在游戲與高清顯示硬件的交匯處,技術(shù)的革新往往能引發(fā)行業(yè)的共振。《黑神話:悟空》的橫空出世,在全球范圍內(nèi)掀起的熱潮,游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展為相關(guān)硬件領(lǐng)域,尤其對LED顯示技術(shù)更是一次深刻啟示。
雖然LED顯示屏在游戲開發(fā)過程中的作用并不直接,但其在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的多個(gè)環(huán)節(jié)卻扮演著重要的角色。
在《黑神話:悟空》掀起的全球熱潮中,沉浸式體驗(yàn)成為了顯示屏行業(yè)一個(gè)熱議的話題。這款游戲以其引人入勝的故事和逼真的視覺效果,讓我們看到了沉浸式體驗(yàn)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的重要性。
玩家對游戲的沉浸式體驗(yàn),對游戲真實(shí)感的追求,提醒了我們LED虛擬影棚在制作過程中,必須注重場景的真實(shí)性和細(xì)節(jié)的豐富性。LED屏幕需要展現(xiàn)出足夠真實(shí)的場景,以滿足虛擬制作的需求。
屏幕是玩家與虛擬游戲世界之間的紐帶,它不僅傳遞游戲的視覺信息,還通過控制器等交互設(shè)備,使玩家能夠與游戲世界進(jìn)行互動,從而實(shí)現(xiàn)沉浸式的游戲體驗(yàn)。與標(biāo)準(zhǔn)電腦顯示器相比,選擇使用超大屏顯示器更能夠提升游戲樂趣,在最大程度上滿足追求極致視覺體驗(yàn)的玩家需求。例如下圖在秀狐科技虛擬影棚內(nèi),使用169平,點(diǎn)間距2.6的大屏進(jìn)行游戲體驗(yàn),所帶來的寬廣視野和深刻感受,讓玩家仿佛置身于游戲世界之中,享受到更加真實(shí)和刺激的游戲體驗(yàn)。
此外,在電競賽事的現(xiàn)場,LED顯示屏的應(yīng)用更是無處不在。它們不僅用于直播比賽畫面,還展示選手信息、實(shí)時(shí)比分等關(guān)鍵信息,極大地提升了觀眾的觀賽體驗(yàn)。例如,2022《英雄聯(lián)盟》全球總決賽等頂級賽事,就通過XR虛擬直播的方式進(jìn)行拍攝,將宏大奇幻的游戲場景全方位地展示在觀眾眼前,為觀眾帶來了震撼的視覺盛宴。
《黑神話:悟空》的“現(xiàn)象級”成功也預(yù)示著游戲公司將更加重視產(chǎn)品的宣傳推廣,高質(zhì)量的LED顯示屏成為了展示游戲畫面、宣傳視頻等吸引玩家和觀眾的重要工具。而裸眼3D、xR虛擬拍攝等創(chuàng)新的LED顯示技術(shù),更是有著沉浸式的視覺體驗(yàn)和交互性的優(yōu)勢,可以期待這些主打沉浸感的場景會有新的發(fā)展形態(tài)。
審核編輯 黃宇
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