用于合成數據的 Isaac GR00T 工作流以及 NVIDIA Cosmos 世界基礎模型,為通用人形機器人的開發注入強大動力。
未來二十年,預計人形機器人市場將達到 380 億美元。為了滿足這一巨大需求,尤其是工業和制造業領域的需求,NVIDIA 發布了一系列機器人基礎模型、數據管線和仿真框架,以加速下一代人形機器人的開發進程。
NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛在 CES 上宣布 NVIDIA 正式推出用于合成運動生成的NVIDIA Isaac GR00T Blueprint,該 Blueprint 可幫助開發者生成海量的合成運動數據,以便通過模仿學習來訓練人形機器人。
模仿學習是機器人學習的一個子集,它能讓人形機器人通過觀察和模仿人類專家的示范來獲取新技能。在真實世界中收集這些廣泛、高質量的數據集既繁瑣又耗時,而且成本往往高得令人卻步。通過用于合成運動生成的 Isaac GR00T Blueprint,開發者只需少量人類示范,就能輕松生成海量的合成數據集。
首先通過 GR00T-Teleop 工作流,用戶可以借助 Apple Vision Pro 在數字孿生環境中捕捉人類動作。這些人類動作會被記錄下來作為金標準,并在仿真環境中由機器人模仿學習。
然后,GR00T-Mimic 工作流會將捕捉到的人類示范擴展成更大的合成運動數據集。最后,基于NVIDIA Omniverse和NVIDIA Cosmos平臺構建的 GR00T-Gen 工作流,會通過域隨機化和 3D 提升技術,指數級擴增這個數據集。
之后,該數據集可作為機器人策略的輸入,在NVIDIA Isaac Lab(一個用于機器人學習的開源模塊化框架)中,教會機器人如何在其環境中高效且安全地移動和互動。
世界基礎模型
縮小仿真與現實的差距
NVIDIA 在 CES 上還發布了 Cosmos 平臺,該平臺擁有一系列開放的預訓練世界基礎模型,專為生成具有物理感知的視頻和物理 AI 開發所需的世界狀態而設計。它包含自回歸模型和擴散模型,有各種模型尺寸并適用于多種輸入數據格式。這些模型基于 1800 萬億個數據單元進行訓練,其中包括 200 萬小時的自動駕駛、機器人、無人機拍攝的視頻以及合成數據。
除了幫助生成大型數據集外,Cosmos 還能通過將圖像從 3D 擴展到真實場景,縮小仿真與現實之間的差距。將 Omniverse(一個用于構建 3D 應用程序和服務的應用程序編程接口和微服務開發平臺)與 Cosmos 相結合至關重要,通過其高度可控、物理精確的仿真提供關鍵保障,有助于最大限度地減少世界模型常見的幻覺問題。
不斷擴展的生態系統
NVIDIA Isaac GR00T、Omniverse 和 Cosmos 正在助力物理 AI 和人形機器人創新實現巨大飛躍。包括波士頓動力和 Figure 在內的主要機器人公司已開始采用 Isaac GR00T,并展示了相關成果。
人形機器人的軟件、硬件制造商以及機器人廠商可以申請提前加入 NVIDIA 的人形機器人開發者計劃。
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原文標題:CES 2025 | NVIDIA 宣布推出 Isaac GR00T Blueprint,以加速人形機器人開發
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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