Roblox在其2023年Roblox開發(fā)者大會(huì)(RDC)上宣布了一款新的對話式人工智能助手,可以幫助創(chuàng)作者更容易地為流行的社交應(yīng)用程序創(chuàng)造體驗(yàn)。新工具Roblox Assistant建立在之前宣布的功能基礎(chǔ)上,讓創(chuàng)作者在生成人工智能的幫助下構(gòu)建虛擬資產(chǎn)和編寫代碼。
有了Roblox Assistant,創(chuàng)作者將能夠鍵入提示來執(zhí)行生成虛擬環(huán)境等操作。在一個(gè)演示中,有人輸入“I want to make a game set in ancient ruins” —— Roblox即扔下一些石頭、苔蘚覆蓋的柱子和破碎的建筑?!癕ake the player spawn by a campfire in the ruins” —— 即添加了篝火和凳子,以及附近的一些樹木供玩家砍伐。Roblox發(fā)言人Roman Skuratovskiy表示,Roblox將從其市場或您自己的視覺庫庫中獲取信息。
我(作者,以下簡稱我)通常對生成人工智能持懷疑態(tài)度,但我認(rèn)為這是該技術(shù)的一個(gè)非常有趣的用途。在接受The Verge采訪時(shí),Roblox首席技術(shù)官Daniel Sturman描述了該工具如何能夠創(chuàng)建基本的游戲行為,比如如果你觸摸門,就可以將你傳送到一個(gè)地方。Roblox助手還可以幫助編寫代碼并回答有關(guān)在Roblox上開發(fā)的問題,這對平臺(tái)上的創(chuàng)作者來說可能是有用的工具。
不幸的是,創(chuàng)作者將無法立即使用Roblox Assistant,正如Sturman所說,該工具將于今年年底或明年初推出。
最終,Roblox對Roblox Assistant有著更大的愿景,Sturman調(diào)侃道,它可以生成復(fù)雜的游戲,甚至可以從頭開始制作3D模型。如果這一切都奏效,Roblox可能會(huì)符合首席執(zhí)行官David Baszucki對西部世界般易于設(shè)計(jì)的愿景。
也就是說,這些生成性人工智能工具可能會(huì)奪走Roblox的開發(fā)者和創(chuàng)作者社區(qū)的工作,我問Sturman,他會(huì)對擔(dān)心這一點(diǎn)的人說什么,他表:“我堅(jiān)信,生成型人工智能將減少創(chuàng)作者對特定技術(shù)技能的依賴,并使創(chuàng)作者之間的巨大差異成為他們在體驗(yàn)應(yīng)該是什么以及如何運(yùn)作方面的天才火花。”
Roblox也在RDC討論了其他一些基于人工智能的更新。其中一個(gè)可以讓你從圖像和文本提示中創(chuàng)建一個(gè)化身,這意味著制作一個(gè)看起來更像你自己的化身可能更容易。在RDC的舞臺(tái)上,Baszucki展示了如何使用該工具制作自己的buff和卡通版。該工具將于2024年發(fā)布。該公司還希望讓你使用生成人工智能直接在其他Roblox體驗(yàn)中制作東西。
另一種工具使用人工智能實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)語音對話。該公司發(fā)言人Roman Skuratovskiy表示,該公司于8月開始測試該工具,“很快將部署英語模式,到今年年底再部署四種語言”。語言種類將包括西班牙語、意大利語、德語和葡萄牙語。
Roblox和許多公司一樣,相信自己已經(jīng)做好了利用人工智能幫助使用其服務(wù)的人的準(zhǔn)備。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:Roblox的新AI聊天機(jī)器人將幫助您構(gòu)建虛擬世界
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