我們深諳信息交流的價(jià)值,那網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信,如我們每天打開瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁時(shí),瀏覽器的進(jìn)程怎么與web服務(wù)器通信的?當(dāng)你用QQ聊天時(shí),QQ進(jìn)程怎么與服務(wù)器或你好友所在的QQ進(jìn)程通信?這些都得靠socket?那什么是socket?socket的類型有哪些?還有socket的基本函數(shù),這些都是本文想介紹的。本文的主要內(nèi)容如下:
- 1、網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?
- 2、Socket是什么?
- 3、socket的基本操作3.1、socket()函數(shù)3.2、bind()函數(shù)3.3、listen()、connect()函數(shù)3.4、accept()函數(shù)3.5、read()、write()函數(shù)等3.6、close()函數(shù)
- 4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解
- 5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解
- 6、一個(gè)例子
1、網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?
本地的進(jìn)程間通信(IPC)有很多種方式,但可以總結(jié)為下面4類:
- 消息傳遞(管道、FIFO、消息隊(duì)列)
- 同步(互斥量、條件變量、讀寫鎖、文件和寫記錄鎖、信號(hào)量)
- 共享內(nèi)存(匿名的和具名的)
- 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(Solaris門和Sun RPC)
但這些都不是本文的主題!我們要討論的是網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信?首要解決的問題是如何唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)進(jìn)程,否則通信無從談起!在本地可以通過進(jìn)程PID來唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)進(jìn)程,但是在網(wǎng)絡(luò)中這是行不通的。其實(shí)TCP/IP協(xié)議族已經(jīng)幫我們解決了這個(gè)問題,網(wǎng)絡(luò)層的“ip地址”可以唯一標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)中的主機(jī),而傳輸層的“協(xié)議+端口”可以唯一標(biāo)識(shí)主機(jī)中的應(yīng)用程序(進(jìn)程)。這樣利用三元組(ip地址,協(xié)議,端口)就可以標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)程了,網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程通信就可以利用這個(gè)標(biāo)志與其它進(jìn)程進(jìn)行交互。
使用TCP/IP協(xié)議的應(yīng)用程序通常采用應(yīng)用編程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經(jīng)被淘汰),來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程之間的通信。就目前而言,幾乎所有的應(yīng)用程序都是采用socket,而現(xiàn)在又是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程通信是無處不在,這就是我為什么說“一切皆socket”。
2、什么是Socket?
上面我們已經(jīng)知道網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲學(xué)之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open –> 讀寫write/read –> 關(guān)閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個(gè)實(shí)現(xiàn),socket即是一種特殊的文件,一些socket函數(shù)就是對(duì)其進(jìn)行的操作(讀/寫IO、打開、關(guān)閉),這些函數(shù)我們?cè)诤竺孢M(jìn)行介紹。
socket一詞的起源
在組網(wǎng)領(lǐng)域的首次使用是在1970年2月12日發(fā)布的文獻(xiàn)IETF RFC33中發(fā)現(xiàn)的,撰寫者為Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。根據(jù)美國計(jì)算機(jī)歷史博物館的記載,Croker寫道:“命名空間的元素都可稱為套接字接口。一個(gè)套接字接口構(gòu)成一個(gè)連接的一端,而一個(gè)連接可完全由一對(duì)套接字接口規(guī)定。”計(jì)算機(jī)歷史博物館補(bǔ)充道:“這比BSD的套接字接口定義早了大約12年。”
3、socket的基本操作
既然socket是“open—write/read—close”模式的一種實(shí)現(xiàn),那么socket就提供了這些操作對(duì)應(yīng)的函數(shù)接口。下面以TCP為例,介紹幾個(gè)基本的socket接口函數(shù)。
3.1、socket()函數(shù)
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函數(shù)對(duì)應(yīng)于普通文件的打開操作。普通文件的打開操作返回一個(gè)文件描述字,而socket()用于創(chuàng)建一個(gè)socket描述符(socket descriptor),它唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)socket。這個(gè)socket描述字跟文件描述字一樣,后續(xù)的操作都有用到它,把它作為參數(shù),通過它來進(jìn)行一些讀寫操作。
正如可以給fopen的傳入不同參數(shù)值,以打開不同的文件。創(chuàng)建socket的時(shí)候,也可以指定不同的參數(shù)創(chuàng)建不同的socket描述符,socket函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- domain:即協(xié)議域,又稱為協(xié)議族(family)。常用的協(xié)議族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或稱AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。協(xié)議族決定了socket的地址類型,在通信中必須采用對(duì)應(yīng)的地址,如AF_INET決定了要用ipv4地址(32位的)與端口號(hào)(16位的)的組合、AF_UNIX決定了要用一個(gè)絕對(duì)路徑名作為地址。
- type:指定socket類型。常用的socket類型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的類型有哪些?)。
- protocol:故名思意,就是指定協(xié)議。常用的協(xié)議有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它們分別對(duì)應(yīng)TCP傳輸協(xié)議、UDP傳輸協(xié)議、STCP傳輸協(xié)議、TIPC傳輸協(xié)議(這個(gè)協(xié)議我將會(huì)單獨(dú)開篇討論!)。
注意:并不是上面的type和protocol可以隨意組合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP組合。當(dāng)protocol為0時(shí),會(huì)自動(dòng)選擇type類型對(duì)應(yīng)的默認(rèn)協(xié)議。
當(dāng)我們調(diào)用socket創(chuàng)建一個(gè)socket時(shí),返回的socket描述字它存在于協(xié)議族(address family,AF_XXX)空間中,但沒有一個(gè)具體的地址。如果想要給它賦值一個(gè)地址,就必須調(diào)用bind()函數(shù),否則就當(dāng)調(diào)用connect()、listen()時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)隨機(jī)分配一個(gè)端口。
3.2、bind()函數(shù)
正如上面所說bind()函數(shù)把一個(gè)地址族中的特定地址賦給socket。例如對(duì)應(yīng)AF_INET、AF_INET6就是把一個(gè)ipv4或ipv6地址和端口號(hào)組合賦給socket。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- sockfd:即socket描述字,它是通過socket()函數(shù)創(chuàng)建了,唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)socket。bind()函數(shù)就是將給這個(gè)描述字綁定一個(gè)名字。
- addr:一個(gè)const struct sockaddr 指針,指向要綁定給sockfd的協(xié)議地址。這個(gè)地址結(jié)構(gòu)根據(jù)地址創(chuàng)建socket時(shí)的地址協(xié)議族的不同而不同,如ipv4對(duì)應(yīng)的是:
struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; / address family: AF_INET / in_port_t sin_port; / port in network byte order / struct in_addr sin_addr; / internet address / }; / Internet address. / struct in_addr { uint32_t s_addr; / address in network byte order / };ipv6對(duì)應(yīng)的是:struct sockaddr_in6 { sa_family_t sin6_family; / AF_INET6 / in_port_t sin6_port; / port number / uint32_t sin6_flowinfo; / IPv6 flow information / struct in6_addr sin6_addr; / IPv6 address / uint32_t sin6_scope_id; / Scope ID (new in 2.4) / }; struct in6_addr { unsigned char s6_addr[16]; / IPv6 address / };Unix域?qū)?yīng)的是: #define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; / AF_UNIX / char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; / pathname */ }; - addrlen:對(duì)應(yīng)的是地址的長度。
通常服務(wù)器在啟動(dòng)的時(shí)候都會(huì)綁定一個(gè)眾所周知的地址(如ip地址+端口號(hào)),用于提供服務(wù),客戶就可以通過它來接連服務(wù)器;而客戶端就不用指定,有系統(tǒng)自動(dòng)分配一個(gè)端口號(hào)和自身的ip地址組合。這就是為什么通常服務(wù)器端在listen之前會(huì)調(diào)用bind(),而客戶端就不會(huì)調(diào)用,而是在connect()時(shí)由系統(tǒng)隨機(jī)生成一個(gè)。
網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序與主機(jī)字節(jié)序
主機(jī)字節(jié)序就是我們平常說的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字節(jié)序類型,這些字節(jié)序是指整數(shù)在內(nèi)存中保存的順序,這個(gè)叫做主機(jī)序。引用標(biāo)準(zhǔn)的Big-Endian和Little-Endian的定義如下:
a) Little-Endian就是低位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端,高位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端。
b) Big-Endian就是高位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端,低位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端。
網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序:4個(gè)字節(jié)的32 bit值以下面的次序傳輸:首先是0~7bit,其次8~15bit,然后16~23bit,最后是24~31bit。這種傳輸次序稱作大端字節(jié)序。由于TCP/IP首部中所有的二進(jìn)制整數(shù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸時(shí)都要求以這種次序,因此它又稱作網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序。字節(jié)序,顧名思義字節(jié)的順序,就是大于一個(gè)字節(jié)類型的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存放順序,一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)沒有順序的問題了。
所以:在將一個(gè)地址綁定到socket的時(shí)候,請(qǐng)先將主機(jī)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序,而不要假定主機(jī)字節(jié)序跟網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序一樣使用的是Big-Endian。由于這個(gè)問題曾引發(fā)過血案!公司項(xiàng)目代碼中由于存在這個(gè)問題,導(dǎo)致了很多莫名其妙的問題,所以請(qǐng)謹(jǐn)記對(duì)主機(jī)字節(jié)序不要做任何假定,務(wù)必將其轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序再賦給socket。
3.3、listen()、connect()函數(shù)
如果作為一個(gè)服務(wù)器,在調(diào)用socket()、bind()之后就會(huì)調(diào)用listen()來監(jiān)聽這個(gè)socket,如果客戶端這時(shí)調(diào)用connect()發(fā)出連接請(qǐng)求,服務(wù)器端就會(huì)接收到這個(gè)請(qǐng)求。
int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
listen函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為要監(jiān)聽的socket描述字,第二個(gè)參數(shù)為相應(yīng)socket可以排隊(duì)的最大連接個(gè)數(shù)。socket()函數(shù)創(chuàng)建的socket默認(rèn)是一個(gè)主動(dòng)類型的,listen函數(shù)將socket變?yōu)楸粍?dòng)類型的,等待客戶的連接請(qǐng)求。
connect函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為客戶端的socket描述字,第二參數(shù)為服務(wù)器的socket地址,第三個(gè)參數(shù)為socket地址的長度。客戶端通過調(diào)用connect函數(shù)來建立與TCP服務(wù)器的連接。
3.4、accept()函數(shù)
TCP服務(wù)器端依次調(diào)用socket()、bind()、listen()之后,就會(huì)監(jiān)聽指定的socket地址了。TCP客戶端依次調(diào)用socket()、connect()之后就想TCP服務(wù)器發(fā)送了一個(gè)連接請(qǐng)求。TCP服務(wù)器監(jiān)聽到這個(gè)請(qǐng)求之后,就會(huì)調(diào)用accept()函數(shù)取接收請(qǐng)求,這樣連接就建立好了。之后就可以開始網(wǎng)絡(luò)I/O操作了,即類同于普通文件的讀寫I/O操作。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字,第二個(gè)參數(shù)為指向struct sockaddr *的指針,用于返回客戶端的協(xié)議地址,第三個(gè)參數(shù)為協(xié)議地址的長度。如果accpet成功,那么其返回值是由內(nèi)核自動(dòng)生成的一個(gè)全新的描述字,代表與返回客戶的TCP連接。
注意:accept的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字,是服務(wù)器開始調(diào)用socket()函數(shù)生成的,稱為監(jiān)聽socket描述字;而accept函數(shù)返回的是已連接的socket描述字。一個(gè)服務(wù)器通常通常僅僅只創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽socket描述字,它在該服務(wù)器的生命周期內(nèi)一直存在。內(nèi)核為每個(gè)由服務(wù)器進(jìn)程接受的客戶連接創(chuàng)建了一個(gè)已連接socket描述字,當(dāng)服務(wù)器完成了對(duì)某個(gè)客戶的服務(wù),相應(yīng)的已連接socket描述字就被關(guān)閉。
3.5、read()、write()等函數(shù)
萬事具備只欠東風(fēng),至此服務(wù)器與客戶已經(jīng)建立好連接了。可以調(diào)用網(wǎng)絡(luò)I/O進(jìn)行讀寫操作了,即實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)咯中不同進(jìn)程之間的通信!網(wǎng)絡(luò)I/O操作有下面幾組:
- read()/write()
- recv()/send()
- readv()/writev()
- recvmsg()/sendmsg()
- recvfrom()/sendto()
我推薦使用recvmsg()/sendmsg()函數(shù),這兩個(gè)函數(shù)是最通用的I/O函數(shù),實(shí)際上可以把上面的其它函數(shù)都替換成這兩個(gè)函數(shù)。它們的聲明如下:
#include < unistd.h >
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
read函數(shù)是負(fù)責(zé)從fd中讀取內(nèi)容.當(dāng)讀成功時(shí),read返回實(shí)際所讀的字節(jié)數(shù),如果返回的值是0表示已經(jīng)讀到文件的結(jié)束了,小于0表示出現(xiàn)了錯(cuò)誤。如果錯(cuò)誤為EINTR說明讀是由中斷引起的,如果是ECONNREST表示網(wǎng)絡(luò)連接出了問題。
write函數(shù)將buf中的nbytes字節(jié)內(nèi)容寫入文件描述符fd.成功時(shí)返回寫的字節(jié)數(shù)。失敗時(shí)返回-1,并設(shè)置errno變量。在網(wǎng)絡(luò)程序中,當(dāng)我們向套接字文件描述符寫時(shí)有倆種可能。1)write的返回值大于0,表示寫了部分或者是全部的數(shù)據(jù)。2)返回的值小于0,此時(shí)出現(xiàn)了錯(cuò)誤。我們要根據(jù)錯(cuò)誤類型來處理。如果錯(cuò)誤為EINTR表示在寫的時(shí)候出現(xiàn)了中斷錯(cuò)誤。如果為EPIPE表示網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)了問題(對(duì)方已經(jīng)關(guān)閉了連接)。
其它的我就不一一介紹這幾對(duì)I/O函數(shù)了,具體參見man文檔或者baidu、Google,下面的例子中將使用到send/recv。
3.6、close()函數(shù)
在服務(wù)器與客戶端建立連接之后,會(huì)進(jìn)行一些讀寫操作,完成了讀寫操作就要關(guān)閉相應(yīng)的socket描述字,好比操作完打開的文件要調(diào)用fclose關(guān)閉打開的文件。
#include < unistd.h >
int close(int fd);
close一個(gè)TCP socket的缺省行為時(shí)把該socket標(biāo)記為以關(guān)閉,然后立即返回到調(diào)用進(jìn)程。該描述字不能再由調(diào)用進(jìn)程使用,也就是說不能再作為read或write的第一個(gè)參數(shù)。
注意:close操作只是使相應(yīng)socket描述字的引用計(jì)數(shù)-1,只有當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候,才會(huì)觸發(fā)TCP客戶端向服務(wù)器發(fā)送終止連接請(qǐng)求。
4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解
我們知道tcp建立連接要進(jìn)行“三次握手”,即交換三個(gè)分組。大致流程如下:
- 客戶端向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)SYN J
- 服務(wù)器向客戶端響應(yīng)一個(gè)SYN K,并對(duì)SYN J進(jìn)行確認(rèn)ACK J+1
- 客戶端再想服務(wù)器發(fā)一個(gè)確認(rèn)ACK K+1
只有就完了三次握手,但是這個(gè)三次握手發(fā)生在socket的那幾個(gè)函數(shù)中呢?請(qǐng)看下圖:
圖1、socket中發(fā)送的TCP三次握手
從圖中可以看出,當(dāng)客戶端調(diào)用connect時(shí),觸發(fā)了連接請(qǐng)求,向服務(wù)器發(fā)送了SYN J包,這時(shí)connect進(jìn)入阻塞狀態(tài);服務(wù)器監(jiān)聽到連接請(qǐng)求,即收到SYN J包,調(diào)用accept函數(shù)接收請(qǐng)求向客戶端發(fā)送SYN K ,ACK J+1,這時(shí)accept進(jìn)入阻塞狀態(tài);客戶端收到服務(wù)器的SYN K ,ACK J+1之后,這時(shí)connect返回,并對(duì)SYN K進(jìn)行確認(rèn);服務(wù)器收到ACK K+1時(shí),accept返回,至此三次握手完畢,連接建立。
總結(jié):客戶端的connect在三次握手的第二個(gè)次返回,而服務(wù)器端的accept在三次握手的第三次返回。
5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解
上面介紹了socket中TCP的三次握手建立過程,及其涉及的socket函數(shù)。現(xiàn)在我們介紹socket中的四次握手釋放連接的過程,請(qǐng)看下圖:
圖2、socket中發(fā)送的TCP四次握手
圖示過程如下:
- 某個(gè)應(yīng)用進(jìn)程首先調(diào)用close主動(dòng)關(guān)閉連接,這時(shí)TCP發(fā)送一個(gè)FIN M;
- 另一端接收到FIN M之后,執(zhí)行被動(dòng)關(guān)閉,對(duì)這個(gè)FIN進(jìn)行確認(rèn)。它的接收也作為文件結(jié)束符傳遞給應(yīng)用進(jìn)程,因?yàn)镕IN的接收意味著應(yīng)用進(jìn)程在相應(yīng)的連接上再也接收不到額外數(shù)據(jù);
- 一段時(shí)間之后,接收到文件結(jié)束符的應(yīng)用進(jìn)程調(diào)用close關(guān)閉它的socket。這導(dǎo)致它的TCP也發(fā)送一個(gè)FIN N;
- 接收到這個(gè)FIN的源發(fā)送端TCP對(duì)它進(jìn)行確認(rèn)。
這樣每個(gè)方向上都有一個(gè)FIN和ACK。
6.下面給出實(shí)現(xiàn)的一個(gè)實(shí)例
首先,先給出實(shí)現(xiàn)的截圖
服務(wù)器端代碼如下:
#include "InitSock.h"
#include
#include
using namespace std;
CInitSock initSock; // 初始化Winsock庫
int main()
{
// 創(chuàng)建套節(jié)字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//用來指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET
//指定套接字的類型,若是SOCK_DGRAM,則用的是udp不可靠傳輸
//配合type參數(shù)使用,指定使用的協(xié)議類型(當(dāng)指定套接字類型后,可以設(shè)置為0,因?yàn)槟J(rèn)為UDP或TCP)
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() n");
return 0;
}
// 填充sockaddr_in結(jié)構(gòu) ,是個(gè)結(jié)構(gòu)體
/* struct sockaddr_in {
short sin_family; //地址族(指定地址格式) ,設(shè)為AF_INET
u_short sin_port; //端口號(hào)
struct in_addr sin_addr; //IP地址
char sin_zero[8]; //空子節(jié),設(shè)為空
} */
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用戶注冊(cè)的端口號(hào)
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 綁定這個(gè)套節(jié)字到一個(gè)本地地址
if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed bind() n");
return 0;
}
// 進(jìn)入監(jiān)聽模式
//2指的是,監(jiān)聽隊(duì)列中允許保持的尚未處理的最大連接數(shù)
if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed listen() n");
return 0;
}
// 循環(huán)接受客戶的連接請(qǐng)求
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
SOCKET sClient = 0;
char szText[] = " TCP Server Demo! rn";
while(sClient==0)
{
// 接受一個(gè)新連接
//((SOCKADDR*)&remoteAddr)一個(gè)指向sockaddr_in結(jié)構(gòu)的指針,用于獲取對(duì)方地址
sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed accept()");
}
printf("接受到一個(gè)連接:%s rn", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
continue ;
}
while(TRUE)
{
// 向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
gets(szText) ;
::send(sClient, szText, strlen(szText), 0);
// 從客戶端接收數(shù)據(jù)
char buff[256] ;
int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '?';
printf(" 接收到數(shù)據(jù):%sn", buff);
}
}
// 關(guān)閉同客戶端的連接
::closesocket(sClient);
// 關(guān)閉監(jiān)聽套節(jié)字
::closesocket(sListen);
return 0;
}
客戶端代碼:
#include "InitSock.h"
#include
#include
using namespace std;
CInitSock initSock; // 初始化Winsock庫
int main()
{
// 創(chuàng)建套節(jié)字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf(" Failed socket() n");
return 0;
}
// 也可以在這里調(diào)用bind函數(shù)綁定一個(gè)本地地址
// 否則系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)安排
// 填寫遠(yuǎn)程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,這里要填寫服務(wù)器程序(TCPServer程序)所在機(jī)器的IP地址
// 如果你的計(jì)算機(jī)沒有聯(lián)網(wǎng),直接使用127.0.0.1即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf(" Failed connect() n");
return 0;
}
char buff[256];
char szText[256] ;
while(TRUE)
{
//從服務(wù)器端接收數(shù)據(jù)
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '?';
printf("接收到數(shù)據(jù):%sn", buff);
}
// 向服務(wù)器端發(fā)送數(shù)據(jù)
gets(szText) ;
szText[255] = '?';
::send(s, szText, strlen(szText), 0) ;
}
// 關(guān)閉套節(jié)字
::closesocket(s);
return 0;
}
封裝的InitSock.h
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "WS2_32") // 鏈接到WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if(::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
~CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
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