Oculus GO、小米VR一體機(jī),這兩款產(chǎn)品是現(xiàn)在整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)都在緊密關(guān)注的產(chǎn)品,雖然被寄予厚望,配置參數(shù)也一步步慢慢被公布出來(lái),但由于一直沒(méi)有親身上手體驗(yàn),也難以判斷產(chǎn)品到底怎樣。
借著來(lái)拜訪某公司的機(jī)會(huì),VR陀螺在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了一把Oculus GO(小米VR一體機(jī)與Oculus GO在硬件上有一點(diǎn)點(diǎn)差異,具體可以等小米發(fā)布會(huì)公布)。
體驗(yàn)下來(lái)的感受就是,我相信它是一款在C端有希望的VR產(chǎn)品。
外觀&佩戴體驗(yàn)
如之前介紹,OculusGO的外觀和小米VR的顏色不同,兩款硬件的配置一致,只是顏色以及l(fā)ogo的位置有些許差異。
Oculus GO的顏色偏灰色,其Oculus的logo在正前方,小米的logo在側(cè)面。外觀看起來(lái)非常簡(jiǎn)潔,基本上沒(méi)有其他任何多余的部分。
一體機(jī)的上方分布了開(kāi)機(jī)鍵、音量調(diào)節(jié)鍵以及一個(gè)非常小的led顯示燈。左側(cè)為micro usb接口以及3.5mm通用耳機(jī)接口。機(jī)身的右側(cè)沒(méi)有任何按鍵。
在頭顯的下面部分,可以看到麥克風(fēng)孔,沒(méi)有瞳距和焦距調(diào)節(jié)功能。頭顯自帶外揚(yáng),不插入耳機(jī)的情況下可以聽(tīng)到聲音,立體聲音效還不錯(cuò)。
Oculus GO繼續(xù)延續(xù)了Oculus一慣的比較符合西方人面部的高鼻梁設(shè)計(jì),所以陀螺君體驗(yàn)的時(shí)候依舊會(huì)明顯感覺(jué)到鼻梁下方的漏光問(wèn)題。
頭戴部分采用松緊和魔術(shù)貼來(lái)進(jìn)行調(diào)整和固定,可以根據(jù)頭型大小來(lái)調(diào)節(jié),三角式的設(shè)計(jì)依舊容易破壞發(fā)型,不過(guò)相比Daydream那種圓環(huán)式的頭戴,佩戴起來(lái)更穩(wěn)定,也不會(huì)出現(xiàn)下滑的情況。而如果與其他一體機(jī)的固定式頭戴設(shè)計(jì)相比的話,雖然減輕了頭顯的整體重量,不過(guò)OculusGO在重量的平衡上會(huì)遜色一些,會(huì)感覺(jué)佩戴時(shí)整個(gè)重心都在臉頰。根據(jù)相關(guān)資料顯示OculusGO機(jī)身重量為468g,相比其他幾款主流的VR一體機(jī)產(chǎn)品都要輕一些。不過(guò)長(zhǎng)時(shí)間佩戴的情況下,還是會(huì)覺(jué)得比較重。
和面部貼合的部分采用了可拆卸海綿的設(shè)計(jì),佩戴時(shí)感覺(jué)很舒適,而且可以清洗、更換。眼鏡內(nèi)部配置了距離感應(yīng),當(dāng)臉部靠近時(shí)會(huì)自動(dòng)點(diǎn)亮屏幕。且眼鏡內(nèi)部的空間較大,戴眼鏡的人可以直接佩戴。
手柄部分,OculusGO配備了一個(gè)3Ddof的手柄,手柄上有Oculus Home鍵、返回鍵以及扳機(jī)三個(gè)物理按鍵,另外還有圓形觸摸板。手柄大小相比Daydream的要大,拿起來(lái)感覺(jué)很圓潤(rùn),手感非常好。
手柄不能充電,需要裝入一節(jié)5號(hào)電池使用。相對(duì)來(lái)說(shuō),陀螺君更喜歡充電的手柄,畢竟現(xiàn)在買(mǎi)電池相比充電可能更麻煩一些。
功能&內(nèi)容體驗(yàn)
長(zhǎng)按開(kāi)機(jī)后,從開(kāi)機(jī)到進(jìn)入Home界面的時(shí)間不過(guò)幾秒(也和里面目前沒(méi)有安裝太多應(yīng)用有關(guān)),雖然821不是最新的性能最高的芯片,但在整體的流暢度上反映非常好。2K的分辨率從參數(shù)上來(lái)看并不高,不過(guò)體驗(yàn)時(shí)可以感覺(jué)到畫(huà)面清晰度非常不錯(cuò),這可能也歸功于其在注視點(diǎn)渲染、性能管理、動(dòng)態(tài)頻率等技術(shù)支持上做的優(yōu)化。
在此不得不提一下的是OculusGO的手柄體驗(yàn),雖然只支持3Dof,但靈敏度、流暢性、精準(zhǔn)度包括操作手感都非常好,體驗(yàn)中沒(méi)有出現(xiàn)任何抖動(dòng)、漂移的情況。
Oculus GO官方參數(shù):
屏幕:快閃LCD
分辨率:2560x 1440
外揚(yáng):支持,集成空間音頻
控制器:3DOF
售價(jià):32GB199美元/64GB 249美元
雖然體驗(yàn)的OculusGO是美版,不過(guò)機(jī)器支持中文,菜單都已經(jīng)漢化。
菜單分為主菜單和子菜單。主菜單有導(dǎo)航、用戶、分享、通知、設(shè)置5個(gè)大類。
導(dǎo)航里面分為主控室、資源庫(kù)、商店、瀏覽器、圖庫(kù)、搜索六個(gè)子菜單。資源庫(kù)中可以看到我的應(yīng)用、可更新/未安裝/已收藏應(yīng)用、環(huán)境以及教程6個(gè)大菜單,里面對(duì)應(yīng)相應(yīng)的內(nèi)容。我的應(yīng)用中默認(rèn)有OculusGallery、OculusRooms、OculusVenues、OculusVideo四個(gè)應(yīng)用,并且可以通過(guò)舒適度、時(shí)間順序、字母順序來(lái)進(jìn)行排列。
陀螺君觀看了教程視頻,其中包含了各個(gè)按鍵的功能演示,比如長(zhǎng)按Oculus鍵可以校準(zhǔn)屏幕位置。
用戶菜單中包含“個(gè)人資料”、“好友”、“派對(duì)”、“活動(dòng)”四個(gè)子菜單。其實(shí)從整個(gè)菜單中就可以看出,F(xiàn)acebook在這款產(chǎn)品的“社交”屬性上下了很多功夫。在VR中聯(lián)系好友、與好友進(jìn)行虛擬派對(duì)、參加虛擬世界中的活動(dòng)等等,一切都是圍繞社交來(lái)進(jìn)行。
“設(shè)置”菜單中可以對(duì)“亮度”、“音量”、“視野”、“wifi”、“顯示全部”進(jìn)行設(shè)置。
還有一個(gè)非常實(shí)用的功能是,在分享菜單中可以直接直播、錄制視頻、拍照截圖以及分享照片。VR陀螺使用錄制功能錄了一小段體驗(yàn)視頻。
體驗(yàn)視頻:
本次比較遺憾的是由于Oculus平臺(tái)被墻,所以內(nèi)容部分沒(méi)能體驗(yàn)到,包括Oculus力推的TV、Rooms、Venues等都處于無(wú)法連接狀態(tài)。根據(jù)F8大會(huì)上的信息,這3個(gè)應(yīng)用的功能分別是:
Oculus tv:新應(yīng)用,可看作是虛擬家庭影院,允許多人在VR中直接觀看Hulu、Showtime,Netflix、ESPN等視頻內(nèi)容。
Oculusrooms:版本進(jìn)行了大更新,可看作是虛擬游戲中心,可多人觀看一場(chǎng)足球賽,并獲得孩之寶桌面游戲版權(quán)。
Oculus venues:新應(yīng)用,可看作是虛擬賽事活動(dòng),可與朋友一起觀看音樂(lè)會(huì),體育賽事(NBA)等直播活動(dòng)。
不過(guò)國(guó)內(nèi)的小伙伴基本不用擔(dān)心,國(guó)內(nèi)的版本小米VR一體機(jī)將內(nèi)置小米的VR平臺(tái)。之前小米的VR、AR產(chǎn)品總監(jiān)馬杰思曾經(jīng)提到,在內(nèi)容的推動(dòng)上,一方面是推進(jìn)VR社交,提高用戶粘性之外,還會(huì)支持國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者在上面發(fā)布內(nèi)容,以及引入海外Oculus平臺(tái)上的內(nèi)容來(lái)豐富內(nèi)容庫(kù)。
總結(jié)
雖然沒(méi)有體驗(yàn)到游戲的內(nèi)容,不過(guò)從佩戴、運(yùn)行、操作上面來(lái)看,VR陀螺認(rèn)為Oculus GO的確是一款完成度相當(dāng)高的產(chǎn)品。從海外發(fā)售后的情況也反映出這款硬件的受歡迎程度。據(jù)外媒報(bào)道,在4月30日晚上Oculus Go 在亞馬遜美國(guó)開(kāi)始接受預(yù)定時(shí)就一度被搶購(gòu)一空。而據(jù)VR陀螺從業(yè)內(nèi)人士口中了解,OculusGO的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)10萬(wàn)。
但在陀螺君看來(lái),現(xiàn)在有兩個(gè)影響Oculus GO在C端市場(chǎng)表現(xiàn)的重要因素。一就是缺乏內(nèi)容,雖然產(chǎn)品性能和體驗(yàn)都還不錯(cuò),但目前應(yīng)用程序太少,缺乏對(duì)用戶的持續(xù)吸引力。而第二點(diǎn)就是目前設(shè)備的重量依然偏重,不適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴。
在國(guó)內(nèi),據(jù)稱小米也在緊鑼密鼓的籌備發(fā)布中。
在產(chǎn)品定位上,Oculus GO和小米VR一體機(jī)都定位C端,小米也明確表示會(huì)在其所有的渠道來(lái)推動(dòng)。但這款產(chǎn)品是否真的會(huì)在C端打開(kāi)市場(chǎng),目前還是未知數(shù)。
總體看來(lái),Oculus GO在硬件、體驗(yàn)、價(jià)格上的表現(xiàn)都較為出色,如果在內(nèi)容方面能夠保證優(yōu)質(zhì)、持續(xù)的更新,而小米也能及時(shí)持續(xù)的推進(jìn)內(nèi)容,那么陀螺君相信這款設(shè)備在C端是非常有希望的,期待小米發(fā)布會(huì)的一鳴驚人。
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原文標(biāo)題:Oculus GO上手體驗(yàn):我相信它是一款在C端有希望的VR產(chǎn)品丨VR陀螺
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