全新 Omniverse Cloud API 幫助開發者采用 OpenUSD;生成式 AI 模型 ChatUSD LLM 使用 USD 進行對話;RunUSD 將 USD 轉換成交互式圖形,DeepSearch LLM 實現語義 3D 搜索。
洛杉磯— SIGGRAPH —太平洋時間 2023 年 8 月 8 日— NVIDIA 宣布將為開發者和企業提供一系列框架、資源和服務,以加速通用場景描述(即 OpenUSD)的采用。
NVIDIA 正在通過 NVIDIA Omniverse 與新的技術組合、ChatUSD 和 RunUSD 等云應用編程接口(API)以及全新 NVIDIA OpenUSD 開發者計劃來推進 OpenUSD 的發展。OpenUSD 是一個 3D 框架,可實現軟件工具與數據類型之間的互通,從而構建虛擬世界。
NVIDIA 上周宣布與皮克斯、Adobe、蘋果和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 聯盟(AOUSD),以統一 OpenUSD 規范。對 OpenUSD 的這些投資將為該聯盟添磚加瓦。
NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“正如 HTML 點燃了 2D 互聯網的重大計算革命,OpenUSD 也將開啟協作式 3D 和工業數字化的時代。NVIDIA 通過開發 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI ,正在全力推動 OpenUSD 的發展和應用。”
OpenUSD 上云
NVIDIA 發布了四款自主構建的全新 Omniverse Cloud API,幫助開發者更加無縫地實施和部署 OpenUSD 流程與應用。
ChatUSD:一款面向開發人員的大型語言模型 (LLM) copilot 工具,可以回答 USD 知識問題或生成 Python-USD 代碼腳本。ChatUSD 借助 NVIDIA 提供的 USD 功能和 Python-USD 代碼片段進行微調。
RunUSD:其是一個 Cloud API,它通過檢查上傳文件與 OpenUSD 版本的兼容性,將 OpenUSD 文件轉換為完全路徑跟蹤渲染的圖像,并使用 Omniverse Cloud 生成渲染。目前,NVIDIA OpenUSD 開發者計劃中的開發人員可以使用該 API 的演示。
DeepSearch:其為 LLM 代理,可在海量無標記資產數據庫中進行快速語義搜索。
USD-GDN Publisher:其為一鍵式服務,可助力企業和軟件制造商從 USD Composer 等基于 Omniverse 的應用向 Omniverse Cloud GDN 發布基于 OpenUSD 的高保真體驗,并實時傳輸到網絡瀏覽器和移動設備。
不斷發展演進的 OpenUSD 功能
OpenUSD 旨在更好地連接電影和動畫制作流程。同時,工業應用(比如構建具有互操作性的制造設計流程、創建符合物理學的實時工廠數字孿生或訓練和驗證自動駕駛汽車等)也對 3D 框架提出了不同的要求。
為了支持這些高度復雜的工業和感知 AI 工作負載,NVIDIA 正在開發 NVIDIA Omniverse(用于開發應用程序的 OpenUSD 原生軟件平臺),以及地理空間數據模型、度量組件、SimReady、OpenUSD 規范等。
OpenUSD 地理空間數據模型讓用戶可以對逼真的工廠、倉庫、城市乃至地球數字孿生進行模擬和計算。對于極大規模的項目,它還會考慮到地球的曲率以確保模擬符合物理學。
工業應用需要合并來自許多工具和來源的數據集,每個數據集以不同的單位表示。NVIDIA 正在開發一個 OpenUSD 度量組件,使用戶能夠百分之百準確地合并不同格式的數據集。
NVIDIA 還在開發適用于全新 SimReady 3D 模型的結構。這些模型將包含真實的材質和物理屬性,這對于精準訓練自主機器人和車輛至關重要。例如負責分揀包裹的自主機器人需要在 3D 包裹上進行模擬訓練,這些包裹會像在真實世界中一樣移動并對物理接觸做出反應。
歡迎通過 NVIDIA OpenUSD 開發者計劃搶先體驗 OpenUSD 服務、資源和工具,其中包括由 NVIDIA 設計師和藝術家構建的兩個可完整分發的全新 OpenUSD 示例場景—— Da Vinci’s Workshop 與 Riverfront Tower。
OpenUSD 聯盟成立
皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk和NVIDIA與Linux 基金會下屬的聯合發展基金會(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立 OpenUSD 聯盟(AOUSD),共同推動皮克斯通用場景描述技術的標準化、開發、演化和發展。
該聯盟旨在推動通用場景描述(OpenUSD)功能的開發,以實現 3D 生態系統的標準化。通過提高 3D 工具和數據的互操作性,該聯盟將使開發者和內容創作者能夠描述、組合和模擬大規模 3D 項目,并不斷擴大所構建 3D 產品和服務的范圍。
OpenUSD 由皮克斯動畫工作室創建,是一種高性能的 3D 場景描述技術,可實現工具、數據和工作流之間的強大互操作性。OpenUSD 以其卓越能力而為人所知,它能夠助力實現多種藝術形式中的協作,并優化電影內容制作,其強大的功能和靈活性使其成為能夠滿足新行業和新應用需求的理想內容平臺。
OpenUSD 聯盟將制定詳細說明 OpenUSD 特征的書面規范。這將提高 OpenUSD 的兼容性,擴大其采用、集成和實施的范圍,并使其他標準化組織能夠將其納入自身規范中。Linux 基金會旗下的聯合發展基金會被選為該項目的托管機構,它將推動開放、高效和有效的 OpenUSD 規范制定工作,并提供獲取國際標準化組織(ISO)認證的途徑。
OpenUSD 聯盟還將成為行業內各方協同確定該技術改進方案的主要論壇。歡迎各類企業和組織加入,共同塑造 OpenUSD 的未來。
Steve May
皮克斯首席技術官兼 OpenUSD 聯盟主席
“通用場景描述由皮克斯發明,是我們先進動畫制作流程的技術基礎。OpenUSD 基于皮克斯在電影制作領域的多年研究與應用,我們于 2016 年將該項目開源,如今 OpenUSD 的影響力不僅局限于電影、視覺特效和動畫領域,也擴展到了其他越來越依賴 3D 數據進行媒介交換的行業。OpenUSD 聯盟的成立標志著我們已進入令人振奮的新階段——持續發展 OpenUSD 技術并將其確立為國際標準。”
Guido Quaroni
Adobe 3D&I 高級工程總監
“Adobe 致力于為藝術家提供一套可在各種設備上運行的靈活而強大的解決方案。在創作過程中使用共同的 3D 數據格式,可使每個軟件包和設備的價值倍增,OpenUSD 便是‘倍增器’之一。我們十分高興看到眾多企業匯聚在一起支持這項創新、開放的技術。”
Mike Rockwell
蘋果視覺產品部門副總裁
“OpenUSD 將幫助加快從藝術創作到內容交付等新一代 AR 體驗的發展,并促成越來越多的空間計算應用。蘋果一直在積極推動 USD 的發展,它是開創性的 visionOS 平臺和全新 Reality Composer Pro 開發工具的重要技術。我們期待著促進其發展成為一項被廣泛采用的標準。”
Gordon Bradley
來自 Autodesk 媒體和娛樂部門
“無論是構建 CG 世界或數字孿生,還是展望 3D 網絡的未來,內容創作者都需要一種統一的方式來實現跨工具、服務和平臺的數據協作和共享。Autodesk 十分高興能夠支持 OpenUSD 聯盟,其將推動視覺特效、動畫等領域的 3D 互操作性,并支持我們的愿景——幫助客戶設計并創造出更美好的世界。”
Guy Martin
NVIDIA 開源與標準部門總監
“OpenUSD 為 3D 開發者、藝術家和設計師提供了完整的基礎,其具備廣泛的多應用互操作性,以支持處理大規模的工業、數字內容創作和仿真模擬工作。該聯盟帶來了獨特的機會,通過建立跨行業的正式標準,并采取助力實現 3D 世界和工業數字化的舉措,以加速 OpenUSD 的全球合作。”
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原文標題:SIGGRAPH 2023丨NVIDIA 步入 OpenUSD 發展應用的快車道
文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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