英偉達正在展示開發者如何開始使用其人工智能“數字人”工具為視頻游戲角色配音、制作動畫和生成對話。在近日的游戲開發者大會上,該公司發布了一段Covert Protocol的片段,這是一個可玩的技術演示,展示了其人工智能工具如何允許NPC以獨特的方式對玩家互動做出反應,從而產生適合現場游戲的新反應。
在演示中,玩家扮演私家偵探的角色,根據與人工智能驅動的NPC的對話來完成目標。英偉達聲稱,每個游戲都是“獨特的”,玩家的實時互動會導致不同的游戲結果。英偉達負責開發和性能技術的副總裁John Spitzer表示,該公司的人工智能技術“可能會為復雜的動畫和對話語音提供動力,使數字交互感覺真實” 。
Covert Protocol是與人工智能游戲初創公司Inworld AI合作構建的,使用了英偉達的Avatar Cloud Engine(ACE)技術,這項技術與英偉達去年5月發布的未來拉面店演示的技術相同。新的Covert Protocol演示并沒有展示這些由人工智能驅動的NPC在實際游戲中的效果如何,而是展示了NPC吐出不同語音臺詞的精選片段。臺詞的表達和唇語動畫都給人一種機器人的感覺,就好像一個真正的聊天機器人在通過屏幕對你說話一樣。
Inworld表示,計劃“在不久的將來”發布Covert Protocol的源代碼,以鼓勵其他開發者采用英偉達的ACE數字人技術。Inworld還宣布于2023年11月與微軟合作,幫助開發用于創建人工智能角色、故事和任務的Xbox工具。
Nvidia的Audio2Face技術也在即將推出的MMO World of Jade Dynasty的剪輯中得到了展示,該剪輯展示了角色與英語和普通話語音的口型同步。Audio2Face的想法是讓用多種語言創建游戲變得更加容易,而無需手動復活角色。即將推出的動作混戰游戲Unawake的另一個視頻剪輯演示了如何使用Audio2Face在過場動畫和游戲過程中創建面部動畫。
審核編輯:劉清
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原文標題:Nvidia利用人工智能將游戲角色變成聊天機器人
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