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Enhanced-RTMP協議如何支持H.265呢?

LiveVideoStack ? 來源:LiveVideoStack ? 2024-01-03 09:15 ? 次閱讀

1. rtmp/flv封裝視頻方式

準確的說,RTMP是傳輸協議,傳輸協議內部的封裝是flv格式,其實我們所說的支持H.265,是在flv封裝格式里面支持H.265編碼數據。

flv對視頻的封裝格式, 原有VideoTagHeader定義如下:

------------------------------------------------------------------------------------
| FrameType(4bits) | CodecID(4bits) | AVCPacketType(8bits)| CompositionTime(24bits)|
------------------------------------------------------------------------------------

其中:

FrameType: 4個bits, 1: keyframe, 也就是I幀; 2: inter frame, 非I幀,B幀或P幀;

CodecID: 4個bits,

1:JPEG (currently unused);

2:Sorenson H.263;

3:Screen video;

4:On2 VP6;

5:On2 VP6 with alpha channel;

6:Screen video version 2;

7:AVC;

這里如果是H.264,就是7。

AVCPacketType: 8個bits,也就是一個字節,0: AVC sequence header; 1: AVC NALU

CompositionTime: 3個字節(24bits),表示pts與dts的差值;

舉例:

如果視頻數據是H.264的sequence header(也就是包含sps/pps的Avcc Header),就應該是0x17 00;

如果視頻數據是H.264的Iframe,就應該是0x17 01;

如果視頻數據是H.264的非Iframe,就應該是0x27 01

flv的標準中,只設定了H.264的codecId為7,之后的flv標準就沒在針對video的codecId進行增加,這也就是導致后面rtmp/flv沒有支持H.265的標準。

1.1. 國內rtmp/flv對H.265的支持

隨著國內前10年移動互聯網對直播需求的增加,對高清畫質的需求與日俱增,支持H.265直播的需求很早就在各家CDN和云廠商成為top需求。

因此,國內云廠商和CDN廠商對H.265很早就支持,支持的方式比較簡單,就是自定義H.265的CodecID=0xC,也就是CodecID值為12。

1: JPEG (currently unused); 2: Sorenson H.263; 3: Screen video; 4: On2 VP6; 5: On2 VP6 with alpha channel; 6: Screen video version 2; 7: AVC; 12: H.265(國內自定義H265的CodecID);

這樣的自定義的好處:迅速解決了國內統一rtmp/flv支持H.265的格式標準;國內的CDN廠家的服務都遵循CodecID=12來實現rtmp/flv直播服務。

舉例:

如果視頻數據是H.265的sequence header,就應該是0x1c 00;

如果視頻數據是H.265的Iframe,就應該是0x1c 01;

如果視頻數據是H.265的非Iframe,就應該是0x2c 01

國內的多個開源也都遵循國內的H.265標準:

SRS

media-server(git@github.com:ireader/media-server.git)

ffmpeg_rtmp_h265 自定義補丁

但是,同樣有其局限性:CodecID是自定義的,并且對CodecID只有4個bits的局限性沒能解決,后面對新增的編碼方式無法適用,如新增VP8,VP9, AV1,或未來的H.266,擴展會很難。

國外為準的流媒體開源,并未支持CodecId=12為H.265,如:

ffmpeg: 未支持CodecId=12為H.265;

obs: 未支持CodecId=12為H.265;

2. Enhanced-RTMP

Enhanced-Rtmp公布支持H.265的標準,徹底解決在rtmp/flv支持H.265的編碼。

2.1 Enhanced-Rtmp規范

Enhanced-Rtmp規范

flv對視頻的封裝格式, 原有VideoTagHeader定義如下:

------------------------------------------------------------------------------------
| FrameType(4bits) | CodecID(4bits) | AVCPacketType(8bits)| CompositionTime(24bits)|
------------------------------------------------------------------------------------

而Enhanced-RTMP對上面的格式進行修改:

首先FrameType第一個bit變為IsExHeader,如下

-------------------------------------
| IsExHeader(1bit)FrameType(3bits) |
-------------------------------------

也就是在原FrameType的最高位加了1bit的IsExHeader標志位,如果IsExHeader使能,表示Enhanced-RTMP格式使能,后面的定義是Enhanced-Rtmp格式;否則還遵循之前的rtmp/flv傳統規范。

格式的具體邏輯如下,UB代表bit的站位符(舉例: UB[4]表示站位4bits)

IsExHeader = (UB[4] & 0b1000 != 0) ? true : false;
FrameType = UB[4] & 0b0111; //1 = key frame, 2 = inter frame




if (IsExHeader == 0)
{
    //如果IsExHeader未使能, 還遵循之前的rtmp/flv傳統規范
    CodecId = UB[4];//4bits的codecId,H.264的值為7.
    AVCPacketType = UB[8];//8bits的AVCPacketType, 0: sequence header; 1: NALU
    CompositionTime = UB[24];//24bits的CompositionTime,表示pts與dts的差值




    DATA = [H264 NALU]; //后續數據為常規的視頻數據
}
else // IsExHeader使能,表示Enhanced-Rtmp格式使能
{
    PacketType = UB[4];// 0 = PacketTypeSequenceStart
                       // 1 = PacketTypeCodedFrames
                       // 2 = PacketTypeSequenceEnd
                       // 3 = PacketTypeCodedFramesX
                       // 4 = PacketTypeMetadata
                       // 5 = PacketTypeMPEG2TSSequenceStart
    FourCC = UB[32];// 4字節的FourCC,如下字符表示對應的視頻CodecId
                    // AV1 = { 'a', 'v', '0', '1' }
                    // VP9 = { 'v', 'p', '0', '9' }
                    // HEVC = { 'h', 'v', 'c', '1' }, 也就是h265




    // 如果類型是HEVC, 也就是H265,后續規范如下
    if (FourCC == HEVC)
    {
        if (PacketType == PacketTypeSequenceStart)
        {
            //如果PacketType是PacketTypeSequenceStart,表示后續H265的數據內容是DecoderConfigurationRecord,也就是常說的sequence header;
            DATA = [HEVCDecoderConfigurationRecord]
        }
        else if (PacketType == PacketTypeCodedFrames || PacketType == PacketTypeCodedFramesX)
        {
            if (PacketType == PacketTypeCodedFrames)
            {
                //如果PacketType是PacketTypeCodedFrames,就是pts與dts有差值
                CompositionTime = UB[24];//24bits,表示pts與dts的差值
            }
            else //如果PacketType是PacketTypeCodedFramesX
            {
                //無CompositionTime,節省3字節的空間
            }
            //隨后是正常的H265數據
            DATA = [HEVC NALU]
        }
    }
}

2.2 ffmpeg6.1實現Enhance RTMP

ffmpeg在version6.1中正式支持Enhance RTMP,以此支持H.265 in rtmp/flv。這里介紹其對應的實現。

首先下載對應的ffmpeg6.1版本源碼:

git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg
cd ffmpeg
git fetch origin release/6.1
git checkout release/6.1

flv封裝的實現,對應文件: libavformat/flvenc.c

static int flv_write_packet(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt) {
    //......
    // 如果編碼格式是H265, 使用如下的實現
    if (par->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC) {
        // 如果報文pts和dts不一樣,packettype為PacketTypeCodedFrames;
        // 否則packettype為PacketTypeCodedFramesX
        int pkttype = (pkt->pts != pkt->dts) ? PacketTypeCodedFrames : PacketTypeCodedFramesX;




        // 第一個字節,最高bit位寫入FLV_IS_EX_HEADER;
        // 第一個字節,最高的第3, 4bits寫入FLV_FRAME_KEY或FLV_FRAME_INTER
        // 第一個字節,最低2bits位,寫入PacketTypeCodedFramesX或PacketTypeCodedFrames
        avio_w8(pb, FLV_IS_EX_HEADER | pkttype | frametype); // ExVideoTagHeader mode with PacketTypeCodedFrames(X)




        // 后4個字節,寫入FourCC,寫入4個字符: "hvc1"
        avio_write(pb, "hvc1", 4);




        // pkttype為PacketTypeCodedFrames,寫入3個字節的pts與dts的差值
        if (pkttype == PacketTypeCodedFrames)
            avio_wb24(pb, pkt->pts - pkt->dts);
    }




    // 寫入H.264的數據
    avio_write(pb, pkt->data, pkt->size);




    // ......
}

2.3 OBS實現Enhance RTMP

OBS在Release 29版本正式支持Enhance RTMP,實現H.265 in rtmp/flv的直播推流。

獲取版本:

git clone git@github.com:obsproject/obs-studio.git
cd obs-studio
git fetch origin release/29.1
git checkout release/29.1

具體實現在: plugins/obs-outputs/rtmp-stream.c

enum packet_type_t {
PACKETTYPE_SEQ_START = 0, //表示報文序列開始
PACKETTYPE_FRAMES = 1,    //表示該幀dts與pts有差值
PACKETTYPE_SEQ_END = 2,   //flv文件最后一幀
#ifdef ENABLE_HEVC
PACKETTYPE_FRAMESX = 3,   //表示該幀dts == pts
#endif
PACKETTYPE_METADATA = 4
};




//函數flv_packet_ex的最后一個參數type為packet_type_t的取值范圍
void flv_packet_ex(struct encoder_packet *packet, enum video_id_t codec_id,
   int32_t dts_offset, uint8_t **output, size_t *size, int type)
{
// ........
    
// packet ext header
    // 第一個字節,最高bit位寫入1, FRAME_HEADER_EX = 8 << 4;
    // 第一個字節,最高的第3, 4bits寫入FLV_FRAME_KEY或FLV_FRAME_INTER
    // 第一個字節,最低2bits位,寫入PacketTypeCodedFramesX或PacketTypeCodedFrames, dts與pts相等或不等;
    //                       或寫入PACKETTYPE_SEQ_START,或PACKETTYPE_SEQ_END
s_w8(&s,
     FRAME_HEADER_EX | type | (packet->keyframe ? FT_KEY : FT_INTER));




    // 后4個字節,寫入FourCC,寫入4個字符: "hvc1"
s_w4cc(&s, codec_id);




#ifdef ENABLE_HEVC
// hevc composition time offset
if (codec_id == CODEC_HEVC && type == PACKETTYPE_FRAMES) {
        // PacketType為PACKETTYPE_FRAMES,寫入3個字節的pts與dts的差值
s_wb24(&s, get_ms_time(packet, packet->pts - packet->dts));
}
#endif




    // 寫入h265的幀數據
s_write(&s, packet->data, packet->size);
}

2.4 SRS實現Enhance RTMP

SRS是國內最流行的流媒體服務器,支持多種直播協議RTMP, httpflv, HLS,支持WebRTC,也支持安放協議28181。SRS也率先支持Enhance RTMP,服務端能夠接受Enhance RTMP的推流,同時也兼容國內CodecId=12的H.265的rtmp方案。

但是在rtmp或httpflv拉流方向,是應用國內CodecId=12的H.265的rtmp方案。

SRS的github地址: https://github.com/ossrs/srs.git, 當前支持分支develop。

實現主要在srs_kernel_codec.cpp這個文件中。

srs_error_t SrsFormat::video_avc_demux(SrsBuffer* stream, int64_t timestamp) {
    uint8_t frame_type = stream->read_1bytes();
    bool is_ext_header = frame_type & 0x80;




    //判斷Rtmp Enhance是否支持,從而獲取到編碼類型
    if (!is_ext_header) {
        // 如果不是Rtmp Enhance,用傳統的方式判斷
        codec_id = (SrsVideoCodecId)(frame_type & 0x0f);
        frame_type = (frame_type >> 4) & 0x0f;
    } else {
        // 如果使能Rtmp Enhance,獲取packet_type和frame_type
        packet_type = (SrsVideoAvcFrameTrait)(frame_type & 0x0f);
        frame_type = (frame_type >> 4) & 0x07;




        // 讀取4個字節的FourCC,判斷是否是HEVC.
        uint32_t four_cc = stream->read_4bytes();
        if (four_cc == 0x68766331) { // 'hvc1'=0x68766331
            codec_id = SrsVideoCodecIdHEVC;
        }
    }




    //判斷Rtmp Enhance是否支持,從而獲取到composition_time(dts與pts的差值)
    if (!is_ext_header) {
        // 如果是傳統的Rtmp,讀取1個字節的packet_type,和3個字節的composition_time
        packet_type = (SrsVideoAvcFrameTrait)stream->read_1bytes();
        composition_time = stream->read_3bytes();
    } else {
        // 如果使能Rtmp Enhance,當packet_type==1的時候,dts才與pts不一致,才讀取3個字節的composition_time,
        // 否則沒有composition_time字段;
        if (packet_type == 1) {
            composition_time = stream->read_3bytes();
        }
    }
}

2.5 media-server實現Enhance RTMP

media-server是國內開源庫中實現音視頻格式和流媒體類型最全的開源之一,支持flv, mp4, mkv, hls, mpeg, rtmp, rtp, rtsp, sip等音視頻格式和流媒體協議,并且在各種封裝中支持的codec非常豐富,如H.264, H.265, AV1, H.266都有支持。其采用C語言開發,兼容性好,同時適合服務器和嵌入式的開發。

media-server的Flv模塊同時支持demuxer和muxer,對Enhance RTMP支持比較全,同時支持AV1, H.265, H.266。(居然還支持H.266,并且有H.266 annexb to mp4和H.266 mp4 to annexb的代碼)

Enhance RTMP的實現主要在flv-header.c這個文件中, 關鍵的對應代碼如下:

// demuxer
int flv_video_tag_header_read(struct flv_video_tag_header_t* video, const uint8_t* buf, size_t len) {
    // 如果第一個bit是1,則Enhance Rtmp使能
    if (len >= 5 && 0 != (buf[0] & 0x80)) {
video->keyframe = (buf[0] & 0x70) >> 4; //獲取到是否keyframe
video->avpacket = (buf[0] & 0x0F); //獲取packettype
video->cts = 0; // default




        switch(FLV_VIDEO_FOURCC(buf[1], buf[2], buf[3], buf[4]))
        {
    case FLV_VIDEO_FOURCC_AV1:
      video->codecid = FLV_VIDEO_AV1;
      return 5;
    case FLV_VIDEO_FOURCC_HEVC:
    case FLV_VIDEO_FOURCC_VVC:
            {
                if (video->avpacket == 1) //如果packettype==1,則dts與pts的差值存在
                {
                    video->cts = ((uint32_t)buf[5] << 16) | ((uint32_t)buf[6] << 8) | buf[7];
                }
                return 5;
            }
        }
    }




    //否則走傳統flv的解析流程
    //....
}




// muxer: 通過編譯宏控制
int flv_video_tag_header_write(const struct flv_video_tag_header_t* video, uint8_t* buf, size_t len)
{
#ifdef FLV_ENHANCE_RTMP
buf[0] = 0x80 | (video->keyframe << 4) /*FrameType*/;
buf[0] |= (0 == video->cts && FLV_AVPACKET == video->avpacket) ? FLV_PACKET_TYPE_CODED_FRAMES_X : video->avpacket;




switch (video->codecid)
{
case FLV_VIDEO_AV1:
        SetFourCC(&buf[1], FLV_VIDEO_FOURCC_AV1);
return 5;




case FLV_VIDEO_H265:
        SetFourCC(&buf[1], FLV_VIDEO_FOURCC_HEVC);
if (len >= 8 && FLV_AVPACKET == video->avpacket && video->cts != 0)
{
            SetCTS(&buf[5], video->cts);
return 8;
}
return 5;




case FLV_VIDEO_H266:
        SetFourCC(&buf[1], FLV_VIDEO_FOURCC_VVC);
if (len >= 8 && FLV_AVPACKET == video->avpacket && video->cts != 0)
{
SetCTS(&buf[5], video->cts);
return 8;
}
return 5;




default:
break; // fallthrough
}




#endif




    //否則走傳統flv的muxer流程
}

3. 國內RTMP支持H.265與Enhance RTMP的兼容性問題

因為國內之前支持H.265的方案是CodecID=12,現在存在的兼容性其實有兩個方向:

推流方向(上行)

拉流方向(下行)

3.1 推流方向

推流方向的兼容性,主要取決于服務端的兼容性,也就是說服務端必須同時能支持:

國內CodecID=12的H.265方案

Enhance Rtmp的H.265方案

先說結論,上行推流方向的兼容性是沒有問題,只需要在服務端做好兼容性,同時支持國內外的兩種方案。

具體我們以SRS服務為例,只需要判斷第一bit位是否使能,就能得知后面應該走RTMP Enhance流程,還是走傳統的RTMP流程

    bool is_ext_header = frame_type & 0x80;




    //判斷Rtmp Enhance是否支持,從而獲取到編碼類型
    if (!is_ext_header) {
        // 如果不是Rtmp Enhance,用傳統的方式判斷
    } else {
        // 如果使能Rtmp Enhance,獲取packet_type和frame_type
        // 如果packet_type == 1,獲取composition_time(3字節,dts與pts的差值)
    }

因為第一個bit位就能判斷后續的代碼處理流程,所以推流上行做兼容性是比較容易的;

上行解包后,形成數據結構的對象,將其傳到下行拉流處,因為視頻幀數據部分已經去掉flvTagHeader頭,所以該對象傳遞到下行處理。

以下為偽碼:

class SrsVideoFrame
{
public:
    SrsVideoAvcFrameType frame_type; // 幀類型: I/非I
    SrsVideoAvcFrameTrait avc_packet_type;// 是否sequenche header等類型
public:
    int nb_samples; // 幀個數,
    SrsSample samples[SrsMaxNbSamples];// 幀數組,每個SrsSample是一個視頻幀數據
};

SrsVideoFrame中的SrsSample數據,是去掉flvTagHeader的視頻幀數據,這樣傳遞到下行后,可以根據需要再次打包flvTagHeader,下行可以再次打包成傳統的CodecId=12的H.265格式,也可以打包成Enhance RTMP格式(因為下行的兼容性問題,不推薦下行打包成Enhance RTMP格式,下一節會說明原因)

3.2 拉流方向

拉流方向的兼容性,主要取決于客戶端的兼容性,也就是rtmp或http-flv拉流播放器端的兼容性。

因為之前國內的大多數已有的播放器,都支持CodecId=12的H.265方案,現存市場很多播放器是沒能支持Enhanche RTMP,也就是說即使服務端下行方向支持Enhance RTMP,把Enhance RTMP流推給客戶端,客戶端可能存在不能識別的情況。對于大量存量的rtmp/http-flv播放器(僅僅支持CodecId=12的H.265方案),向下的流推送只能繼續采用CodecId=12的H.265方案。

所以,當前國內大多數云服務商和CDN在下行方向,都僅僅支持CodecID=12的國內H.265方案。

總結

簡單一句話總結兼容性:上行推流國內外兩種推流都能兼容,但是下行僅僅提供CodecID=12的國內H.265方案支持。








審核編輯:劉清

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原文標題:詳解Enhanced-RTMP支持H.265

文章出處:【微信號:livevideostack,微信公眾號:LiveVideoStack】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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    什么是4K H.265解碼?有什么用?想要了解電視H.265解碼的意思,那么就先得了解什么是H.265
    的頭像 發表于 04-04 18:07 ?5866次閱讀

    【轉】為什么H.265編碼優于H.264編碼?

    我司最近的新產品都能支持H.265,越來越多的輸入視頻信號都采用了H.265的編碼標準,H.264編碼的逐漸減少,為什么H.265會流行?
    發表于 05-21 14:56 ?2256次閱讀

    千視新品D260:H.265多接口高清解碼器

    的解碼設備。最高支持4路同時解碼+16路視頻實時預覽畫面,支持H.265/H.264解碼和支持NDI|HX2/NDI|HX3/SRT/
    的頭像 發表于 01-12 10:13 ?1100次閱讀
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    H.265與VP9編碼質量的對比

    H.265 與 VP9 H.265 與 VP9 編碼質量的對比測試,數值越小,則表示編碼質量越好。從對比中我們發現 H.265、VP9 兩者的差別并不大,整體平均分只差了 0.001,在實際應用中
    的頭像 發表于 07-30 10:07 ?2163次閱讀

    教您在79元ARM平臺實現H.265視頻解碼

    什么是H.265視頻編解碼? (1)什么是H.265 H.265,也被稱為HEVC(HighEfficiency Video Coding),作為H.264的繼任者,提供了更好的視頻壓
    的頭像 發表于 01-11 15:55 ?726次閱讀
    教您在79元ARM平臺實現<b class='flag-5'>H.265</b>視頻解碼

    Radeon Vulkan RADV驅動新增支持H.264/H.265編碼

    去年5月,David Airlie提出并實現了H.264 / H.265 Vulkan Video編碼補丁集,現已融入Mesa 24.1版本之中。針對此次Git主線合并請求,Airlie簡短評論道:“此補丁旨在拓展Vulkan,為RADV驅動增加對vulkan video
    的頭像 發表于 04-12 14:59 ?609次閱讀
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