Path
路徑繪制組件,根據繪制路徑生成封閉的自定義形狀。
說明:
開發(fā)前請熟悉鴻蒙開發(fā)指導文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
該組件從API Version 7開始支持。后續(xù)版本如有新增內容,則采用上角標單獨標記該內容的起始版本。
子組件
無
接口
Path(value?: { width?: number | string; height?: number | string; commands?: string })
從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。
參數:
參數名 | 參數類型 | 必填 | 參數描述 |
---|---|---|---|
width | number | string | 否 |
height | number | string | 否 |
commands | string | 否 | 路徑繪制的命令字符串 默認值:''**說明:**異常值按照默認值處理。 |
屬性
除支持[通用屬性]外,還支持以下屬性:
名稱 | 類型 | 默認值 | 描述 |
---|---|---|---|
commands | string | '' | 路徑繪制的命令字符串,單位為px。像素單位轉換方法請參考[像素單位轉換]。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。**說明:**異常值按照默認值處理。 |
fill | [ResourceColor] | Color.Black | 設置填充區(qū)域顏色。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。**說明:**異常值按照默認值處理。 |
fillOpacity | number | string | [Resource] |
stroke | [ResourceColor] | - | 設置邊框顏色,不設置時,默認沒有邊框。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。**說明:**異常值不會繪制邊框。 |
strokeDashArray | Array | [] | 設置線條間隙。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。**說明:**異常值按照默認值處理。 |
strokeDashOffset | number | string | 0 |
strokeLineCap | [LineCapStyle] | LineCapStyle.Butt | 設置線條端點繪制樣式。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
strokeLineJoin | [LineJoinStyle] | LineJoinStyle.Miter | 設置線條拐角繪制樣式。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
strokeMiterLimit | number | string | 4 |
strokeOpacity | number | string | [Resource] |
strokeWidth | Length | 1 | 設置線條寬度。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。**說明:**該屬性若為string類型, 暫不支持百分比。 異常值按照默認值處理。 |
antiAlias | boolean | true | 是否開啟抗鋸齒效果。 從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
commands支持的繪制命令如下:
命令 | 名稱 | 參數 | 說明 |
---|---|---|---|
M | moveto | (x y) | 在給定的 (x, y) 坐標處開始一個新的子路徑。例如,M 0 0 表示將(0, 0)點作為新子路徑的起始點。 |
L | lineto | (x y) | 從當前點到給定的 (x, y) 坐標畫一條線,該坐標成為新的當前點。例如,L 50 50 表示繪制當前點到(50, 50)點的直線,并將(50, 50)點作為新子路徑的起始點。 |
H | horizontal lineto | x | 從當前點繪制一條水平線,等效于將y坐標指定為0的L命令。例如,H 50 表示繪制當前點到(50, 0)點的直線,并將(50, 0)點作為新子路徑的起始點。 |
V | vertical lineto | y | 從當前點繪制一條垂直線,等效于將x坐標指定為0的L命令。例如,V 50 表示繪制當前點到(0, 50)點的直線,并將(0, 50)點作為新子路徑的起始點。 |
C | curveto | (x1 y1 x2 y2 x y) | 使用 (x1, y1) 作為曲線起點的控制點, (x2, y2) 作為曲線終點的控制點,從當前點到 (x, y) 繪制三次貝塞爾曲線。例如,C100 100 250 100 250 200 表示繪制當前點到(250, 200)點的三次貝塞爾曲線,并將(250, 200)點作為新子路徑的起始點。 |
S | smooth curveto | (x2 y2 x y) | (x2, y2) 作為曲線終點的控制點,繪制從當前點到 (x, y) 繪制三次貝塞爾曲線。若前一個命令是C或S,則起點控制點是上一個命令的終點控制點相對于起點的映射。 例如,C100 100 250 100 250 200 S400 300 400 200 第二段貝塞爾曲線的起點控制點為(250, 300)。如果沒有前一個命令或者前一個命令不是 C或S,則第一個控制點與當前點重合。 |
Q | quadratic Belzier curve | (x1 y1 x y) | 使用 (x1, y1) 作為控制點,從當前點到 (x, y) 繪制二次貝塞爾曲線。例如,Q400 50 600 300 表示繪制當前點到(600, 300)點的二次貝塞爾曲線,并將(600, 300)點作為新子路徑的起始點。 |
T | smooth quadratic Belzier curveto | (x y) | 繪制從當前點到 (x, y) 繪制二次貝塞爾曲線。若前一個命令是Q或T,則控制點是上一個命令的終點控制點相對于起點的映射。 例如,Q400 50 600 300 T1000 300 第二段貝塞爾曲線的控制點為(800, 350)。 如果沒有前一個命令或者前一個命令不是 Q或T,則第一個控制點與當前點重合。 |
A | elliptical Arc | (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y) | 從當前點到 (x, y) 繪制一條橢圓弧。橢圓的大小和方向由兩個半徑 (rx, ry) 和x-axis-rotation定義,指示整個橢圓相對于當前坐標系如何旋轉(以度為單位)。 large-arc-flag 和 sweep-flag確定弧的繪制方式。 |
Z | closepath | none | 通過將當前路徑連接回當前子路徑的初始點來關閉當前子路徑。 |
例如: commands('M0 20 L50 50 L50 100 Z')定義了一個三角形,起始于位置(0,20),接著繪制點(0,20)到點(50,50)的直線,再繪制點(50,50)到點(50,100)的直線,最后繪制點(50,100)到(0,20)的直線關閉路徑,形成封閉三角形。
示例
`HarmonyOS與OpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿`
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PathExample {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text('Straight line')
.fontSize(11)
.fontColor(0xCCCCCC)
.width('90%')
// 繪制一條長600px,寬3vp的直線
Path()
.width('600px')
.height('10px')
.commands('M0 0 L600 0')
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
Text('Straight line graph')
.fontSize(11)
.fontColor(0xCCCCCC)
.width('90%')
// 繪制直線圖形
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Path()
.width('210px')
.height('310px')
.commands('M100 0 L200 240 L0 240 Z')
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
Path()
.width('210px')
.height('310px')
.commands('M0 0 H200 V200 H0 Z')
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
Path()
.width('210px')
.height('310px')
.commands('M100 0 L0 100 L50 200 L150 200 L200 100 Z')
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
}.width('95%')
Text('Curve graphics').fontSize(11).fontColor(0xCCCCCC).width('90%')
// 繪制弧線圖形
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Path()
.width('250px')
.height('310px')
.commands("M0 300 S100 0 240 300 Z")
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
Path()
.width('210px')
.height('310px')
.commands('M0 150 C0 100 140 0 200 150 L100 300 Z')
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
Path()
.width('210px')
.height('310px')
.commands('M0 100 A30 20 20 0 0 200 100 Z')
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Black)
.strokeWidth(3)
}.width('95%')
}.width('100%')
.margin({ top: 5 })
}
}
審核編輯 黃宇
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