本文主要介紹了STM32內存管理和堆棧的認知與理解,首先介紹的是內存管理的實現原理及分配、釋放原理,其次介紹了stm32的存儲器結構,最后闡述了堆棧的認知與理解,具體的跟隨小編一起來了解一下吧。
STM32內存管理詳解
內存管理,是指軟件運行時對計算機內存資源的分配和使用的技術。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在適當的時候釋放和回收內存資源。內存管理的實現方法有很多種,他們其實最終都是要實現 2 個函數: malloc 和 free; malloc 函數用于內存申請, free 函數用于內存釋放。
內存管理的實現原理
從上圖可以看出,分塊式內存管理由內存池和內存管理表兩部分組成。內存池被等分為 n塊,對應的內存管理表,大小也為 n,內存管理表的每一個項對應內存池的一塊內存。內存管理表的項值代表的意義為:當該項值為 0 的時候,代表對應的內存塊未被占用,當該項值非零的時候,代表該項對應的內存塊已經被占用,其數值則代表被連續占用的內存塊數。比如某項值為 10,那么說明包括本項對應的內存塊在內,總共分配了 10 個內存塊給外部的某個指針。內寸分配方向如圖所示,是從頂?底的分配方向。(即從高位地址到低位地址)即首先從最末端開始找空內存。當內存管理剛初始化的時候,內存表全部清零,表示沒有任何內存塊被占用。
分配原理
當指針 p 調用 malloc 申請內存的時候,先判斷 p 要分配的內存塊數( m),然后從第 n 項開始,向下查找,直到找到 m 塊連續的空內存塊(即對應內存管理表項為 0),然后將這 m 個內存管理表項的值都設置為 m(標記被占用),最后,把最后的這個空內存塊的地址返回指針 p,完成一次分配。注意,如果當內存不夠的時候(找到最后也沒找到連續的 m 塊空閑內存),則返回 NULL 給 p,表示分配失敗。
釋放原理
當 p 申請的內存用完,需要釋放的時候,調用 free 函數實現。 free 函數先判斷 p 指向的內存地址所對應的內存塊,然后找到對應的內存管理表項目,得到 p 所占用的內存塊數目 m(內存管理表項目的值就是所分配內存塊的數目),將這 m 個內存管理表項目的值都清零,標記釋放,完成一次內存釋放。
stm32的存儲器結構
?Flash,SRAM寄存器和輸入輸出端口被組織在同一個4GB的線性地址空間內。可訪問的存儲器空間被分成8個主要塊,每個塊為512MB。
FLASH存儲下載的程序。
SRAM是存儲運行程序中的數據。
所以,只要你不外擴存儲器,寫完的程序中的所有東西也就會出現在這兩個存儲器中。
堆棧的認知與理解
1、STM32中的堆棧
這個我產生過混淆,導致了很多邏輯上的混亂。首先要說明的是單片機是一種集成電路芯片,集成CPU、RAM、ROM、多種I/O口和中斷系統、定時器/計數器等功能。CPU中包括了各種總線電路,計算電路,邏輯電路,還有各種寄存器。Stm32有通用寄存器R0‐R15 以及一些特殊功能寄存器,其中包括了堆棧指針寄存器。當stm32正常運行程序的時候,來了一個中斷,CPU就需要將寄存器中的值壓棧到RAM里,然后將數據所在的地址存放在堆棧寄存器中。等中斷處理完成退出時,再將數據出棧到之前的寄存器中,這個在C語言里是自動完成的。
2、編程中的堆棧
在編程中很多時候會提到堆棧這個東西,準確的說這個就是RAM中的一個區域。我們先來了解幾個說明:
(1) 程序中的所有內容最終只會出現在flash,ram里(不外擴)。
(2) 段的劃分,是將類似數據種類存儲在一個區域里,方便管理,但正如上面所說,不管什么段的數據,都是最終在flash和ram里面。
C語言上分為棧、堆、bss、data、code段。具體每個段具體是存儲什么數據的,直接百度吧。重點分析一下STM32以及在MDK里面段的劃分。
MDK下Code,RO-data,RW-data,ZI-data這幾個段:
Code是存儲程序代碼的。
?RO-data是存儲const常量和指令。
?RW-data是存儲初始化值不為0的全局變量。
?ZI-data是存儲未初始化的全局變量或初始化值為0的全局變量。
Flash=Code + RO Data + RW Data;
RAM= RW-data+ZI-data;
這個是MDK編譯之后能夠得到的每個段的大小,也就能得到占用相應的FLASH和RAM的大小,但是還有兩個數據段也會占用RAM,但是是在程序運行的時候,才會占用,那就是堆和棧。在stm32的啟動文件.s文件里面,就有堆棧的設置,其實這個堆棧的內存占用就是在上面RAM分配給RW-data+ZI-data之后的地址開始分配的。
堆:是編譯器調用動態內存分配的內存區域。
棧:是程序運行的時候局部變量的地方,所以局部變量用數組太大了都有可能造成棧溢出。
堆棧的大小在編譯器編譯之后是不知道的,只有運行的時候才知道,所以需要注意一點,就是別造成堆棧溢出了。不然就等著hardfault找你吧。
3、OS中的堆棧及其內存管理。
嵌入式系統的堆棧,不管是用什么方法來得到內存,感覺他的方式都和編程中的堆差不多。目前我知道兩種獲得內存情況:
(1)用龐大的全局變量數組來圈住一塊內存,然后將這個內存拿來進行內存管理和分配。這種情況下,堆棧占用的內存就是上面說的:如果沒有初始化數組,或者數組的初始化值為0,堆棧就是占用的RAM的ZI-data部分;如果數組初始化值不為0,堆棧就占用的RAM的RW-data部分。這種方式的好處是容易從邏輯上知道數據的來由和去向。
(2)?就是把編譯器沒有用掉的RAM部分拿來做內存分配,也就是除掉RW-data+ZI-data+編譯器堆+編譯器棧后剩下的RAM內存中的一部分或者全部進行內存管理和分配。這樣的情況下就只需要知道內存剩下部分的首地址和內存的尾地址,然后要用多少內存,就用首地址開始挖,做一個鏈表,把內存獲取和釋放相關信息鏈接起來,就能及時的對內存進行管理了。內存管理的算法多種多樣,不詳說,這樣的情況下:OS的內存分配和自身局部變量或者全局變量不沖突,之前我就在這上面糾結了很久,以為函數里面的變量也是從系統的動態內存中得來的。這種方式感覺更加能夠明白自己地址的開始和結束。
這兩種方法我感覺沒有誰更高明,因為只是一個內存的獲取方式,高明的在于內存的管理和分配。?
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