開發(fā)工具:Xcode 功能需要: SwiftUI實現UI頁面,iOS16.1以上系統使用
功能使用: 需應用為啟動狀態(tài)
功能說明
iOS16.1 系統支持實時活動功能,可以在鎖定屏幕上實時獲知各種事情的進展,MobPushSDK iOS 4.0.3版本已完成適配,可根據文檔對應使用。
集成步驟
添加依賴庫
ActivityKit.farework
SwiftUI.farework
配置?程?持 LiveActivity
在主?程的 Info.plist ?件中添加?個鍵值對,key 為 NSSupportsLiveActivities,value 為 YES
添加實時活動擴展
添加擴展項目依賴庫
UI實現
實時活動UI需開發(fā)者自行實現,可參考Demo處理,注意需將擴展的UI組件引用到主項目上
實時活動API
上傳實時活動token registerLiveActivityWithID()
示例代碼:
/*!
* @abstract 注冊LiveActivity并上報PushToken
* 在PushToken更新時,需同步調用該接口
* 在LiveActivity結束時,需同步調用該接口,PushToken為nil
*
* @param liveActivityId 標識某一個LiveActivity
* @param pushToken 對應LiveActivity的PushToken
* @param handler 結果回調
*/
[MobPush registerLiveActivityWithID:@"mpLiveActivity"
pushToken:token
completion:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Register LiveActivity Failed: %@", error.localizedDescription);
}
}];
}
活動開始startActivity()
示例代碼:
static public func startActivity(pushTokenUpdate:@escaping (Bool, Data?)- >Void) {
guard ActivityAuthorizationInfo().areActivitiesEnabled else {
//不可用
pushTokenUpdate(false, nil)
//監(jiān)聽可用狀態(tài)
// for await enablment in ActivityAuthorizationInfo().activityEnablementUpdates {
// print("Activity AuthorizationInfo change to (enablment)")
// }
return
}
endPreActivity()
let state = HeartNoteLiveActivitsLiveAttributes.ContentState(prograssState: .Car)
let attri = HeartNoteLiveActivitsLiveAttributes(name: "MPLiveActivities")
do {
let current = try Activity.request(attributes: attri, contentState: state, pushType: .token)
Task {
for await tokenData in current.pushTokenUpdates {
//監(jiān)聽token更新 注意線程
pushTokenUpdate(true, tokenData)
}
}
Task {
for await state in current.contentStateUpdates {
//監(jiān)聽state狀態(tài) 開發(fā)者可自行編寫回調監(jiān)聽
print("1content state update: tip=(state.prograssState)")
}
}
Task {
//監(jiān)聽activity狀態(tài) 開發(fā)者可自行編寫回調監(jiān)聽
for await state in current.activityStateUpdates {
print("activity state update: tip=(state) id:(current.id)")
}
}
} catch(let error) {
print("error=",error)
pushTokenUpdate(false, nil)
}
}
更新Activity狀態(tài)updateActivityState()
static public func updateActivityState(_ value: Int) {
Task {
guard let current = Activity< HeartNoteLiveActivitsLiveAttributes >.activities.first else {
return
}
let state = HeartNoteLiveActivitsLiveAttributes.ContentState(prograssState: PrograssState(rawValue: value) ?? .Arrived)
let alertConfiguration = AlertConfiguration(title: "Delivery Update ", body: "Delivery Update State to (state.prograssState.rawValue)", sound: .default)
await current.update(using: state, alertConfiguration: alertConfiguration)
}
}
關閉Activity狀態(tài)endPreActivity()
//建議關閉應用的時候要關閉 不然下次啟動就脫離控制了
static public func endPreActivity() {
let activities = Activity< HeartNoteLiveActivitsLiveAttributes >.activities.filter { act in
return act.activityState == .active
}
guard activities.count > 0 else { return }
for item in activities {
Task {
// print("end activity (item.id)")
await item.end(dismissalPolicy:.immediate)
}
}
}
審核編輯 黃宇
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