問(wèn)
從頭開始創(chuàng)建機(jī)器人是不是很有挑戰(zhàn)性?
答
從零開始創(chuàng)建一個(gè)機(jī)器人并非及其困難,使用合適的工具,就能夠輕松達(dá)到事半功倍的效果。
問(wèn)
那么應(yīng)該怎么開始呢?
答
從 0 到 1 搭建機(jī)器人系列文章將從第一步開始,拆解并串聯(lián)起關(guān)于機(jī)器人創(chuàng)建的必要知識(shí)和所涉工具,希望能以 NVIDIA 提供的前沿解決方案為您鋪平開發(fā)實(shí)踐的道路。
今天我們將先從數(shù)據(jù)標(biāo)記、模型訓(xùn)練開始,出場(chǎng)的是Isaac Sim Replicator和NVIDIA TAO 工具套件,前者用于生成合成數(shù)據(jù),后者可對(duì)合成數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,為機(jī)器人的仿真打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
虛擬環(huán)境和合成數(shù)據(jù)
在現(xiàn)實(shí)世界中,制造機(jī)器人需要從頭開始創(chuàng)建數(shù)據(jù)集,涉及到采集和注釋海量真實(shí)圖像等,這一過(guò)程耗時(shí)又費(fèi)錢,存在人力協(xié)調(diào)方面的挑戰(zhàn),而且會(huì)減緩部署速度。因此,開發(fā)人員轉(zhuǎn)向了合成數(shù)據(jù)生成 (SDG)、預(yù)訓(xùn)練 AI 模型、遷移學(xué)習(xí)和機(jī)器人仿真這幾種方式。
合成數(shù)據(jù)是計(jì)算機(jī)模擬或算法所生成的帶有注釋的信息,可以用于代替真實(shí)數(shù)據(jù)。雖然是人造數(shù)據(jù),但合成數(shù)據(jù)能夠從數(shù)學(xué)或統(tǒng)計(jì)學(xué)上反映真實(shí)數(shù)據(jù)。研究表明,在訓(xùn)練 AI 模型方面,合成數(shù)據(jù)與基于實(shí)際物體、事件或人的數(shù)據(jù)一樣好。采用合成數(shù)據(jù)生成 (SDG) 無(wú)疑可以節(jié)省時(shí)間并降低成本。
預(yù)訓(xùn)練 AI 模型則是一種為了完成某項(xiàng)特定任務(wù)而在大型數(shù)據(jù)集上進(jìn)行訓(xùn)練的深度學(xué)習(xí)模型,既可以直接使用,也可以根據(jù)某個(gè)應(yīng)用的具體需求進(jìn)行進(jìn)一步微調(diào)。比如,在創(chuàng)建一個(gè)能夠識(shí)別獨(dú)角獸的模型時(shí),首先會(huì)為其提供獨(dú)角獸、馬、貓和其他動(dòng)物的圖像作為傳入數(shù)據(jù)。然后再構(gòu)建具有代表性的數(shù)據(jù)特征層。從線條、顏色等簡(jiǎn)單特征開始,深入到復(fù)雜的結(jié)構(gòu)特征。依據(jù)計(jì)算出的概率,這些特征將被賦予不同程度的相關(guān)性。一個(gè)生物看起來(lái)越像馬,它是獨(dú)角獸而不是貓的概率就越大。這些概率值被存儲(chǔ)在 AI 模型的每個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)層。隨著層數(shù)的增加,模型對(duì)表征的理解程度也在提高。試想一下,若要從頭開始創(chuàng)建一個(gè)這樣的模型,通常需要調(diào)用包含數(shù)十億行數(shù)據(jù)的巨大數(shù)據(jù)集,幾乎是一個(gè)‘事倍功半’的過(guò)程。相反,如果在預(yù)訓(xùn)練模型基礎(chǔ)上進(jìn)行開發(fā),則可以更快創(chuàng)建出 AI 應(yīng)用,無(wú)需處理堆積如山的傳入數(shù)據(jù)或計(jì)算密集的數(shù)據(jù)層的概率。NVIDIA NGC即匯集了通過(guò) GPU 優(yōu)化的 AI 軟件、模型和 Jupyter Notebook 示例,包括各種預(yù)訓(xùn)練模型以及為 NVIDIA AI 平臺(tái)優(yōu)化的 AI 基準(zhǔn)和訓(xùn)練方式。
熟悉 NVIDIA 的開發(fā)者對(duì) Isaac Sim 一定不會(huì)感到陌生,這是一個(gè)機(jī)器人仿真應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建虛擬環(huán)境和生成合成數(shù)據(jù)。更進(jìn)一步,Isaac Sim Replicator 是一個(gè)建立在可擴(kuò)展的Omniverse平臺(tái)上的高度可擴(kuò)展 SDK,它可以生成物理級(jí)精確的 3D 合成數(shù)據(jù)來(lái)加速 AI 感知網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和性能。開發(fā)者可以使用 Isaac Sim Replicator 生成的大規(guī)模逼真合成數(shù)據(jù),來(lái)引導(dǎo)和提高現(xiàn)有深度學(xué)習(xí)感知模型的性能。
有關(guān)于仿真測(cè)試的更多技術(shù)應(yīng)用細(xì)節(jié),我們將在以后的機(jī)器人系列文章中具體談到。
數(shù)據(jù)標(biāo)注和模型訓(xùn)練
選擇好合適的模型后,就可以進(jìn)一步訓(xùn)練和微調(diào)出更為準(zhǔn)確的 AI 模型了,這也是 NVIDIA TAO 工具套件的用武之地。NVIDIA TAO 是一個(gè)框架,可使用自定義數(shù)據(jù)訓(xùn)練、調(diào)整和優(yōu)化(TAO: Train, Adapt, and Optimize)計(jì)算機(jī)視覺 (CV) AI 模型和對(duì)話式 AI 模型,所需時(shí)間非常少,也無(wú)需擁有大型訓(xùn)練數(shù)據(jù)集或 AI 專業(yè)知識(shí)。
TAO 工具套件是 TAO 的低代碼版本,基于 TensorFlow 和 PyTorch 構(gòu)建,通過(guò)抽象出 AI/深度學(xué)習(xí)框架的復(fù)雜性來(lái)加速模型訓(xùn)練過(guò)程。有了 NVIDIA TAO 工具套件,開發(fā)者可以進(jìn)行遷移學(xué)習(xí),通過(guò)適應(yīng)和優(yōu)化,在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到最先進(jìn)的精度和生產(chǎn)級(jí)吞吐量。在 NVIDIA GTC23 上,NVIDIA 發(fā)布了NVIDIA TAO 工具套件 5.0,帶來(lái)了 AI 模型開發(fā)方面的突破性功能提升。
AI 輔助的數(shù)據(jù)標(biāo)注和管理
如前文所述,數(shù)據(jù)標(biāo)注仍然是一個(gè)昂貴且耗時(shí)的過(guò)程。對(duì)于 CV 任務(wù)尤其如此,比如需要在標(biāo)注對(duì)象周圍生成像素級(jí)別分割掩碼的分割任務(wù)。通常,分割掩碼的成本是對(duì)象檢測(cè)或分類的 10 倍。
通過(guò) TAO 工具套件 5.0 ,用最新的 AI 輔助標(biāo)注功能對(duì)分割掩碼進(jìn)行標(biāo)注,速度更快,成本更低。可以使用弱監(jiān)督分割架構(gòu) Mask Auto Labeler (MAL) 來(lái)幫助進(jìn)行分割注釋,以及固定和收緊用于對(duì)象檢測(cè)的邊界框。實(shí)況數(shù)據(jù)中對(duì)象周圍的松散邊界框可能會(huì)導(dǎo)致非最佳檢測(cè)結(jié)果,但通過(guò) AI 輔助標(biāo)注,可以將邊界框收緊到對(duì)象上,從而獲得更準(zhǔn)確的模型。
NVIDIA TAO 工具套件自動(dòng)標(biāo)記工作流程
在任何平臺(tái)、任何位置部署 NVIDIA TAO
NVIDIA TAO 工具套件 5.0 支持 ONNX 模型導(dǎo)出。無(wú)論是 GPU、CPU、MCU、DLA 還是 FPGA 的邊緣或云上的任何計(jì)算平臺(tái),都可以部署使用 NVIDIA TAO 工具套件訓(xùn)練的模型。NVIDIA TAO 工具套件簡(jiǎn)化了模型訓(xùn)練過(guò)程,優(yōu)化了模型的推理吞吐量,為數(shù)千億臺(tái)設(shè)備的 AI 提供了動(dòng)力。
除了傳統(tǒng)對(duì)象檢測(cè)和分割,NVIDIA TAO 工具套件也加速了其他的各種 CV 任務(wù)。TAO 工具套件 5.0 中新增的字符檢測(cè)和識(shí)別模型使開發(fā)人員能夠從圖像和文檔中提取文本。文檔轉(zhuǎn)換實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)化,并加速了在保險(xiǎn)和金融等行業(yè)的用例。
為了提高透明度和可解釋性, TAO 工具套件以開源形式提供。開發(fā)者能夠從內(nèi)部層查看特征圖,并繪制激活熱圖,以更好地理解 AI 預(yù)測(cè)背后的推理過(guò)程。此外,訪問(wèn)源代碼使開發(fā)者能夠靈活地創(chuàng)建定制的 AI,提高調(diào)試能力,并增加對(duì)模型的信任。
到此為止,我們已經(jīng)完成了數(shù)據(jù)的合成和訓(xùn)練,接下來(lái)讓我們一起期待如何進(jìn)行機(jī)器人模型的仿真與測(cè)試吧!
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下載 NVIDIA TAO 工具套件(https://developer.nvidia.com/tao-toolkit-get-started)并開始創(chuàng)建自定義 AI 模型。
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您也可以在 LaunchPad (https://www.nvidia.com/en-us/launchpad/ai/develop-fine-tune-computer-vision-models-with-tao-automl/)上體驗(yàn) NVIDIA TAO 工具套件。
點(diǎn)擊“閱讀原文”,或掃描下方海報(bào)二維碼,在 8 月 8日聆聽NVIDIA 創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛在 SIGGRAPH 現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表的 NVIDIA 主題演講,了解 NVIDIA 的新技術(shù),包括屢獲殊榮的研究,OpenUSD 開發(fā),以及最新的 AI 內(nèi)容創(chuàng)作解決方案。
原文標(biāo)題:從 0 到 1 搭建機(jī)器人 | 使用 NVIDIA Isaac Sim Replicator 和 TAO 套件進(jìn)行數(shù)據(jù)合成和訓(xùn)練
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