Google在 I/O 2017開發者大會上發布了Google VR 一體機設備,該設備兼容三星、LG等新發布的智能手機終端。
距離Google打開移動VR的大門已經過去兩年時間,這種基于智能手機的VR產品讓很多人第一次感受到 VR的魅力。但是其產品特性產生了巨大的局限性,比如手機分辨率無法達到VR體驗要求、傳感器限制、交互方式局限等等。而基于PC的VR頭顯由于其移動性上的約束也使之在市場普及度上打了折扣。基于當下全球VR產品現狀,VR一體機這種取其精華的產品形態崛起有其一定的必然性。
再者,全球智能手機終端出貨量增幅已減緩,移動設備產業鏈產能已現過剩態勢。屏幕、芯片、電子板、傳感器、代工廠等鏈條上的廠商都亟需一個新的產品品類來拉動需求。鑒于VR一體機與移動設備在供應鏈上具有高度重合性,所以VR一體機產業成為了供應鏈廠商的一個絕佳選擇。供應鏈的推進,也為VR一體機的興起起到一定的驅動作用。
從Google本身來說,作為VR產業國際型系統級大廠,擁有深厚的技術沉淀與品牌影響力,始終致力于推動整個產業鏈的持續發展。Google的任何一個動作,都可以從行業趨勢的高度去解讀。Google一體機將在全球VR界樹立移動VR設備行業標桿,讓整個產業看到VR一體機這種產品形式帶給用戶的良好體驗、產品形態的先天優勢以及廣闊的市場前景,這將為引爆全球移動VR市場提供一個絕佳契機。
筆者相信,Google一體機的發布勢必帶動越來越多的海外大品牌進駐該領域。然而,事實上這種趨勢已現端倪。Oculus、HTC已經公布他們正在開發無線的VR一體機頭顯。
全球移動VR系統服務供應商Nibiru,海外市場訂單數量激增,由此可見,海外已有諸多廠商在移動VR方向有所布局。Nibiru 將依憑多年VR技術研發積累,利用海內外多家頂級芯片廠商授權、多家SDK及核心模塊代理,針對全球VR一體機系統市場展開全力出擊。Nibiru 借助富士通、HP等眾多海外客戶的認可,深度布局全球ODM、OEM廠商及品牌客戶,持續拉高全球VR 一體機系統領域技術壁壘。
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