不管你是否舍得,2014年已經過去了。回顧整個2014年PC硬件正如如期一樣平淡而又平凡地度過了。不過這并不意味著PC硬件就不值得關注了,因為目前從各種的情報中可以看出在未來的一年里有一大批革命性的PC新技術將來到我們身邊,所以今日我們來一個對未來的大猜想:最有可能的十個硬件創新領域。
●創新看點一:如幻似真的虛擬現實
在CES 2014上已經有大批的虛擬現實的設備展示出來,瞬間虛擬現實馬上成為一種熱潮,但在2014年里這類產品并沒有真正走進我們的日常生活中得到實質性的應用,或許這種“尷尬”將在2015年得到轉變。
根據資料顯示,AMD正積極籌備推動這類產品進入國內的網吧行業。虛擬現實設備計劃首先應用在網吧當中,給用戶帶來前所未有的體驗,之后再將它逐步普及到市場當中,至于價錢,當然是一個讓廣大的用戶都能樂于將它帶回家中的合理價格。繼體感游戲后,虛擬現實很可能成為游戲硬件史上又一新的里程碑。
●創新看點二:內存發展新模式——堆疊內存
內存及內存存儲體系已經擁有了幾十年的歷史,在其漫長的發展過程中也曾經歷過數次重要的變革,但要論其意義就沒有一個能和堆疊內存相提并論。
堆疊內存顧名思義是采用了堆疊式技術,芯片的內部呈立體式結構,而非傳統的平面式。其最大讀寫速度可達每秒鐘320GB,而現有的DDR3 一般只有每秒11GB左右。所有受內存性能影響的邏輯運算單元,包括CPU和GPU都將會因此而面臨新的機會。除此之外,其功耗較傳統內存也降低了 70%,更加適合移動平臺。堆疊內存抓住了2014年的尾巴,期待2015年有革命性的爆發。
●創新看點三:用科幻電影中投影鍵盤
在手機領域上,傳統的物理鍵盤已經成為歷史,僅有幾款“情懷”手機還在使用物理鍵盤,相當有趣的是,觸摸屏式的鍵盤或更加科技感的投影鍵盤有可能成為桌面電腦不可或缺的配件。
我們使用觸摸屏式的鍵盤也已經到達一個熟能生巧的境界了,其原理大家都應該略有所聞所以這里不作過多介紹。我們將焦點集中在投影式鍵盤上,投影鍵盤,與投影機的工作原理一致,只是投射出的內容是個鍵盤。往往在鍵盤中部為動作識別攝像頭,通過他對用戶的手部動作進行采樣,來判斷用戶將要按下虛擬鍵盤上的某一按鍵。
●創新看點四:14納米能讓筆記本做到多薄?
14納米的Broadwell的跳票已成事實,不過,2015年里14納米的Broadwell絕對是看點十足,驚喜十足。先進的14納米制程工藝大大降低了處理器的發熱量,終于可以允許無風扇的運行了,同時還增加了續航能力。這對于筆記本市場將是一個變革洗牌的機會。
相信2015全年PC產業都將會受到14nm處理器的出現所帶來的巨大影響,光是無風扇的設計一旦應用在筆記本上,傳統的筆記本機身模具將會棄用,取而代之的是全新設計的機身模具,那么筆記本的輕薄水平將很可能追上手機了。
●創新看點五:一看就知道三圍的3D攝像頭
Intel把3D攝像頭技術命名為RealSense技術,是基于英特爾架構的一種攝像頭捕捉技術,可以實現對三維實體外形的偵測,判斷和應用。
國外的一些購物平臺已經應用該技術開發出了為用戶準確判斷鞋子尺碼的系統,用戶通過配備3D實感的攝像頭的設備掃描自己的足部,電腦會準確的聲稱腳步的輪廓來準確判斷最適合客戶尺碼的鞋子。根據此推斷,在未來女士們只要在帶有這種3D攝像頭的電腦前照一照,就能在網購平臺上買到適合的“貼身衣物”。
●創新看點六:Steam OS游戲機型電腦
由于SteamOS的延期,使這種具有發展潛力的游戲新概念被保留至2015年。Steam OS是一項充滿未來的游戲技術,它的概念在于將PC游戲主機化,通過一個緊湊型的PC和Steam系統,實現類似于游戲主機的使用體驗,成為客廳中的主流娛樂設備。
不少知名PC硬件廠商,宣布加入Steam陣營,同時,很多Steam主機還能夠安裝Steam OS和Windows雙系統,不僅僅是游戲設備,也是一部多功能的娛樂設備,使用體驗令人期待。能否創造出屬于Steam的客廳生態系統還需市場的反應,不過值得肯定的是Steam OS游戲機型電腦是一種改變PC游戲體驗的創新技術。
●創新看點七:鼠標也能很Smart
鍵鼠外設從來都是創客們的重點關注對象,從產品的外觀設計的創新到產品智能化應用上創新,這是一種鍵鼠外設同類型產品的一個創新突破口。某國外游戲外設廠商推出了一款號稱是世界首款智能鼠標的新產品。
通過內置的傳感器,這款智能鼠標可以對用戶在玩游戲時的心率和皮膚電反應進行追蹤,并將收集到的數據顯示在屏幕上,使他們可以了解到自己身體對于某款游戲的反應。與此同時,還能將多名玩家的追蹤數據放在一起進行顯示和對比。在心率達到峰值時,它還能自動對當時的游戲內容進行截圖。相信在2015年國內將會出現以智能應用為賣點的鍵鼠外設產品。
●創新看點八:有待補“腦”的智能穿戴
2014年的智能穿戴設備發展之路充滿著爭議,有人說智能穿戴是2014的絕對主角,不少的小、微企業就靠智能穿戴賺到了第一桶金;也有人說智能穿戴是被炒火起來的,它本身的發展水平還遠遠談不上智能,還處于初級的層面。
在紛紛的爭議聲中,我們更應該理性分析目前這類型的智能穿戴產品所面臨亟待解決的問題是,缺少通過傳感器獲取足夠外界信息的能力,還有更加準確處理信息的能力。所以在未來的一年里,或許我們將看到一個屬于智能穿戴的春天。
●創新看點九:遙遙無期的智能家居?
相對于數碼移動設備的進化,智能家居的發展一直都很緩慢,特別是國人對于自己每天所接觸到家居設備都是非智能產品,縱觀整個家庭里要數出一個像樣的智能 “物品”恐怕就是你身邊的愛人或嘮叨不止的老媽子了。由此可見國內市場對于智能家居由于一張白紙一樣能給創意發揮的空間。
最初,智能家居設備一般都只能解決一個問題,比如幫助你遠程控制恒溫器,或是在你到家之前把燈打開。但用不了多久,智能家居將可以協調工作完成一系列任務。不過反觀國內對于智能家居的前景普遍帶有悲觀的態度:國內的發展較晚、進程緩慢、消費者缺乏引導、廠商與產品零散不成體系等現實問題。
●創新看點十:層出不窮的路由設備
有一段時間路由設備功能層出不窮:USB接口、雙頻發射、4G路由、下載機等新功能,可以看出路由設備是一種可玩性很強的玩意。盡管路由功能強大,但是路由的發展趨勢還是主打易用性。越傻瓜的功能越會得到小白的青睞,而小白的市場又是成千上萬計。
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