設計模式在我看來更像是一種設計思維或設計思想,它就像《孫子兵法》一樣,為你的項目工程提供方向,讓你的項目工程更加健壯、靈活,延續生命力。本文即將分享的是設計模式的其中一種:代理模式。
代理模式
- 通用官方定義: 代理模式 (Proxy Pattern) 是一種結構型設計模式,通過代理對象控制對原對象的訪問,并允許在訪問前或訪問后做一些處理。
- 簡單理解就是給一個對象找了一個替代品,這個替代品得到原對象授權,可以攔截一些無效或低效的訪問,從而使得原對象可以釋放時間做自己的事情。這樣替代品實現了自己價值,原對象也得到了解放,兩全其美的選擇!!
- 代理主要分為以下幾種類型
- 靜態代理 :僅用于單個接口實現類,程序運行前已經存在。調用時需要傳入具體實例,調用方可以直接獲取具體實例。
- 動態代理 :可以服務多個接口實現類,可以在程序運行時,通過反射機制動態創建代理對象。
使用場景
既然這么說了,那就結合實際介紹幾個,還不是輕松拿捏~
- 場景一:作為一個氣血方剛的男青年,汽車總是繞不開的話題,那就先以汽車為例。
- 4s店或汽車廠家均可以出售汽車,對于購車消費者來說,可以直接去喜歡的汽車店去體驗成品,不必跋山涉水的跨省或跨市去汽車廠家。有了4S店代理,可以節省消費者時間,更快體驗到心儀的汽車,最終也是通過汽車廠家拿到成品;同時汽車工廠通過這些代理,可以更快售出汽車,可謂是一舉兩得。關系類圖如下:
- 場景二:上面講述的是靜態代理的案例,再來一個最近實踐的動態代理需求場景。
- 人力業務平臺接入了不同客戶,同時為了滿足客戶不同的接入需求,采用動態代理模式會為每個客戶動態生成代理對象,比如需要提取客戶A的簡歷數據,根據客戶A的標識獲取代理類并執行對應的實現邏輯,從而獲取客戶A的數據信息。關系如下
代碼分析
/*
* 通用接口
* */
public interface IHandlerService {
/*
* 抽取數據
* */
void handle();
/**
* 打印內容
*
* @param content 輸出內容
*/
String print(String content);
/**
* 設置信息
*
* @param prefix 信息前綴
*/
void setPrefix(String prefix);
}
/*
* 通用實現
* */
@Service
public class HandlerServiceImpl implements IHandlerService {
/*
* 默認信息前綴
* */
private String prefix = "default";
@Override
public void handle() {
System.out.println("=======自定義實現類" + prefix + "======");
}
@Override
public String print(String content) {
System.out.println(prefix + " 實現類輸出 -》" + content);
return prefix + "success";
}
@Override
public void setPrefix(String prefix) {
this.prefix = prefix;
}
}
- 接下來創建個代理類,變量包含通用接口,也可以增加業務所需的其它變量。(java動態代理核心內容:InvocationHandler接口和Proxy類,代理對象在執行函數時,會通過InvocationHandler接口的invoke調用執行函數)具體代碼如下
public class MultiDynamicProxy implements InvocationHandler {
/**
* @see InvocationHandler
* 每個代理實例的調用處理程序必須實現的接口,當通過代理實例調用方法時,
* 這個方法的調用會被轉發至實現InvocationHandle接口類的invoke方法去執行
*/
private static Map< String, IHandlerService > map = new HashMap< >();
public static String key = "default";
private void addElements(String key) {
if (map.containsKey(key)) return;
IHandlerService handlerService = new HandlerServiceImpl();
handlerService.setPrefix(key);
map.put(key, handlerService);
}
public static IHandlerService newInstance(IHandlerService handlerService) {
MultiDynamicProxy handlerProxy = new MultiDynamicProxy(handlerService);
// 抽象邏輯接口
Class< IHandlerService > handlerServiceClass = IHandlerService.class;
/**
* param1:指定接口(interface)的類加載器,用于裝入定義的代理類
* param2:動態代理類要實現的接口
* param3:將執行的代理方法調用派發給代理類(程序)
* */
return (IHandlerService) Proxy.newProxyInstance(handlerServiceClass.getClassLoader(),
new Class[]{handlerServiceClass}, handlerProxy);
}
public MultiDynamicProxy(IHandlerService handlerService) {
map.put(key, handlerService);
}
/*
* 自定義實現類對象替換代理類對象,并執行
* param1:proxy 方法被調用的代理實例,即真實的代理對象
* param2:method 代理對象的method對象
* param3:args 代理對象方法傳遞的參數
* */
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("=====代理類執行====" + proxy.getClass().getSimpleName());
Object invoke = method.invoke(getElement(), args);
return invoke;
}
private IHandlerService getElement() {
if (null == map.get(key)) {
addElements(key);
}
return map.get(key);
}
- 小編在每個環節都增加了日志輸出,就很容易理解每個環節都做了哪些處理,日志內容請接著往下看
public static void main(String[] args) {
IHandlerService handlerService = MultiDynamicProxy.newInstance(new HandlerServiceImpl());
String s = handlerService.print("客戶A");
System.out.printf("執行結果 = > " + s);
}
// 輸出結果
// =====代理類執行====$Proxy0
// default 實現類輸出 -》客戶A
// 執行結果 = > defaultsuccess
- 觀察結果可以看出,執行的service實例確實為代理對象($Proxy0),后續可以動態接入客戶實現,并注冊到客戶信息集合,當然,也可以對實現類進行擴展,但考慮到通用性,所以接口職責盡可能保持單一,避免業務交叉,造成后續的維護困難。
總結
- 以上就是本文所分享的全部內容,靜態代理部分由于相對比較簡單,就沒寫代碼,主要是動態代理,理解上比較容易,但是具體的執行過程確實需要仔細分析,才能明白其實現原理。
- 代理模式確實對于目標對象有保護作用,也方便了目標對象的擴展,但凡事都有兩面性,它也不是完美的,由于多了代理層,請求處理增加處理過程,進而會降低響應速度,同時也增加了系統復雜性,維護成本會有些增加。
- 沒有最完美的設計模式,只有最適合業務場景的設計模式。
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