近期,摩爾線程攜手虛幻引擎技術(shù)解決方案廠商蕊霖(Real-Link),共同完成了UE5在國產(chǎn)顯卡上的首次適配,標(biāo)志著RealLink在UE5國產(chǎn)適配方向上取得重要進(jìn)展。 此次適配的摩爾線程MTT S80,于2022年11月發(fā)布,目前已經(jīng)可以運(yùn)行UE5,并支持包括Lumen、體積云、大氣散射等在內(nèi)的核心渲染特性。
RealLink根據(jù)MTT S80著色器處理3D紋理Slice Layer的特征,設(shè)計(jì)了使用Compute Shading機(jī)制提升著色器效率的更優(yōu)方案,并針對(duì)MTT S80進(jìn)行了精細(xì)化的性能調(diào)參,幀率得到進(jìn)一步的提高。 摩爾線程MTT S80游戲顯卡搭載了完整的“春曉”芯片核心,內(nèi)置4096個(gè)MUSA流處理核心,在1.8GHz的主頻下,能夠提供14.4TFLOPS的單精度浮點(diǎn)算力。MTT S80不僅為游戲玩家提供強(qiáng)大的的3D渲染能力,還可以為學(xué)生和研究人員等提供智能計(jì)算和多媒體處理等方面的完整GPU能力。摩爾線程于今年5月宣布正式支持DX11,經(jīng)過9次驅(qū)動(dòng)升級(jí)與更新,MTT S80支持的游戲數(shù)量已超過80余款。
目前,MTT S80已經(jīng)能在DX11的環(huán)境下初步跑通UE5項(xiàng)目,但對(duì)基于DX12的Nanite和VSM等工具的支持還將繼續(xù)完善。 未來,摩爾線程將持續(xù)深化與RealLink的適配,讓UE5在國產(chǎn)的軟硬件平臺(tái)上獲得更好的表現(xiàn)。
蕊霖(Real-Link)作為 Unreal Engine 在中國地區(qū)的授權(quán)合作伙伴,為游戲、影視、汽車、建筑等下游行業(yè)應(yīng)用提供最專業(yè)的虛幻引擎技術(shù)解決方案。同時(shí)蕊霖致力于打造 UE 在中國地區(qū)的開源生態(tài),包括對(duì)上游國產(chǎn)軟硬件平臺(tái)的適配和對(duì)相關(guān)國產(chǎn)信創(chuàng)軟件的支持。
摩爾線程是一家以全功能GPU芯片設(shè)計(jì)為主的集成電路高科技公司,能夠?yàn)閺V泛的科技生態(tài)合作伙伴提供強(qiáng)大的計(jì)算加速能力,致力于打造為下一代互聯(lián)網(wǎng)提供多元算力的元計(jì)算平臺(tái)。
審核編輯:彭菁
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原文標(biāo)題:摩爾線程攜手RealLink助力 UE5 完成首例國產(chǎn)GPU適配
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