1 月 16 日報道指出,AMD 在與英偉達的角逐中常被視為“尾隨者”,其在超級分辨率銳畫(FSR)與幀生成技術(AFMF)方面進度落后于英偉達。然而,AMD 的阿隆·斯坦曼卻表達了不同觀點,稱:“如今英偉達需要配合我們推動驅動程序對應解決方案,我好奇他們對此事的反應。”
IT 之家注解:兩個基于驅動程序的技術分別為 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)及 Radeon Super Resolution(RSR),其中 AFMF 將于 1 月 24 日亮相預覽版本,而 RSR 已實現市場普及。值得關注的是,這些技術無需開發者在游戲內進行支持,適用性極廣。
斯泰曼進一步指出:“本人認為英偉達的深度學習超采樣(DLSS)受益面較狹窄,我們提供的解決方案具有通用和跨廠商優勢,英偉達就此應有選擇,要么采納類似我們的方案,要么自行研發。”
以《阿凡達:潘多拉邊境》為例,該游戲支持 AMD Frame Generation 以及 FSR 3,唯獨對英偉達 GPU 用戶,需采用 AMD 的升頻技術。
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