色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

解碼AI驅(qū)動的DLSS 3.5光線重建功能

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2024-05-11 11:06 ? 次閱讀

神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染器提高了光線追蹤圖像質(zhì)量,使用可在采樣光線之間生成更高質(zhì)量像素的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代需要人工設(shè)計的降噪器。

AI 不斷提高 PC 游戲品質(zhì)的上限。

具有光線重建功能的 DLSS 3.5 可以為密集型光線追蹤的游戲和應(yīng)用創(chuàng)建更高質(zhì)量的光線追蹤畫面。這種增強型 AI 賦能的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染器是一項突破性功能,它利用經(jīng) NVIDIA 超級計算機訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代需要人工設(shè)計的降噪器,從而顯著提升所有 NVIDIA RTX GPU 的光線追蹤圖像質(zhì)量。該功能可提升光線反射、全局光照和陰影等光照效果,打造更加真實,身臨其境的游戲體驗。

一束光線,一項突破

光線追蹤作為一種渲染技術(shù),可通過渲染精準(zhǔn)物理關(guān)系的反射、折射、陰影和間接光照,實現(xiàn)對場景及其中物體光照效果的逼真模擬。光線追蹤通過追蹤觀景式相機(決定場景中的視線)的光線路徑來生成計算機圖形圖像。該路徑會穿過 2D 視平面進入 3D 場景,然后返回光源。例如,如果光線照射到鏡子上,就會生成反射。

35229c22-0ed1-11ef-a297-92fbcf53809c.png

而光線追蹤相當(dāng)于打造現(xiàn)實世界中被光束照亮的物體的數(shù)字版本,創(chuàng)造出光從觀察者的眼睛到與光相互作用的物體的路徑。這就是光線追蹤。

以這種方式模擬光線——為屏幕上的每個像素發(fā)射光線——需要大量的計算,即使是對于離線渲染器來說也是如此無論是計算幾分鐘或幾小時內(nèi)的場景。而另一種方法則是讓光線樣本向場景中的各個點發(fā)射少量光線,以獲得場景光照、反射率和陰影的代表性樣本。

然而,這種方式存在局限性。輸出的是帶有間隙和噪聲的斑點圖像,足以確定光線追蹤時場景的外觀如何展現(xiàn)。為了填充未計算光線追蹤的缺失像素,人工設(shè)計的降噪器使用兩種不同的方法:在多幀中依時累積像素,或?qū)ζ溥M行空間插值以將相鄰像素混合在一起。通過此過程,帶噪聲的原始輸出會被轉(zhuǎn)換為光線追蹤圖像。經(jīng)此流程,含噪點的原始輸出結(jié)果會被轉(zhuǎn)換成光線追蹤圖像。

這會增加開發(fā)過程的復(fù)雜性和成本,并且在大量采用光線追蹤技術(shù)的游戲中會降低幀率。其原因在于此類游戲會同時運行多個降噪器以實現(xiàn)不同的光照效果。

DLSS 3.5 光線重建技術(shù)引入了經(jīng) NVIDIA 超級計算機訓(xùn)練且由 AI 驅(qū)動的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可在采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素。該技術(shù)可識別不同的光線追蹤效果,從而可使用時間和空間數(shù)據(jù)做出更明智的決策,并保留高頻信息以實現(xiàn)更高質(zhì)量的升級。光線重建還可以從訓(xùn)練數(shù)據(jù)中識別光照模式(例如全局光照或環(huán)境光遮蔽),并在游戲中重現(xiàn)該效果。

“傳送門 (Portal)”RTX 版是光線重建在實際應(yīng)用中的優(yōu)秀示例。關(guān)閉 DLSS 后,降噪器很難重建轉(zhuǎn)動的風(fēng)扇旁邊的動態(tài)陰影。

啟用 DLSS 3.5 和光線重建后,降噪器會在 AI 上進行訓(xùn)練,識別與陰影相關(guān)的某些模式并保持圖像穩(wěn)定,積累準(zhǔn)確的像素,同時混合相鄰像素以生成高質(zhì)量的反射。

深度學(xué)習(xí),沉浸游戲

光線重建只是性能倍增的 DLSS 所使用的 AI 突破性圖形技術(shù)的其中之一。作為 DLSS 的基礎(chǔ),超分辨率功能會對多個分辨率較低的圖像進行采樣,并使用先前幀的運動數(shù)據(jù)和反饋來重建原生質(zhì)量的圖像。這能實現(xiàn)在不犧牲游戲性能的情況下獲得高質(zhì)量圖像。

DLSS 3 引入了“幀生成”功能,通過使用 AI 分析前后幀的數(shù)據(jù)來預(yù)測下一個生成的幀應(yīng)該是什么樣子,從而提高性能。然后,這些生成的幀會被插入到已渲染的幀之間。將 DLSS 生成的幀與 DLSS 超分辨率相結(jié)合,可使 DLSS 3 在 AI 助力下重建所顯示像素數(shù)的八分之七。與不使用 DLSS 相比,其幀率最高可提升至原來的 4 倍。

由于 DLSS 幀生成是在 GPU 上進行后處理(在主渲染后應(yīng)用)的,因此即使游戲受到 CPU 的瓶頸限制,它也能提高幀率。

生成式 AI 正改變各類游戲、視頻會議和互動體驗。



審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)

    關(guān)注

    42

    文章

    4771

    瀏覽量

    100714
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    4978

    瀏覽量

    102987
  • 超級計算機
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    461

    瀏覽量

    41942
  • GPU芯片
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    303

    瀏覽量

    5804
  • AI驅(qū)動
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    57

    瀏覽量

    4128

原文標(biāo)題:光線追蹤畫質(zhì)增強:解碼 AI 驅(qū)動的 DLSS 3.5 光線重建

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    Anthropic AI發(fā)布Claude3.5系列,引入革命性Computer use功能

    近日,Anthropic AI公司推出了Claude3.5系列,包括全面升級的Claude3.5Sonnet和全新模型Claude3.5Haiku。這兩個新版本在
    的頭像 發(fā)表于 10-23 11:16 ?397次閱讀

    Commvault Cloud平臺提供Cloud Rewind功能

    Appranix獲得的云原生分布式應(yīng)用恢復(fù)和重建功能,為云優(yōu)先(cloud-first)企業(yè)提供了能夠深入改變其網(wǎng)絡(luò)彈性能力的“秘密武器”。
    的頭像 發(fā)表于 10-15 09:21 ?349次閱讀

    AI for Science:人工智能驅(qū)動科學(xué)創(chuàng)新》第二章AI for Science的技術(shù)支撐學(xué)習(xí)心得

    非常高興本周末收到一本新書,也非常感謝平臺提供閱讀機會。 這是一本挺好的書,包裝精美,內(nèi)容詳實,干活滿滿。 關(guān)于《AI for Science:人工智能驅(qū)動科學(xué)創(chuàng)新》第二章“AI
    發(fā)表于 10-14 09:16

    el冷光線為什么有個驅(qū)動

    EL冷光線之所以需要一個驅(qū)動器,主要基于以下幾個原因: 一、電致發(fā)光原理的需求 EL冷光線,即電致發(fā)光(Electroluminescence,簡稱EL)冷光線,是一種利用電致發(fā)光效應(yīng)
    的頭像 發(fā)表于 09-24 14:07 ?1071次閱讀

    光線驅(qū)動有電流聲怎么消除

    光線驅(qū)動器,通常指的是LED驅(qū)動器,因為LED燈在工作時幾乎不產(chǎn)生熱量,所以被稱為冷光線。LED驅(qū)動器是為LED燈提供穩(wěn)定電流的電源設(shè)備,
    的頭像 發(fā)表于 09-24 11:34 ?407次閱讀

    光線驅(qū)動器可以用什么代替

    光線驅(qū)動器可以用 EL冷光源 進行代替。兩者在功能上相差不大,都能發(fā)出一定光線頻率的光。冷光線驅(qū)動
    的頭像 發(fā)表于 09-24 11:31 ?369次閱讀

    光線驅(qū)動器會不會發(fā)熱

    光線驅(qū)動器,通常指的是LED(發(fā)光二極管)驅(qū)動器,因為LED在發(fā)光時產(chǎn)生的熱量相對較小,所以被稱為“冷光源”。然而,即使是LED驅(qū)動器,也會因為電流通過電阻而產(chǎn)生一定的熱量。 1.
    的頭像 發(fā)表于 09-24 11:25 ?273次閱讀

    音頻編解碼芯片es8311驅(qū)動程序源碼

    音頻編解碼芯片 es8311 驅(qū)動程序源碼
    發(fā)表于 07-13 09:22 ?21次下載

    NVIDIA 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    ABSTRACT摘要NVIDIA為甫上市的免費第三人稱合作RPG射擊游戲《第一繼承者》(TheFirstDescendant)提供支援具備光線重建的NVIDIADLSS3.5光線追蹤
    的頭像 發(fā)表于 07-05 08:26 ?638次閱讀
    NVIDIA 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    Nvidia 的下一代 DLSS 可能會利用 AI,實現(xiàn)全 AI 神經(jīng)渲染愿景

    ABSTRACT摘要在Computex2024的問答環(huán)節(jié)中(由MoreThanMoore報道),Huang回答了一個與DLSS相關(guān)的話題,他說未來我們將看到純粹通過AI創(chuàng)建的紋理和對象。Huang還
    的頭像 發(fā)表于 06-28 08:26 ?413次閱讀
    Nvidia 的下一代 <b class='flag-5'>DLSS</b> 可能會利用 <b class='flag-5'>AI</b>,實現(xiàn)全 <b class='flag-5'>AI</b> 神經(jīng)渲染愿景

    Anthropic發(fā)布Claude 3.5 Sonnet,AI領(lǐng)域再掀波瀾

    近日,人工智能領(lǐng)域的競爭格局再次發(fā)生重要變化。OpenAI的強勁競爭對手Anthropic公司發(fā)布了其迄今為止最強大的AI模型——Claude 3.5 Sonnet。這一創(chuàng)新成果不僅展示了Anthropic在AI技術(shù)領(lǐng)域的深厚實
    的頭像 發(fā)表于 06-24 15:14 ?650次閱讀

    Anthropic發(fā)布最新AI模型Claude 3.5,引入Artifacts新功能

    近日,科技領(lǐng)域又迎來了一項引人注目的進展。Anthropic,這家OpenAI的競爭對手,于6月21日正式發(fā)布了其最新且功能強大的AI模型——Claude 3.5 Sonnet。這一里程碑式的發(fā)布不僅展示了Anthropic在人
    的頭像 發(fā)表于 06-22 17:21 ?2065次閱讀

    開發(fā)者手機 AI - 目標(biāo)識別 demo

    功能簡介 該應(yīng)用是在Openharmony 4.0系統(tǒng)上開發(fā)的一個目標(biāo)識別的AI應(yīng)用,旨在從上到下打通Openharmony AI子系統(tǒng),展示Openharmony系統(tǒng)的AI能力,并為
    發(fā)表于 04-11 16:14

    邊緣光線理論基礎(chǔ)

    邊緣光線理論在實際的二次光學(xué)設(shè)計中應(yīng)用十分廣泛,由于實際光源不可視為點光源,多為擴展光源。通過對光線的控制,中心光線可以控制目標(biāo)光斑的最大照度值,通過邊緣光線來設(shè)計光學(xué)系統(tǒng)的照明范圍。
    發(fā)表于 04-11 09:54 ?889次閱讀
    邊緣<b class='flag-5'>光線</b>理論基礎(chǔ)

    工業(yè)上常見的高精度主動式重建算法

    三維重建目前是最為炙手可熱的領(lǐng)域。攝影測量或結(jié)構(gòu)光投影技術(shù)可以解決漫反射重建問題,但卻無法有效應(yīng)對鏡面反射物體(如玻璃、積水、反光物體和汽車車身)等的重建挑戰(zhàn)。
    發(fā)表于 01-05 10:46 ?479次閱讀
    工業(yè)上常見的高精度主動式<b class='flag-5'>重建</b>算法
    主站蜘蛛池模板: TUBE19UP老师学生| 97精品少妇偷拍AV| 一本大道手机在线看| 亚洲人精品午夜射精日韩| 伊人久久大香网| 337p啪啪人体大胆| 厕所xxxxx| 国产成人亚洲精品无广告| 教室眠催白丝美女校花| 恋老视频 国产国佬| 欧美最猛12teevideos| 婷婷四房播客五月天| 亚洲精品久久AV无码蜜桃| 孕妇泬出白浆18P| xnxx高中生| 国产亚洲精品精品国产亚洲综合| 99久女女精品视频在线观看 | 软糯白嫩双性受h| 香港论理午夜电影网| 又亲又揉摸下面视频免费看| jjzzz日本| 国产亚洲精品免费视频| 乱淫67194| 同房交换4p好爽| 在线看片成人免费视频| 菠萝菠萝蜜免费播放高清| 国产亚洲AV精品无码麻豆| 恋老视频 国产国佬| 色在线视频亚洲欧美| 在线播放免费人成视频| 大香伊蕉在人线国产97| 精品无码国产AV一区二区三区| 欧美国产日韩久久久| 性欧美video另类hd高清| 337p欧洲亚大胆精品| 国产人妻麻豆蜜桃色精| yin荡体育课羞耻play双性| 国产线精品视频在线观看| 男人一进一出桶女人视频| 性色AV乱码一区二区三区视频| 91久久夜色精品|