都說無線化是未來科技的趨勢,但很多時候無線設備的實際體驗,卻往往一言難盡。
比如當你游戲來到關鍵時刻,卻因為無線鼠標延遲了一下而痛失好局……
當你開會時要同時外接無線鍵鼠、耳麥并投屏,但一看那么多 USB 收發器就犯愁……
再比如很多手機都能和電腦多屏協同,但網絡一擁堵,或者距離稍遠,那協同畫面就會異常卡頓,很糟心……
以上種種痛點,都在嚴重影響無線時代的人機交互的體驗。
當然,并不是無線不好,而是說,傳統的藍牙、Wi-Fi 等無線連接技術,在面對越來越海量的智能終端、面對新時代人機交互場景對高速率、低時延的極致要求時,確實會力不從心。
顯然,我們需要新的無線技術,來彌補藍牙、Wi-Fi 等面對萬物智聯時代新場景的局限。
于是,星閃技術出現了。
星閃(NearLink),是新一代無線短距通信技術。它從 0 到 1 全新設計,由萬物互聯時代個性化、多樣化的極致、創新體驗需求驅動。并且,這項技術是中國原生的,匯聚了國內 300 多家頭部企業和機構的集體智慧。
而這其中,華為則是星閃技術研究和標準制定的主要貢獻方。
就在剛過去的華為開發者大會 HDC 上,華為終端 CEO 余承東正式宣布鴻蒙系統 4.0 和星閃技術的結合,并且帶來了諸多星閃技術的應用場景演示,頗為驚艷。
那么,星閃技術究竟能為萬物智聯時代的人機交互帶來怎樣的新鮮體驗?今天就讓我們具體聊聊。
原來你是這樣的“星閃”
要了解“星閃”的價值,我們首先要知道它到底是一種怎樣的技術。
在近距離無線通信中,藍牙和 Wi-Fi 技術一直是主流,但是這倆經過 20 多年發展,為了向前兼容,背上了沉重的歷史包袱,在面對新時代的需求時漸漸力不從心。
而“星閃”,其實就是和藍牙、Wi-Fi 類似的近距離無線通信技術,雖然是“類似”,但它的誕生就是瞄著藍牙和 Wi-Fi 的不足去的,所以在架構設計和很多技術細節上,會更先進。
比如藍牙和 Wi-Fi 之間的標準是割裂的,藍牙主打低功耗,Wi-Fi 追求高速率,各有長處卻不能兼容。而“星閃”從架構設計上就考慮到這一點,做成了一個標準多個模式。
從下面的系統架構圖就能看到,星閃的接入層有兩個模式:SLE 和 SLB。SLE 對標藍牙,SLB 對標 Wi-Fi,而這兩種模式上方的基礎服務和應用卻是融合統一的,這就等于能把藍牙和 Wi-Fi 的優勢結合到一起了。
就好像籃球運動員,過去的球員要么個子高但速度慢,要么速度快但個子矮,現在有一名選手,個子又高,速度還很快,那誰會不愛呢?
其中,SLE 對標藍牙,并且和藍牙一樣都是在 2.4GHz 非授權頻段上,但是它在具體的技術上更先進,可以做到超低的時延和功耗,還有比藍牙更強的性能和更遠的覆蓋距離。
比如在鍵鼠這個人機交互場景中,SLE 的時延能低到 250us,而藍牙只能做到 7.5ms。不僅如此,它還能把無線鼠標帶到 4K 的刷新率,普通藍牙鼠標只有 125Hz。
能做到這些,得益于星閃在空口技術上采用了很多類似 5G 的技術,而在技術細節上比藍牙和 Wi-Fi 更先進。
比如星閃在 OFDM 和 CP 設計、時域和頻域調度顆粒方面就和 5G 很類似,甚至用上了 5G 的 Polar 編碼技術,因此還帶來了靈敏度的增益以及抗干擾能力的提升。
看到星閃技術如此先進,相信小伙伴們也很希望它能盡快成熟、普及開來。說到這,就不能忘了它背后的推動者,星閃聯盟。
星閃聯盟在 2020 年 9 月 22 日成立,負責星閃技術研究、標準制定和產業落地等活動,目前已經擁有超過 320 家會員。
同時,星閃聯盟已經推動發布了星閃 1.0 標準,還有完備的星閃測試與認證條件,比如在今年 7 月 1 日召開的國際星閃無線短距通信聯盟啟航峰會上,多家星閃聯盟創新領先成員就正式發布并展示了星閃芯片、模組、開發板,測試儀表和準商用 Demo,這標志著星閃商業化落地已經駛入快車道,而今年,就是星閃商用的元年。
而在星閃聯盟里,有個不得不提的成員,就是華為。華為不僅積極參與星閃的技術研究、標準制定活動,更貢獻了自己三十多年來領先的無線通信經驗和技術沉淀,比如剛才提到的 5G Polar 編碼技術。
而在這次華為開發者大會 HDC,華為又通過一系列動作進一步推動了星閃生態的落地和應用。
六大價值帶來創新體驗,鴻蒙 + 星閃真絕配
剛才我們介紹了星閃技術在物理層的創新設計所帶來的技術優勢,這些優勢將為萬物智聯時代人機交互等諸多場景體驗注入新的價值。
而本次 HDC 大會上,華為終端 CEO 余承東正式宣布了鴻蒙系統和星閃技術的合作,他表示,星閃技術也將為鴻蒙生態帶來六個方面的革新體驗,分別是更低的能耗,更快的數據傳輸,更低的傳輸時延,更穩定、可靠的無線連接,更廣的信號覆蓋,以及更大的組網規模。
具體來說,比如時延方面,星閃技術能把鴻蒙生態終端之間的通訊和交互時延降低到原來的 1/30,還能增加 7 個 dB 的抗干擾能力,設備之間信號的覆蓋范圍也能比過去擴大 2 倍,終端連接數最高則能增加 10 倍,可靠性更是從原來的 90% 提升到 99.99%,每一次交互操作都能精準命中,這些都是相當可觀的體驗升級了。
而在 8 月 5 日的鴻蒙智聯峰會上,華為鴻蒙智聯生態也正開啟了與星閃的合作,并舉行了星閃合作啟航儀式。在合作儀式上,華為宣布星閃將成為鴻蒙智聯 S + 最高認證標準。
相信大家能夠發現,鴻蒙系統軟總線、分布化的特點、鴻蒙智聯面向全場景智慧化構筑的硬件生態,和星閃技術的創新優勢可以說是天然搭配的,兩者的結合,必然能夠帶來端到端體驗的升級,這種升級,將不僅是現有設備人機交互體驗的提升,我們更可以期待鴻蒙 + 星閃能碰撞出創新的交互體驗,達到 1+1>2 的效果。
當然,作為一項全新的基礎通信技術,星閃可以賦能的不僅是鴻蒙智聯生態的交互體驗,而是能夠為所有支持它的設備帶來人機交互體驗的變革,只是它與鴻蒙的結合,格外讓人期待。
什么是極致的人機交互體驗?這就是
為什么格外令人期待?如果你在這次 HDC 現場體驗過展示的星閃人機交互 Demo 演示,相信就能明白。
演示中,三種無線鼠標給大家對比體驗,有 125Hz 回報率的普通藍牙鼠標、1KHz 回報率的 2.4G 無線鼠標和 4KHz 回報率的星閃電競鼠標。
用 125Hz 的鼠標進行操作,感覺有延遲,不很跟手,但由于我們過去大部分時候都在用這種鼠標,倒也習慣。1KHz 的鼠標操作體驗明顯要更好些,但是看電腦上鼠標運行軌跡的動畫,也有延遲,特別是快速滑動時,不跟手的感覺仍然明顯。
而再體驗通過星閃無線連接的電競鼠標和電腦,感覺仿佛打開了新世界。在微秒級的空口傳輸時延的加持下,鼠標輕松實現了 4KHz 回報率,搭配高刷新率顯示器,上手使用的時候,看電腦屏幕上的鼠標軌跡動畫,幾乎看不到延遲,哪怕是快速滑動,也非常跟手,這種感覺就好像直接拿著記號筆在屏幕上涂畫一樣,絲毫不拖泥帶水。再看旁邊鼠標實時刷新率的數據,輕松就上了 3400Hz+。
視頻:
總之這和我們過去體驗的無線鼠標完全不同,真正體驗到了,感受會更深刻。
延遲、響應慢是人機交互過程中最難以接受的,之前無論是藍牙還是 Wi-Fi 都很難真正做到無感的低時延和超靈敏響應,但這些對星閃來說,卻是基礎和標準。
這種超低時延和超靈敏的交互不僅體現在單一設備上使用無線鍵鼠上,還有更多應用。
比如未來多屏協同將是最基礎最高頻的辦公場景,手機、平板、PC 多款生產力設備彼此協同,只需一套鍵鼠就能在不同設備上進行輸入。但是現實中用藍牙或 Wi-Fi 連接設備時,鍵鼠在不同終端之間的切換總是不那么順暢,頓挫一下,才能正常輸入,這種交互體驗很影響多屏辦公時的效率和舒適感。
而支持星閃技術的無線鍵鼠和終端進行多屏協同時,就能憑借星閃微秒級的時延快速識別焦點設備,這樣鍵鼠在多設備間切換時,就能真正做到無縫無感,好像彼此協同的 PC、平板、手機就是一個整體的設備一樣,這才能讓你的辦公生產力流暢加倍。
除了低時延,星閃還為萬物互聯時代的人機交互帶來了超高的并發能力,支持數百個終端同時連接,在鴻蒙智聯生態下,則能實現最多 10 倍連接數的組網。
比如在工作開會時,會議室往往沒有那么多插線接口,你需要同時以無線的方式連接鍵盤、鼠標、耳麥甚至無線的大屏顯示器、音箱等,以滿足文檔處理和展示,語音交流、播放演示項目等需求。過去這些無線終端幾乎每個都需要對應的收發器,而且電腦也無法同時連接這么多設備,想想就頭大。
但是,星閃卻支持多個設備并行連接和多業務上下行無碰撞并發,關鍵是,只需要一個 USB 接收器就能實現這些無線配件的同時接入,不僅大大降低了多設備配對連接的復雜度,而且也不會有藍牙多設備接入時音頻信號容易彼此擠占、卡頓的問題。
以后大家開會,就再也不用拖著亂七八糟的線材或者好多個 USB 接收器了。
除了會議辦公,我們平時連接無線手柄玩游戲的體驗,也能得到來自星閃技術的助力。比如現在很多電腦或主機限制最多只能連接 2-4 個手柄,在進行一些多人游戲的時候就不能滿足需求。而星閃技術在強大的高并發能力加持下,可以同時連接 8 個手柄,全家一起上陣游玩都沒問題。
更有用的是在一些體感游戲上,我們知道,體感類游戲需要綁定傳感器在身上,支持的傳感器越多肯定動作捕捉地越精準,游戲時也就越不會出錯。星閃技術現在可以支持 10 個體感傳感器同時收發信號,并且信號能以微秒級誤差對齊,精準捕捉用戶頭部、軀干和四肢動作,讓你能夠在游戲里完成更精細的跳舞、健身動作、也能更準確地攻擊到敵人。
再進一步想,未來 XR、元宇宙游戲也能在星閃技術的加持下,結合更多的感應配件,讓玩家們在虛擬世界中能夠像在真實世界中一樣進行各種精細化操作,而且整個過程幾乎沒有延遲,這無疑將是史無前例的震撼的游戲交互體驗。
上述這些高精細度、高并發、低延遲的特性,會讓你覺得如同置身于游戲中,這才叫極致的、具有沉浸感的人機交互體驗。
說到玩游戲,相信大家還遇到過一個問題:比如公司聚會一起玩游戲,你的座位比較遠,那么手柄操作的可靠性就會大大降低,按鍵時靈時不靈,響應速度受到干擾,甚至控制出錯等,很影響操作。
這些都是由于藍牙連接覆蓋范圍差、可靠性低造成的,距離稍遠,雖然也能連著,但信號質量已經大幅衰減,而且很容易受到其他信號的干擾,出現傳輸錯誤。
而未來使用星閃技術的無線手柄和電腦、主機,就不會再有這個問題。正如前文所說,星閃設備可以依靠自身強大的 5G Polar 極化碼糾錯能力的加持下,讓傳輸“萬無一失”,高可靠,無懼錯誤。這樣其實不僅是玩游戲時用無線手柄,我們使用所有其他無線控制器設備,都能在更遠的距離下進行準確操控。
互聯網和移動互聯網時代,我們進行人機交互的主要對象是 PC、手機,而萬物智聯時代,人機交互的對象會大大擴展,除了手機電腦,還會有智能音箱、電視、手表,耳機還有各種家電等等,并且這些設備都是通過無線連接成一個整體,可以彼此協同、控制,也就是全屋智能。
全屋智能目前主要是通過藍牙、Wi-Fi 連接實現,但相信體驗過的朋友都會有同感,設備多了后,彼此干擾的情況很嚴重,常常不知不覺就斷連、失靈了,你想讓智能音箱把晾衣架降下來,它告訴你“未找到該設備”,這顯然不是我們想象中順暢的全屋智能人機交互。
而未來,在星閃技術加持下的全屋智能,就能通過特有的干擾協同機制,徹底消除不同連接之間的潛在沖突,確保眾多星閃設備共存不卡頓、不斷連,如此,大家在全屋智能的場景下與各種終端、家電進行交互時,就能真正感受到它們是“始終在線,一呼即應”的。
當然不僅是全屋智能場景,還有很多應用場景下,我們的人機交互體驗都能擁有更強的穩定性和抗干擾能力,比如在人群較密的大型辦公區工作,你的無線鍵鼠再也不會因為環境中藍牙設備太多而斷連失靈,還有當你戴著星閃耳機來到地鐵站、機場時,也不會因為環境干擾而出現音質下降和斷連……
清華大學計算機科學與技術系長聘教授史元春曾經總結:人機交互就是要讓機器更好地適應人、適應人的本性、操控能力、感知能力和認知能力。
而人的本性都是喜歡簡單、直接的操控和認知、排斥哪怕一絲一毫的等待,并且具有多維的同步感知能力。所謂極致的人機交互體驗,也正是在朝著這個方向努力。
星閃作為連接技術、作為人機交互的傳輸中介,讓我們看到了極致人機交互體驗的可能,它具備的低時延、高并發、抗干擾、高可靠和廣覆蓋等一系列領先特性,符合“人的本性”,同時也是在盡可能打破人與機器的藩籬,讓交互更加簡單直接、所見、所想、所做,即所得。
結語
前面我們說到,2023 年正是星閃商用的元年,芯片,模組,開發板都在逐步成熟,測試與認證條件也已完備,加上這次 HDC 期間,擁有 6400+ SKU 的鴻蒙智聯生態與星閃緊密合作,相信星閃技術和生態應用會在可預見的時間里得到快速發展。
而也就在 2023 年,星閃聯盟獲批成為國際性產業與標準組織。因此,這項技術不僅是中國通信產業的里程碑,更會在全球近距離無線通信市場開辟出一片新天地,我們相信,未來星閃會與藍牙、Wi-Fi 一起,形成三足鼎立的局面,共同為全球用戶打造極致的無線人機交互體驗。
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