ARKit發布以來我們已經見過了相當多的AR APP,其中不少是能給人帶來歡愉的游戲,還有一些則是能輔助生活的工具。這些應用設計的目的大都是為了創造快樂,方便生活,可你見過特意為了給用戶帶來悲傷、焦慮和不安的AR應用嗎?
今天的主角便是AR應用《Enter The Room》,已經登陸了ios平臺的APP Store。圖標簡潔,黑白的構圖畫出了一個虛掩著的門,“進入房間”的應用名大概會讓人有種“這莫非是個解密類游戲”的印象。
和我們以前見過的AR應用都不同,這款AR應用由國際紅十字會發布,是一款制作精良的公益性質應用。
長久處在和平狀態的我們對與戰爭是陌生的,電視中播放的是歡樂的抗戰神劇,新聞中的戰亂地區報道在我們看來也只是一串沒有感情的文字和數據。今年春節檔票房冠軍《紅海行動》的成功之處就在于將戰爭的殘酷帶給了熒幕前的我們,戰士們沒有不死的身軀,平民百姓在動亂中即便茍且也難偷生。顫抖著看完了整場電影的筆者走出電影院時,看到繁華的車水馬龍,感到的是無比的心安。
我們很難去體會戰亂中的人們的無助,《Enter The Room》則是這樣一個能讓你感同身受的AR應用,在AR的幫助下,用戶能夠以一個戰亂中的孩子的視角,去體會戰爭帶來的痛楚。
和其他ARKit應用類似,應用開始之初會指引用戶掃描所在地點的地板,在對地面完成識別之后,畫面便出現在上方。
首先出現的是一扇門,就像哆啦A夢的任意門,在后面是另一個世界。隨著用戶手持手機走近這扇門,故事展開了。
用戶可以手持手機在房間內轉換著視角觀看,不難發現這是一個小女孩的房間,床上擺放著玩偶,房間的布置溫馨,畫面鮮亮,根據字幕的提示,這是四年前。
不多會,畫面開始變換,時間線來到了三年前。
房間的布置沒有改變,只是畫面變得陰暗,窗外不再是鳥叫聲,而開始摻雜著槍炮的轟鳴。起初這樣的聲音并不多,但是隨著時間的推進,窗外越來越吵雜。此時,故事的主人公的生活開始改變了。
窗外因為交火而忽明忽暗,室內的供電也開始不穩定,電燈也開始了閃爍。畫面挺像是鬼片的經典場景,在這種沉浸體驗中的筆者開始感覺到了不安。
時間繼續推進,此時房間內的畫面變得慘白。原本的溫馨布置不復存在,只剩下一些玩具還零散擺放在家中各處,床上擺放的拐杖格外顯眼,不難猜測,小女孩可能已經因為戰爭的緣故身患殘疾。右邊的桌上擺放著一個用來接水的盆子,墻上是滲漏的痕跡。
戰爭對這個原本幸福美滿的家庭已經造成了巨量的創傷。
這時畫面全白,視野再次清晰的時候,房間內已經是一片狼藉——小女孩的家不幸被擊中了。
時間再次跳轉時,小女孩的拐杖也變成了輪椅。窗戶上釘起來的是原本的床頭。家具陳設已經全然不同,沒有電力供應的房間只能靠煤油燈照明。用戶可以走近,低下頭仔細看清所有游戲中的角落,可以發現小女孩此時仍然將自己心愛的玩具放在身邊,這樣的細節讓游戲的悲傷氣氛跟為濃厚。
最后時間來到“今天”,房間變得更破,連玩具也不再光鮮。在持續的戰爭中,家已經殘破至此,床頭柜上的藥品,墻上的彈孔也都暗示著家人的健康狀況。此時,心情可以說是非常的壓抑,在沉浸的體驗中感受到了以往圖片、視頻新聞給不了的悲傷感受。
在游戲的最后,是來自紅十字會的留言“戰爭每天都在奪走人們的生命,但是你有能力,可以做出一些努力,make a difference”整個觀看過程結束。
體驗過程比較短,在三五分鐘的時間里,觀看了一個原本幸福的女孩在戰爭中失去健康、家庭被毀的過程。應用制作精良,玩家可以去房間內仔細觀看每一處細節,仿佛真正身處這樣一個殘破的房間內。
用戶從自己熟悉的環境,進入一個持續破敗的環境中,能夠感受到強烈的對比,不安被放大。
游戲中的細節做得十分出色。
這種給人帶來壓抑不安的游戲在以前也接觸過一款,不過比起只能以一個看客觀看的《Enter The Room》不同,《這是我的戰爭This War Of Mine》是一款操作性較強的生存類游戲。玩家操縱幾名在戰爭中幸存的人,尋找食物、物資,以尋求熬過下一個暗無天日的一天。每生存一天,玩家并不會感到有什么成就感,而是對下一個難捱的一天而感到難過。
《Enter The Room》的幕后制作團隊來自法國的Nedd,他們對這類“Portal Effect”(門效應)AR應用十分的嫻熟。
去年ARKit發布不久,Nedd發布了這樣一個剪輯。用戶穿過這扇“任意門”就能走進這個叢林世界。
踏入門后,還能通過門看到現實世界。
這種半AR半VR的體驗,用在表現戰爭中的家庭狀況的《Enter The Room》再合適不過了,從和平走向戰爭,帶來的反差更為強烈,紅十字會推出的這款應用的目的可以說是很好的實現了,用戶在感受到了悲傷之后,更能理解戰亂中人們的不易,而紛紛伸出慷慨援助之手。
關于“Portal Effect”的應用,同學們還可以嘗試以下這些:
The ARcade
AR Moon
dARk
Alice in Wonderland AR Quest
走進這扇門,就是另一個世界了。
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原文標題:國際紅十字會推出了一款致郁公益AR游戲《Enter The Room》
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