電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/周凱揚(yáng))在現(xiàn)實(shí)世界中,由于人眼的適應(yīng)能力,往往可以感知極大的照度范圍,而相比之下典型的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍或者說SDR顯示,就只能將有限的亮度展現(xiàn)出來。所以即便傳感器技術(shù)如此發(fā)達(dá)的今天,我們還是默認(rèn)先把更廣的動(dòng)態(tài)范圍壓縮到更窄的SDR范圍內(nèi),再呈現(xiàn)出來。然而,隨著HDR軟硬件生態(tài)的改善,無論是HDR視頻還是HDR圖片,都將迎來新的內(nèi)容井噴。
已經(jīng)逐漸成熟的硬件生態(tài)
對(duì)于HDR顯示而言,最直觀的硬件參數(shù)之一就是峰值亮度,目前不少面板廠商都能做到超高的亮度,比如三星、LG、華星光電等等。在移動(dòng)設(shè)備端,尤其是智能手機(jī)上,HDR的硬件生態(tài)已經(jīng)趨于成熟。絕大多數(shù)智能手機(jī)屏幕都能做到較高的HDR激發(fā)亮度,也有不少廠商。在筆記本電腦平臺(tái),也有越來越多的廠商開始推進(jìn)HDR顯示,尤其是旗下主攻創(chuàng)作者或游戲玩家的子品牌。
SDR與HDR的捕捉亮度范圍對(duì)比 / 蘋果
除此之外,HDR硬件生態(tài)最為成熟的莫過于電視市場(chǎng)了,在經(jīng)歷了大尺寸、高分辨率和高刷之類的參數(shù)戰(zhàn)后,全新的MicroLED和MiniLED技術(shù)無疑又將其推向了高對(duì)比度和高動(dòng)態(tài)范圍之爭。但能獲得HDR1000及以上認(rèn)證的顯示設(shè)備,其價(jià)格往往也是不低的,所以電視與顯示器往往也是HDR硬件生態(tài)中最昂貴的顯示設(shè)備之一。
不過從現(xiàn)在看來,未來在硬件HDR上投入更多的設(shè)備,可能還是AR/VR設(shè)備。畢竟AR/VR設(shè)備是最想仿照人眼感知的顯示終端,擁有更高動(dòng)態(tài)范圍的AR/VR設(shè)備在上手之初就能讓消費(fèi)者感知到差異,從而激發(fā)其購買欲望,就像電視賣場(chǎng)中的各大品牌電視也會(huì)循環(huán)播放著HDR內(nèi)容一樣。
視頻生態(tài)流程趨于完善,下一步圖片生態(tài)
隨著HDR視頻制作流程和顯示硬件的基本普及,越來越多的HDR視頻內(nèi)容也都隨之涌現(xiàn),各大社交媒體的軟件均已支持HDR、杜比視界等格式的播放。然而在多媒體場(chǎng)景中的圖片領(lǐng)域,卻遲遲沒有打通HDR生態(tài)。
雖然目前各大手機(jī)廠商均已支持自帶相冊(cè)App對(duì)所拍攝照片的HDR顯示,但在社交媒體上,我們卻依然沒法看到高動(dòng)態(tài)范圍的圖片。為此,蘋果等廠商已經(jīng)開始從系統(tǒng)層級(jí)上來推進(jìn)HDR圖片的顯示生態(tài)。從今年的WWDC 2023中,我們可以看到蘋果已經(jīng)在為應(yīng)用開發(fā)者做好顯示HDR圖片的準(zhǔn)備。在新的iOS 17系統(tǒng)中,第三方應(yīng)用開發(fā)者只需添加幾行代碼,就可以實(shí)現(xiàn)HDR圖片的跨應(yīng)用顯示。
同樣開始推進(jìn)的還有谷歌,在今年的谷歌I/O大會(huì)上,谷歌公布了全新的Ultra HDR。新的Ultra HDR不再采用包圍曝光這樣的計(jì)算攝影行為,而是直接采用10bit 高動(dòng)態(tài)范圍來存取圖像。不過谷歌表示安卓14上的Ultra HDR格式由于需要硬件支持(比如驍龍8Gen2的18bit ISP),在上線初期僅僅支持安卓旗艦機(jī)型,且將成為內(nèi)置相機(jī)、第三方相機(jī)的默認(rèn)格式。
寫在最后
隨著各種軟件生態(tài)的推進(jìn),加上硬件生態(tài)的完善,HDR內(nèi)容會(huì)逐漸成為常態(tài),未來無論是AR/VR內(nèi)容,還是影院上映的電影,都會(huì)以HDR的格式來交付。但更高的亮度同時(shí)也帶來更大的發(fā)熱與續(xù)航問題,所以即便HDR內(nèi)容獲得普及,也應(yīng)該只會(huì)作為吸引眼球的一種介質(zhì),而不是正常顯示條件下的首選格式。
已經(jīng)逐漸成熟的硬件生態(tài)
對(duì)于HDR顯示而言,最直觀的硬件參數(shù)之一就是峰值亮度,目前不少面板廠商都能做到超高的亮度,比如三星、LG、華星光電等等。在移動(dòng)設(shè)備端,尤其是智能手機(jī)上,HDR的硬件生態(tài)已經(jīng)趨于成熟。絕大多數(shù)智能手機(jī)屏幕都能做到較高的HDR激發(fā)亮度,也有不少廠商。在筆記本電腦平臺(tái),也有越來越多的廠商開始推進(jìn)HDR顯示,尤其是旗下主攻創(chuàng)作者或游戲玩家的子品牌。
SDR與HDR的捕捉亮度范圍對(duì)比 / 蘋果
除此之外,HDR硬件生態(tài)最為成熟的莫過于電視市場(chǎng)了,在經(jīng)歷了大尺寸、高分辨率和高刷之類的參數(shù)戰(zhàn)后,全新的MicroLED和MiniLED技術(shù)無疑又將其推向了高對(duì)比度和高動(dòng)態(tài)范圍之爭。但能獲得HDR1000及以上認(rèn)證的顯示設(shè)備,其價(jià)格往往也是不低的,所以電視與顯示器往往也是HDR硬件生態(tài)中最昂貴的顯示設(shè)備之一。
不過從現(xiàn)在看來,未來在硬件HDR上投入更多的設(shè)備,可能還是AR/VR設(shè)備。畢竟AR/VR設(shè)備是最想仿照人眼感知的顯示終端,擁有更高動(dòng)態(tài)范圍的AR/VR設(shè)備在上手之初就能讓消費(fèi)者感知到差異,從而激發(fā)其購買欲望,就像電視賣場(chǎng)中的各大品牌電視也會(huì)循環(huán)播放著HDR內(nèi)容一樣。
視頻生態(tài)流程趨于完善,下一步圖片生態(tài)
隨著HDR視頻制作流程和顯示硬件的基本普及,越來越多的HDR視頻內(nèi)容也都隨之涌現(xiàn),各大社交媒體的軟件均已支持HDR、杜比視界等格式的播放。然而在多媒體場(chǎng)景中的圖片領(lǐng)域,卻遲遲沒有打通HDR生態(tài)。
雖然目前各大手機(jī)廠商均已支持自帶相冊(cè)App對(duì)所拍攝照片的HDR顯示,但在社交媒體上,我們卻依然沒法看到高動(dòng)態(tài)范圍的圖片。為此,蘋果等廠商已經(jīng)開始從系統(tǒng)層級(jí)上來推進(jìn)HDR圖片的顯示生態(tài)。從今年的WWDC 2023中,我們可以看到蘋果已經(jīng)在為應(yīng)用開發(fā)者做好顯示HDR圖片的準(zhǔn)備。在新的iOS 17系統(tǒng)中,第三方應(yīng)用開發(fā)者只需添加幾行代碼,就可以實(shí)現(xiàn)HDR圖片的跨應(yīng)用顯示。
同樣開始推進(jìn)的還有谷歌,在今年的谷歌I/O大會(huì)上,谷歌公布了全新的Ultra HDR。新的Ultra HDR不再采用包圍曝光這樣的計(jì)算攝影行為,而是直接采用10bit 高動(dòng)態(tài)范圍來存取圖像。不過谷歌表示安卓14上的Ultra HDR格式由于需要硬件支持(比如驍龍8Gen2的18bit ISP),在上線初期僅僅支持安卓旗艦機(jī)型,且將成為內(nèi)置相機(jī)、第三方相機(jī)的默認(rèn)格式。
寫在最后
隨著各種軟件生態(tài)的推進(jìn),加上硬件生態(tài)的完善,HDR內(nèi)容會(huì)逐漸成為常態(tài),未來無論是AR/VR內(nèi)容,還是影院上映的電影,都會(huì)以HDR的格式來交付。但更高的亮度同時(shí)也帶來更大的發(fā)熱與續(xù)航問題,所以即便HDR內(nèi)容獲得普及,也應(yīng)該只會(huì)作為吸引眼球的一種介質(zhì),而不是正常顯示條件下的首選格式。
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發(fā)表于 04-28 12:27
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