上周公布的TGA年度游戲評(píng)選,國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話悟空》獲得了年度“最佳動(dòng)作游戲”獎(jiǎng)項(xiàng),雖然沒(méi)有沖上年度最佳游戲,但也是達(dá)成國(guó)產(chǎn)游戲的巔峰成就了。對(duì)于游戲玩家們來(lái)說(shuō),2024絕對(duì)是歷史性的一年,而即將到來(lái)的2025年,更是堪稱狂歡的游戲大年。
《俠盜獵車(chē)手6》《巫師4》《刺客信條:影》…等知名鴻篇巨制3A將悉數(shù)登場(chǎng),更大的游戲容量、更精美的游戲畫(huà)面,對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),電腦似乎又要升級(jí)了!不僅僅是為了更流暢地玩,也要追求更極致的畫(huà)質(zhì),也就是“沉浸式體驗(yàn)”。
所謂沉浸式游戲,除了玩家們熟悉的“幀率”標(biāo)準(zhǔn),還有超高清分辨率、畫(huà)面色彩、光線追蹤、HDR甚至是環(huán)繞音效等方面,這些組合在一起才能創(chuàng)造更沉浸式的游戲體驗(yàn)。
在一臺(tái)高性能電腦中,最影響游戲體驗(yàn)的當(dāng)屬處理器、顯卡和顯示器,尤其是顯示器,其實(shí)很多玩家容易忽視,甚至只留給了很少的預(yù)算。畢竟從曾經(jīng)的1080p@30幀到今天的4K @120FPS,是否能玩某個(gè)游戲的標(biāo)準(zhǔn)一度以幀率為準(zhǔn)繩,但其實(shí)今天CPU、顯卡的硬件性能,早已超過(guò)“單純流暢”的標(biāo)準(zhǔn),只有流暢而忽略畫(huà)質(zhì)、忽略畫(huà)面顯然是匹配不了沉浸式體驗(yàn)的真意的。甚至?xí)型婕視?huì)為了追求高幀率,選擇1K(1080p)分辨率,調(diào)低畫(huà)質(zhì)、關(guān)閉特效,實(shí)際上這是丟了西瓜撿芝麻。
當(dāng)下的標(biāo)準(zhǔn)里,通常60幀以下屬于入門(mén)級(jí)游戲體驗(yàn),PS5、PS5 Pro這類(lèi)主機(jī)也能夠?qū)崿F(xiàn)。而極致追求高性能的骨灰級(jí)玩家可能會(huì)希望實(shí)現(xiàn)240幀以上的游戲性能,但其實(shí)從觀感上來(lái)看,普通用戶對(duì)于200幀以上的幀率差距感知其實(shí)非常有限,因此為了追求240幀+而選擇更貴的處理器、顯卡專業(yè)級(jí)配置意義并不大。因此,組裝電腦時(shí)如何“選對(duì)”硬件也是有門(mén)道的。
根據(jù)GFK的數(shù)據(jù)報(bào)告,從2023年第1季度市場(chǎng)的硬件產(chǎn)品恢復(fù)正常供應(yīng)之后,游戲DIY整機(jī)銷(xiāo)量一直保持穩(wěn)定增長(zhǎng)趨勢(shì),整體銷(xiāo)量和之前7個(gè)季度相比有近10%的增長(zhǎng),今年第3季度,游戲 DIY已經(jīng)能夠占到整個(gè)零售DIY市場(chǎng)的52%,這也是一個(gè)新的高點(diǎn)。游戲DIY市場(chǎng)的火爆仍在持續(xù),玩家們裝機(jī)熱情也同樣高漲,尤其是可超頻處理器、高端顯卡逐漸成為更受歡迎的選擇,消費(fèi)者也很容易掉進(jìn)超高幀率的陷阱。
以《賽博朋克2077》《荒野大鏢客2》《騎馬與砍殺2》等游戲?yàn)槔?K分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,酷睿i5-14600KF/銳龍5 9600X+ RTX 4070就能獲得100幀以上的幀率,酷睿i7-14700KF+RTX 4080 Super的話,最高幀率甚至能超過(guò)200+,對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),酷睿和銳龍的“9系”以及銳龍X3D系列完全不必硬追。
在解決游戲性能問(wèn)題之后,我們?cè)賮?lái)看看玩家們“看到”的問(wèn)題,也就是顯示器。2024年的顯示器市場(chǎng),“2K OLED”這個(gè)類(lèi)目爆火,正是因?yàn)槠漤槕?yīng)了沉浸式游戲大作的畫(huà)面需求,也滿足了玩家越來(lái)越高的要求。
首先,從常規(guī)的1K屏(1080p)換成2K(1440p)的屏幕,像素點(diǎn)總數(shù)由約207萬(wàn)提高到368萬(wàn)點(diǎn),增加了78%,如果是一塊兒24英寸的屏幕,PPI就由91提高到122,此時(shí)就相當(dāng)于為玩家揭開(kāi)了眼前蒙著的一層“紗”,你會(huì)感覺(jué)畫(huà)面更清晰了,天命人的毛發(fā)細(xì)節(jié)更清楚了、筋斗云不再馬賽克了,這就是清晰度提升所帶來(lái)的增益。
4K當(dāng)然更清晰,可如果提高到4K顯示屏(2160p),像素點(diǎn)就達(dá)到了1080p的4倍,但PPI只提升1倍,對(duì)于硬件的負(fù)載更大。因此,在玩家們的游戲設(shè)定中,2K分辨率是投入與產(chǎn)出比最佳的選擇,既兼顧PPI,又不會(huì)給硬件增加太大壓力,價(jià)格也更容易接受。
其次,相比普通的TN屏、IPS屏幕,OLED材質(zhì)的運(yùn)用讓畫(huà)面色彩上升到了新高度,更純粹的黑色對(duì)比度更高,更豐富的色彩顯示,更快的響應(yīng)速度、更高的畫(huà)面亮度和HDR支持,讓游戲設(shè)計(jì)的理想畫(huà)面得以最真實(shí)地呈現(xiàn)。
如此一來(lái),玩家們所看到的游戲世界色彩鮮艷、細(xì)節(jié)滿滿、生動(dòng)鮮活,精美絕倫的畫(huà)面刺激著你的大腦,讓你享受著內(nèi)啡肽的快樂(lè)。所以說(shuō)OLED屏幕已經(jīng)成為沉浸式游戲必不可少的搭子,更重要的是,目前2K OLED顯示器的價(jià)格已經(jīng)下探到三千元以下,進(jìn)入主流消費(fèi)區(qū)間,不再是高端玩家們的專屬。
總結(jié)一下,如果想要盡情享受沉浸式游戲,一定不能為了幀率犧牲畫(huà)質(zhì),選擇好處理器和顯卡后,一定要搭配2K及以上的OLED顯示器,才能更好地、沉浸式地享受游戲。對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),可能并不需要過(guò)高的性能,為了高溢價(jià)的處理器所花的預(yù)算倒不如用來(lái)升級(jí)一下OLED顯示器來(lái)得更劃算。
審核編輯 黃宇
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英特爾
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