2018年度國際消費性電子展(CES 2018)展前記者會CES Unveiled的展示,證明了物聯網(IoT)時代不只是已經來臨,甚至有了更進一步的發展;現在,物聯網是已經存在的事實。
顯然對于各家供應商來說,每一款物聯網設備不可或缺的三大元素是鏈接性、大數據以及應用程序,今年有許多物聯網設備開始直接支持4G蜂窩網絡──當然它們還是可能配備藍牙低功耗以及Wi-Fi,但廠商已經不擔心直接跳過這些無線選項。
一家名為Funky Sound Studio的新創公司推出支持4G的無線耳機 (來源:EE Times)
今年的CES Unveiled還首度出現了區塊鏈(blockchain)設備,一家來自中國的公司Triangle Technology (HK) Co.展示了一款名為Acute Angle的三角形Windows PC,能做為區塊鏈節點,在空閑時間扮演非集中式公共區塊鏈平臺采礦機的角色;該公司表示,這款設備并不能算“消費性”,而是針對大規模企業應用。
中國業者展示區塊鏈設備 (來源:EE Times)
還有虛擬現實(VR)設備;老實說,現在的VR頭戴式設備會讓用戶看起來有點呆,甚至很像是無頭蒼蠅。有些VR廠商持續透過改善用戶接口(UI)來提升體驗效果,例如有廠商開發了搭配VR設備的腳踏板,以解決目前大多數頭戴式設備只能欺騙用戶的眼睛,但是身體其他部分卻有如飄在半空中的感覺。
3DRudder展示腳踏板形式的VR控制器 (來源:EE Times)
Display Link Corporation展示能讓使用者活動更自由的無線VR設備 (來源:EE Times)
除此之外,在CES Unveiled亮相的眾多消費性電子設備,幾乎都有一個共通點──感測功能;那些傳感器不僅是數量更多,性能也更高,而且無所不在。技術供應商一直在尋找新的感測技術,無論是視覺的、聽覺的、觸覺的,甚至是味覺與嗅覺的;新創公司與消費性設備開發者對于感測技術有高度需求,競相為終端用戶提供更多相關功能。
開發了掌上型近紅外線光譜儀SCiO的Consumer Physics執行官Dror Sharon表示:“我夢想著將有數十億傳感器進軍消費性設備領域。”
Consumer Physics展示了一款可攜式近紅外線光譜儀,能檢測水果的甜度 (來源:EE Times)
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原文標題:CES 2018上迎來傳感器大軍!
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