉。截取后面的數(shù)據(jù)。
后面數(shù)據(jù),每4個(gè)字節(jié)為一個(gè)數(shù)據(jù)。雖然有一個(gè)數(shù)據(jù)是序號(hào),但是也是4個(gè)字節(jié)。
所以,我們強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成單精度,得到我們要的數(shù)據(jù)。
通過(guò)對(duì)比實(shí)際座艙右上角顯示的數(shù)據(jù),我們通過(guò)索引,可以得到想要的數(shù)據(jù)。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)數(shù)據(jù)特別大,那是因?yàn)椴粦?yīng)該用單精度轉(zhuǎn)化,是參數(shù)的ID號(hào),可以通過(guò)條件結(jié)構(gòu)來(lái)篩選需要的信息,不過(guò)參數(shù)固定的話對(duì)我們來(lái)說(shuō)可以不用管。
通過(guò)LabVIEW編寫(xiě)的地面站軟件顯示得到如下的效果(動(dòng)圖)。
從軟件界面可以清晰看到Xplane飛機(jī)的俯仰角、橫滾角、經(jīng)緯度、高度,飛機(jī)電子地圖顯示等。
如果需要使用LabVIEW控制Xplane飛行,則需要使用UDP發(fā)送。發(fā)送時(shí)候,格式需要查看xplane的說(shuō)明。
后面,大家可以自由使用LabVIEW獲取飛機(jī)信息啦。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:【LabVIEW的UDP通信實(shí)例】LabVIEW與Xplane飛行界面數(shù)據(jù)仿真交互
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