谷歌I/O會議展示了產品的新技術和新進展。其中一個重大進展就是對ARCore的進行更新。
ARCore是谷歌項目Tango的升級,1.0版則于2018年初在巴塞羅那的移動世界大會上發布。在這次更新中,谷歌引入了一些新的和改進的特性,比如social AR。
ARCore為超過1億的Android設備帶來了增強和擴展的AR功能。自推出以來,開發人員已將具有ARCore功能的應用程序推向Play Store,它與13款支持該工具包的產品兼容,包括谷歌自己的Pixel、Pixel XL、Pixel 2和Pixel 2XL智能手機。
該工具包有更完整的環境功能,允許用戶將AR對象放置在家具、海報、書籍、海報等表面。隨著一種被稱為垂直平面檢測的新功能,AR對象將可以被放置在更多的表面上,比如紋理的墻壁等。
更新后的AR體驗將會更豐富,例如玩多人游戲或使用一個稱為云錨的操作來畫一個AR社區壁畫。這一功能在Android和iOS設備上都能使用。
對于開發人員來說,通過一種名為Sceneform的技術,可以實現一些更快的AR開發,該技術可以更容易地用AR來構建沉浸式的3D應用程序。它可以用來給現有的應用添加AR功能,也從頭開始構建新的AR應用。
ARCore技術對消費者而言是一件大好事,因為它的前身是Tango,而Tango需要昂貴的額外設備。因此,Google Play商店中的大量應用已經開始利用ARCore工具集,在不久的將來還會有更多的應用。
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