三星顯示(Samsung Display)及LG顯示(LG Display)正加大對OLED游戲顯示器的投入力度,將其視為信息技術 (IT) 未來主要的發展方向之一。
據業內人士透露,LG顯示近期發布了全球首款可變刷新率游戲顯示器,并已啟動34英寸以下顯示器的大規模生產,以期在市場尚未完全成熟前占據主導地位。
三星顯示亦在積極拓展客戶群體,與全球十余家知名顯示器品牌建立合作關系。在三星電子OLED顯示器受到好評之后,三星顯示意識到OLED顯示器市場的巨大潛力。
自2022年10月推出首款OLED顯示器至今,短短一年內,三星電子便在OLED顯示器銷售上取得了全球領先地位。
隨著OLED電視市場增長逐漸趨緩,各大廠商紛紛將目光投向以IT為主導的OLED領域,特別是尚處于起步階段的OLED游戲顯示器市場,蘊含著巨大的增長空間。
根據研究機構Omdia的預測,今年OLED顯示器出貨量有望同比增長123%,達到184萬臺。其中,商業化程度相對較低的顯示器收入潛力巨大。
如39英寸顯示器預計今年收入將達2835萬美元,至2029年將增至5007萬美元;同期45英寸顯示器收入則有望翻番,從1860萬美元增長至1.8457億美元。
此外,智能手機和平板電腦等傳統OLED應用市場的增長放緩,也促使市場重心轉向顯示器領域。自2021年起,全球平板電腦出貨量持續下滑,疫情導致的IT需求增加又拉長了智能手機的換機周期。
為了搶占先機,兩家企業均在不斷研發新技術。對于追求高品質游戲體驗的消費者而言,高刷新率至關重要。目前,LG顯示在刷新率方面已經超越三星顯示。
同時,業界還運用了諸如黑幀插入(BFI)和可變刷新率(VRR)等先進技術,提升運動畫面清晰度,降低運動模糊,從而在響應速度、廣視角以及對比度等方面實現對競品的超越。
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