TapGesture
支持單擊、雙擊和多次點擊事件的識別。
說明:
開發前請熟悉鴻蒙開發指導文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
從API Version 7開始支持。后續版本如有新增內容,則采用上角標單獨標記該內容的起始版本。
接口
TapGesture(value?: { count?: number, fingers?: number })
參數:
參數名稱 | 參數類型 | 必填 | 參數描述 |
---|---|---|---|
count | number | 否 | 識別的連續點擊次數。當設置的值小于1或不設置時,會被轉化為默認值。 默認值:1**說明:**如配置多擊,上一次抬起和下一次按下的超時時間為300毫秒。 |
fingers | number | 否 | 觸發點擊的手指數,最小為1指, 最大為10指。當設置小于1的值或不設置時,會被轉化為默認值。 默認值:1**說明:**1. 當配置多指時,第一根手指按下后300毫秒內未有足夠的手指數按下,手勢識別失敗。 2. 實際點擊手指數超過配置值,手勢識別成功。 |
事件
名稱 | 功能描述HarmonyOS與OpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿 |
---|---|
onAction(event: (event?: [GestureEvent]) => void) | Tap手勢識別成功回調。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TapGestureExample {
@State value: string = ''
build() {
Column() {
// 單指雙擊文本觸發手勢事件
Text('Click twice').fontSize(28)
.gesture(
TapGesture({ count: 2 })
.onAction((event?: GestureEvent) = > {
if (event) {
this.value = JSON.stringify(event.fingerList[0])
}
})
)
Text(this.value)
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin(30)
}
}
審核編輯 黃宇
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