對于畫原理圖,PCB圖,最開始的也是最基礎的一步就是畫元件庫,就跟建筑房子一樣,沒有那些磚瓦,就不能建造出最后高大氣派的房子。
本次就來嘗試在PADS中畫一個芯片,熟悉PADS的使用流程。
在電子EDA軟件設計之前,需要了解相關芯片的設計制作,因為你的原本的庫中可能沒有這些東西,需要自己手動創建添加。
所以就需要從庫中去創建包括封裝,元件,線,邏輯等等內容的添加。
首先就是創建“元件”,直接點擊“編輯圖形”進行圖形的繪制添加。
進入之后初始界面如下,可以看到只有一些英文字符,沒有其他東西,這個圖形需要通過它的工具欄進行相應的繪制。
進入之后就是芯片的繪制了,首先就是加入相應的引腳,芯片的引腳一般比較多,所以也需要用到“分步與重復”來減少工作量。
當所有的引腳都布好之后,就是對于2D線的繪制了,也就是板框,如果畫的不好看,就需要通過“修改2D線進行更改”。
基本外觀成型以后,就是對整個芯片引腳的網絡命名了包括引腳編號和引腳名字,可以一條一條命名,也可以通過復制粘貼實現(前提是已經在其他文件中進行了相應的引腳數據編寫)。
一般包含的內容主要是管腳編號和名稱,類型,順序等等。
在定義好管腳信息之后就需要進行原點的設定,一般原點會設置在左下角和芯片中心位置,主要用來判定芯片的方向。
然后就是其他東西的定義了,在“編輯電參數”進行相應的設置,比如說屬性值的定義在等。
在所有的東西都定義完之后,就可以進行檢查元件,如果有錯誤,就會在文件中進行報錯輸出。
都完成之后就可以進行元件的保存了(記住檢查相應的命名)。
原理圖的封裝是沒有PCB封裝那么嚴格的,它只是電路圖的原理表現形式,所以在尺寸上,信息顯示上要做到一目了然的效果就OK了,不過也不能太難看。
為什么會有多門封裝?
可以看到上面的芯片元器件有設計ABC三個門,但是為什么會有3個門呢?這個就涉及到了電子元器件的內部結構,有的芯片內部會集成多個相同功能的部件,它們各自獨立但是是共用一組電源的,對于這部分器件就會采用多門封裝的方式進行。
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