《使命召喚:黑色行動(dòng)6》是由Treyarch和Raven Software聯(lián)合開(kāi)發(fā),并由動(dòng)視發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,于2024年10月25日正式發(fā)布。游戲上線Steam后,獲得了廣大玩家的好評(píng)。動(dòng)視官方也宣稱(chēng),《使命召喚:黑色行動(dòng)6》成為《使命召喚》系列中首發(fā)最成功的作。在游戲正式發(fā)布后的一月內(nèi),玩家總游戲時(shí)長(zhǎng)和游戲次數(shù)均創(chuàng)下新高。
除此以外,在2024 TGA提名中,該游更是獲得最佳音頻設(shè)計(jì)、最佳多人游戲、最佳動(dòng)作游戲等多哥獎(jiǎng)項(xiàng)提名,這樣看該作是不是十分值得游玩呢? 這款游戲不僅延續(xù)了“黑色行動(dòng)”系列的核心特色,還在技術(shù)、玩法和敘事上進(jìn)行了一系列突破。接下來(lái)就由影馳為廣大玩家與粉絲帶來(lái)這款游戲的詳細(xì)介紹與實(shí)機(jī)評(píng)測(cè),對(duì)游戲感興趣卻還沒(méi)有入手的玩家可一定不要錯(cuò)過(guò)了!而對(duì)于已經(jīng)在進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家而言,也可以直接跳躍到后半部分,進(jìn)一步了解該游戲的技術(shù)優(yōu)化,以及影馳 GeForce RTX 40系列GPU在其中的性能表現(xiàn)。
游戲世界背景
本作的故事背景設(shè)定在冷戰(zhàn)結(jié)束后的1990年代初期,全球正處于地緣政治重新洗牌的動(dòng)蕩時(shí)期。玩家將扮演精英特種部隊(duì)成員凱斯,深入全球各地執(zhí)行任務(wù),參與一系列涉及國(guó)際間諜活動(dòng)的任務(wù)。故事的核心圍繞“萬(wàn)神殿”這個(gè)秘密組織展開(kāi)。該組織試圖通過(guò)操控各國(guó)政要來(lái)實(shí)現(xiàn)其全球霸權(quán)計(jì)劃。
游戲玩法
單人戰(zhàn)役模式
單人戰(zhàn)役模式延續(xù)“黑色行動(dòng)”系列引人入勝的敘事風(fēng)格,同時(shí)增加了非線性任務(wù)選擇的自由度。玩家的選擇會(huì)直接影響任務(wù)的走向和最終的結(jié)局。部分任務(wù)還引入了潛入元素,玩家需要利用環(huán)境道具進(jìn)行偽裝、誘敵和暗殺,進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的代入感。值得一提的是,在單人戰(zhàn)役模式中,玩家將享受動(dòng)態(tài)的即時(shí)游戲體驗(yàn),涵蓋大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、刺激的動(dòng)作時(shí)刻以及隱秘的間諜活動(dòng)。
多人模式
多人模式提供豐富的玩法和定制選項(xiàng),包括傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、占點(diǎn)、奪旗等模式,同時(shí)新增全新模式——“空襲刺殺”,玩家需通過(guò)制定戰(zhàn)術(shù)并使用空中支援來(lái)完成目標(biāo)。首發(fā)地圖共有16張,其中12張為核心6對(duì)6地圖,4張可用于2對(duì)2或6對(duì)6的“空襲刺殺”模式。
團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽作為最受玩家喜愛(ài)的模式,其核心目標(biāo)是通過(guò)擊殺敵方玩家為隊(duì)伍積累積分,率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)或在規(guī)定時(shí)間內(nèi)得分更高的一方獲勝。TDM的地圖設(shè)計(jì)通常較為緊湊,以保持快節(jié)奏對(duì)抗。玩家在被擊殺后,可以在己方區(qū)域快速重生,重新投入戰(zhàn)斗。在該模式中,無(wú)論是擅長(zhǎng)突擊步槍、中距離狙擊,還是近戰(zhàn)沖鋒槍的玩家,都可以找到自己的定位。節(jié)奏快速,讓玩家的腎上腺素直線飆升,因此在系列中一直備受歡迎。
僵尸模式
僵尸模式是《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的標(biāo)志性玩法之一。本作的僵尸模式回歸經(jīng)典的回合制設(shè)計(jì),但引入了動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng),使每一局游戲都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)。例如,玩家可能會(huì)在特定回合遭遇突發(fā)的“區(qū)域感染”,需要在指定時(shí)間內(nèi)清理所有僵尸以防止病毒蔓延。
該模式下,首發(fā)兩張地圖“終劫島”和“蕪羈城”各具特色——前者強(qiáng)調(diào)壓迫感和狹窄空間中的生存策略,后者則提供廣闊的開(kāi)放世界。而全新地圖“死亡堡壘”的加入,相信也將帶給玩家出乎意料的驚喜。同時(shí),在《使命召喚:黑色行動(dòng)6》中,將是僵尸模式首次支持第三人稱(chēng)視角,玩家可以隨時(shí)切換,并選擇左/右瞄準(zhǔn)偏好。這不僅增加了可玩性,還使某些場(chǎng)景下的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加直觀,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
全向沖刺(Omnimovement)系統(tǒng)
游戲引入“全向沖刺”系統(tǒng),允許角色在各個(gè)方向上自由奔跑,提升移動(dòng)的靈活性。結(jié)合改進(jìn)的滑鏟和攀爬機(jī)制,戰(zhàn)斗中的機(jī)動(dòng)性和策略性將擁有大幅度增強(qiáng)。配合上每張地圖獨(dú)特的地形和機(jī)制設(shè)計(jì),該游的可玩性可謂是大大增加。例如,在“極地廢墟”地圖中,玩家可利用多層垂直空間,從高空滑索進(jìn)攻;而“沙漠要塞”地圖中,所設(shè)計(jì)的可破壞的掩體和動(dòng)態(tài)沙塵暴天氣,不僅場(chǎng)景設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,更是進(jìn)一步要求玩家以此為根據(jù),制定不同的戰(zhàn)術(shù)策略,呈現(xiàn)出更加身臨其境的感覺(jué)。
高度可定制化的界面
游戲允許玩家調(diào)整HUD布局,包括迷你地圖的位置和顯示信息。這一功能對(duì)于希望個(gè)性化體驗(yàn)的玩家而言,可謂是如虎添翼。更加順手的頁(yè)面布局將為最終的勝利助一把力。
多人模式中的天氣與環(huán)境動(dòng)態(tài)效果
動(dòng)態(tài)天氣效果的呈現(xiàn)相信一定不會(huì)讓玩家失望,如動(dòng)態(tài)沙塵暴、暴雨和霧氣等場(chǎng)景效果會(huì)根據(jù)實(shí)際游戲時(shí)間和地點(diǎn)變化,從而影響玩家的視野和行動(dòng)。最真實(shí)的模擬玩家在戰(zhàn)斗中,所可能面對(duì)的一切天氣情況。
畫(huà)面與音效
《黑色行動(dòng)6》采用IW9.0引擎,這一版本的引擎對(duì)光線追蹤、紋理精度和環(huán)境細(xì)節(jié)的渲染能力有了顯著提升。游戲的實(shí)時(shí)陰影效果、粒子動(dòng)態(tài)交互和全局光照表現(xiàn)大大提升了游戲的視覺(jué)表現(xiàn)和真實(shí)感。除此之外,游戲全面支持NVIDIA DLSS 3、DLAA和Reflex技術(shù),為玩家提供更流暢的幀率表現(xiàn),即使在4K分辨率下也能實(shí)現(xiàn)高幀率體驗(yàn)。搭載影馳 GeForce RTX 40系列GPU 玩家,除了能擁有大幅的幀數(shù)提升外,還將享受到出色的圖形質(zhì)量與更快的響應(yīng)速度。
實(shí)機(jī)測(cè)試
本次實(shí)機(jī)測(cè)試采用 影馳 GeForce RTX 4070Ti SUPER 星曜 OC,為玩家?guī)?lái)在1080P、2K、4K三種分辨率下的性能表現(xiàn)。同時(shí)也將帶來(lái)NVIDIA DLSS 3技術(shù)開(kāi)啟前后的幀數(shù)對(duì)比,讓玩家更直觀的感受NVIDIA DLSS 3技術(shù)的強(qiáng)悍實(shí)力。
1080P
通過(guò)游戲?qū)崪y(cè)可得出,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》在開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)后,幀數(shù)得到顯著提升。在1080P分辨率下,使用影馳GeForce RTX 4070Ti SUPER 星曜 OC,DLSS性能模式幀數(shù)達(dá)到了231,相較于未開(kāi)啟DLSS的178幀,有明顯的提升。而在DLSS平衡和質(zhì)量模式下,幀數(shù)也分別達(dá)到了220和205幀,能夠輕松兼顧游戲畫(huà)質(zhì)和流暢度,充分展現(xiàn)了DLSS 3的強(qiáng)大性能優(yōu)化能力,為玩家?guī)?lái)了更順滑的游戲體驗(yàn)。
2K
在主流2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER系列GPU已經(jīng)可以滿足多人游戲的高幀率需求。該卡憑借自身性能加持,已能達(dá)到154幀的優(yōu)越成績(jī)。而在DLSS 3的加持下,在DLSS性能模式下的幀數(shù)達(dá)到了220幀,相比1080P分辨率稍有下降,但仍然保持了出色的流暢度。而DLSS平衡和質(zhì)量模式的幀數(shù)分別也達(dá)到了211幀和197幀,同樣在2K畫(huà)質(zhì)下實(shí)現(xiàn)了優(yōu)異的表現(xiàn),幀數(shù)提升非常顯著,為玩家提供更高畫(huà)質(zhì)與流暢體驗(yàn)之間的平衡。
4K
在4K分辨率下,影馳GeForce RTX 4070Ti SUPER 星曜 OC 在DLSS性能模式的幀數(shù)達(dá)到了205幀,相較于未開(kāi)啟DLSS的140幀,上漲了46.4%。在DLSS平衡模式下,幀數(shù)為201幀,提升了43.6%。即便是在更注重畫(huà)質(zhì)的DLSS質(zhì)量模式下,幀數(shù)也達(dá)到了196幀,相比關(guān)閉DLSS依然上漲了40%。影馳GeForce RTX 4070Ti SUPER 星曜 OC配合DLSS 3在4K高分辨率場(chǎng)景下展現(xiàn)出卓越的性能優(yōu)化能力,完全能夠支撐玩家的高幀需求。
影馳 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 星曜 OC 作為一款專(zhuān)為發(fā)燒級(jí)玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者設(shè)計(jì)的高性能顯卡,不僅性能強(qiáng)悍,而且外觀華麗,堪稱(chēng)性能與顏值兼?zhèn)涞娜苓x手。搭載 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu),采用第四代 Tensor Core 和第三代 RT Core,支持DLSS 3 和實(shí)時(shí)光線追蹤等技術(shù),可實(shí)現(xiàn)更高幀率和更加逼真的光影效果。配備 12GB GDDR6X 顯存,帶來(lái)更快的內(nèi)存速度和更高的游戲加載效率,滿足主流2K 3A游戲大作、AI 應(yīng)用和視頻渲染等需求。顯卡還擁有192-bit 位寬和高達(dá)21Gbps的顯存速率,在復(fù)雜的游戲場(chǎng)景和多任務(wù)處理時(shí)擁有出色的表現(xiàn)。同時(shí),它支持PCIe 4.0接口,能充分發(fā)揮最新平臺(tái)硬件的性能潛力。14+3 相供電設(shè)計(jì),為核心和顯存提供充足且穩(wěn)定的電流供應(yīng)。
總結(jié)
《使命召喚:黑色行動(dòng)6》在延續(xù)系列經(jīng)典的同時(shí),通過(guò)技術(shù)、玩法和敘事的全面革新,為玩家提供了一次極具沉浸感和趣味性的游戲體驗(yàn)。這款游戲無(wú)論是在劇情深度、玩法創(chuàng)新還是技術(shù)表現(xiàn)上,都堪稱(chēng)“使命召喚”系列的一次重要進(jìn)化。
創(chuàng)新性十足的多人模式為玩家們帶來(lái)了超出預(yù)期的驚喜,特別是“空襲刺殺”模式為玩家提供了全新的競(jìng)技體驗(yàn)。而單人戰(zhàn)役的敘事復(fù)雜性和可玩性也毫不遜色。多項(xiàng)創(chuàng)新的引入,可謂是為玩家提供了豐富而多樣的游戲體驗(yàn)。好的游戲自然要搭配一位好的搭檔,影馳 GeForce RTX 4070Ti SUPER 星曜 OC 憑借其強(qiáng)大的性能、優(yōu)質(zhì)的用料和精美的外觀設(shè)計(jì),成為發(fā)燒友與創(chuàng)作者的理想選擇。不論是暢玩高畫(huà)質(zhì)游戲,還是處理復(fù)雜的內(nèi)容創(chuàng)作任務(wù),它都能輕松勝任。外觀更是延續(xù)星曜系列的鉆石切割美學(xué)風(fēng)格,顯卡外殼采用透明鏡面材質(zhì),結(jié)合可調(diào) RGB 燈效,打造獨(dú)特的視覺(jué)效果。玩家還可通過(guò)影馳Aurora Sync 軟件自定義燈效,與主板及其他配件聯(lián)動(dòng),營(yíng)造專(zhuān)屬的光效氛圍。這位“摯友”可謂是能夠滿足玩家對(duì)性能和美學(xué)的雙重追求。
-
顯卡
+關(guān)注
關(guān)注
16文章
2431瀏覽量
67575 -
GeForce
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
25瀏覽量
10333 -
影馳
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
83瀏覽量
10688
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論