據外媒報道,3月8日,海信官宣與Xbox建立全新合作關系,旨在通過前沿的激光顯示產品,升級家庭娛樂與游戲體驗。
作為全球激光顯示技術的先驅,海信正在將顯示的未來變為現實。海信將合作Xbox,以超100英寸巨幕激光顯示產品,為游戲愛好者帶來頂級使用體驗,用戶在家中便可輕松打造出健康護眼、色彩真實、大屏沉浸的“游戲場”。
“海信不僅打造優質的顯示產品,更致力于打造家庭娛樂與游戲的全方位場景體驗”,海信國際營銷副總裁劉斌說道,“我們與微軟Designed for Xbox項目的合作,旨在切實提升用戶游戲體驗,讓全球各地的用戶都能通過超百吋大屏,享受到超乎尋常的沉浸感”。
用戶將能用自己的Xbox與海信激光顯示產品連接,暢享絲滑的游戲體驗,這也將重塑游戲畫質,游戲畫面中每一個細節都將以極致的清晰度、色彩真實度而變得栩栩如生。
海信激光顯示產品的游戲模式憑借高刷新率和自動低延遲模式,打造流暢、沉浸的“大屏游戲時代”新體驗。海信將持續為用戶帶來卓越的畫質體驗,讓家庭娛樂換代升級。
審核編輯 黃宇
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
相關推薦
12月11日,2024年中國音視頻大會(AVF)在北京盛大開幕,作為音視頻領域最具影響力的行業盛會,會議對2024年度的創新產品和技術進行了隆重表彰。 在此次大會上,海信的三款創新產品——海信
發表于 12-16 14:46
?155次閱讀
2024年的海信激光電視簡直贏麻! 海信激光顯示產品憑借出色的技術創新和市場表現,連續榮獲PC
發表于 12-11 16:03
?238次閱讀
2024年,海信激光顯示產品憑借出色的技術創新和市場表現,連續榮獲PC Mag Editors' Choice、Tech Radar??Recommends和Projector Rev
發表于 12-09 13:54
?182次閱讀
8月27日,據國際媒體報道,亞馬遜宣布其第三代Fire TV Cube及初代Fire TV 4K Max設備現已解鎖Xbox游戲串流功能,這一重大更新讓用戶在無Xbox主機的情況下,也能暢享X
發表于 08-27 15:51
?462次閱讀
昨日,微軟在其Xbox Wire博客發布了關于Proteus游戲手柄的詳細資訊,該產品預售價為255美元(約1841元),正式發售后售價299美元(約2159元),預計于2024年秋季交付。
發表于 05-16 11:35
?417次閱讀
微軟并未透露 Xbox Series X / S 的具體銷量,但其一季度財報顯示,游戲部門硬件收入大幅下滑,降幅高達 31%。盡管動視暴雪游戲的熱銷使微軟
發表于 05-15 15:32
?414次閱讀
Vision-Board社區有大佬搞新活了!如果手上有XBOX手柄的話趕快掏出你的Vision-Board體驗下:接下來看看KunYi大佬如何進行添加的Xbox支持的:準備工作:Vision-Bo
發表于 05-11 08:35
?447次閱讀
: ?Vision-Board開發板?+?2.0寸Mipi顯示屏拓展板 ?Xbox?One游戲手柄 ?搭建好開發環境:Vision Board 環境搭建 https://docs.qq.com/doc
發表于 05-10 15:42
?518次閱讀
微軟已于去年11月推出PC端Xbox應用的緊湊模式,該模式將側邊欄精簡以提高瀏覽空間。如今,微軟對緊湊模式進行了升級,新增“Jump Back”功能,讓玩家能夠迅速返回Windows設備上近期游玩的游戲。
發表于 05-09 14:44
?407次閱讀
Xbox行政總裁Sarah Bond近日向內部員工發出電郵,詳述了新進展。她指出,微軟正在全身心投入新一代硬件研發,力求實現技術飛躍;同時,已組建專門小組,負責確保現有的Xbox游戲庫能夠適應未來技術變化,保障長時間內的
發表于 04-07 11:40
?355次閱讀
微軟選擇引入這些第三方游戲平臺,一方面可以增加自身擁有的硬件資源和服務優勢;另一方面,也是為了吸引那些在電腦端能夠自由選擇游戲購買渠道的游戲用戶。據悉,此前的Xbox系列
發表于 03-27 15:51
?489次閱讀
微軟 Xbox 體驗高級產品經理 Dylan Meade表示,“游戲中心”便于玩家追蹤游戲進展,發現游戲最新內容和擴展包,與友人聯機競技,接
發表于 02-27 14:02
?677次閱讀
針對Game File的采訪,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)就公司的實體版Xbox游戲計劃做出回應。他強調,盡管微軟“秉持對實體媒介的支持”,但更多的 Xbox
發表于 02-21 14:24
?712次閱讀
RedGamingTech指出,中期升級版的Xbox Series S原本準備配備RDNA 3顯卡,除了提供更高性能外,還計劃增加內存及機器學習功能,但可惜的是,這項舉措已被提前取消。同樣涉及到升級的
發表于 02-19 10:31
?665次閱讀
現階段,微軟 Xbox 的成就系統以“游戲統計信息”和“分數”為主導部分。前者能記下玩家游戲時間等關鍵數據;后者則為玩家每達成一個游戲成就賦予相應分數。在
發表于 01-02 10:34
?771次閱讀
評論