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英特爾推出黑暗中快速成像的系統(tǒng),效果不錯

zhKF_jqr_AI ? 來源:未知 ? 作者:胡薇 ? 2018-05-21 15:19 ? 次閱讀

想在黑暗中看清周圍,不可避免地要用到夜視儀。那么如果是想在黑暗中拍照,又沒有閃光燈,如何才能排到清晰的照片?在CVPR 2018上,英特爾實驗室的Vladlen Koltun和陳啟峰帶領的團隊提出了一種在黑暗中快速成像的系統(tǒng),效果非常贊。

在暗光下的圖像易受到低信噪比和低亮度的影響。短曝光的照片會出現(xiàn)很多早點,而長曝光會讓照片變得模糊、不真實。目前已經(jīng)有很多去噪、去模糊、圖像增強的技術,但是在極端條件下,他們的作用就很有限了。為了發(fā)展基于學習的低光度圖像處理,我們引入了一個數(shù)據(jù)集,內(nèi)含有原始短曝光低亮度圖片,同時還有對應的長時間曝光的圖像。利用該數(shù)據(jù)集。我們創(chuàng)建了一個機遇端到端訓練的全卷積網(wǎng)絡,用于處理低亮度圖像。網(wǎng)絡直接使用原始傳感器數(shù)據(jù),并替代了大量傳統(tǒng)圖像處理的流程。最終我們發(fā)現(xiàn)新數(shù)據(jù)集的結果很有前景。

概述

噪點在任何成像系統(tǒng)中都存在,但在亮度較低的環(huán)境中成像就更加困難。提高ISO可以增加亮度,但也會造成更多噪點。后期處理也是改善噪點過多的方法,但這并不能解決信噪比(SNR)低的問題。其他手段雖然能提高SNR,但都有各自的缺陷。

的確,在低亮度中快速成像的問題一直沒有好的解決方法。研究人員提出了各種去噪、去模糊、提高亮度的技術。但這些技術都是假設照片是在略暗淡、稍有噪點的環(huán)境中捕捉到的。相反,我們想研究的是在非常黑暗的情況下的成像效果,例如月光下。在這種條件下,傳統(tǒng)相機成像的過程就無能為力了,圖片必須用原始傳感器數(shù)據(jù)重新構建。

我們提出的系統(tǒng)效果(最右)如圖1所示:

圖1

左圖中,環(huán)境中的亮度極低,相機的亮度小于0.1lux,快門速度為1/30,光圈為f/5.6,ISO為8000(通常這已經(jīng)很高了)。但是照相機照出來仍然是漆黑一片(這可是用索尼全畫幅傳感器)。

中間圖中,把ISO調(diào)到409600,這已經(jīng)超過了大多數(shù)相機的極限了,可以看到照出來的圖像了,但是圖像顯得很暗,噪點較多,色彩失真。

而最右邊我們的方法則清晰了許多。具體來說,我們訓練了深度神經(jīng)網(wǎng)絡學習處理低亮度原始圖像數(shù)據(jù)的過程,包括色彩轉化、去馬賽克、減少噪點、圖像質(zhì)量提高等等。

數(shù)據(jù)集

目前大多數(shù)處理低亮度的圖片都是在合成數(shù)據(jù)或沒有對應標準的低亮度圖像上進行的,據(jù)我們所知,沒有一個公開數(shù)據(jù)集可以用來訓練或是測試低亮度圖像處理。于是,我們就新建了一個數(shù)據(jù)集,稱為See-in-the-Dark(SID)。數(shù)據(jù)集中共有5094張圖像,它們都是在低亮度條件下捕捉到的、快速曝光的原始圖像。每個低亮度圖片都有對應的長時間曝光高質(zhì)量圖片(注意,一張高質(zhì)量圖片可能對應多張低亮度圖片)。

數(shù)據(jù)集包括室內(nèi)和室外的圖像,室外圖像大多于夜晚拍攝,光源來自月光或者路燈。室外場景的相機亮度在0.2lux和5lux之間。室內(nèi)圖像就更暗一些了,通常在0.03lux到0.3lux之間。

輸入圖像的曝光時間通常在1/30秒到1/10秒之間,相對應的正常圖片的曝光時間為10到30秒。數(shù)據(jù)集的具體參數(shù)可看下表:

經(jīng)過長時間曝光的正常圖片仍含有少許噪點,但是從視覺上已經(jīng)達到標準圖片的水平了。我們希望我們創(chuàng)建的應用可以在低光度環(huán)境下生成表現(xiàn)良好的圖像,而不是徹底消除所有噪點或讓圖像對比度最大化。

模型成像方法

從成像傳感器中得到原始數(shù)據(jù)后,傳統(tǒng)圖像處理過程會應用一系列模塊,例如白平衡、去馬賽克、去噪、增加銳度等等。而這些模塊只是在某些相機中才有。Jiang等人提出,用本地、線性、可學習的(L3)過濾器來模型現(xiàn)代成像系統(tǒng)中復雜的非線性流程。但是,這些方法都無法成功解決在低亮度中快速成像的問題,還是由于極低的SNR問題。之后,Hasinoff等人對智能手機上的相機提出了bursting imaging成像方法,通過結合多張圖像可以生成效果較好的圖像,但是復雜程度較高。

對此,我們提出了的端到端的學習方法,即訓練一個全卷積網(wǎng)絡(FCN)進行圖像處理。圖2展示了我們所提出的圖像處理架構:

圖2

對于拜耳陣列,我們將輸入的圖像打包到四個通道中,并相應地將空間分辨率在每個維度上降低。對于X-Trans陣列(圖中未顯示),原始數(shù)據(jù)是按6×6排列的,我們將其打包放到9個通道中。打包后的數(shù)據(jù)輸入到全卷積網(wǎng)絡中,輸出一個有12通道的圖像,空間向量僅為一半。而這個半尺寸的輸出被次像素圖層處理后,可以恢復到原始分辨率。

基本介紹之后,我們要重點了解一下網(wǎng)絡中兩個重要的結構:一個多尺寸文本聚合網(wǎng)絡(CAN)和U-net。其他工作研究了殘差連接,但是我們認為這對我們的模型用處不大,可能是因為我們的輸入和輸出在不同的顏色空間中表示。另一個影響模型結構選擇的是內(nèi)存消耗,我們的架構可以在GPU上處理全分辨率的圖像。由此避免了全連接的圖層,他們還需要處理小的圖像補丁,然后重新進行組合。我們默認的架構是u-net。

放大比例決定了輸出圖像的亮度。在我們的圖像生成流程中,放大比例是外部決定的,并且是作為圖像流程的輸入,類似于相機的ISO。圖3顯示了不同的放大倍數(shù)的結果,用戶可以自己調(diào)整以改變亮度。

圖3

最終網(wǎng)絡利用L1損失和Adam優(yōu)化器從零開始訓練。

實驗過程

首先,將我們提出的方法與傳統(tǒng)方法的對比,得到以下結果:

圖4

圖5

圖6

可以看出,我們的方法生成的圖片比傳統(tǒng)方法優(yōu)秀得多。

同時,我們認為專門用特定的相機傳感器進行訓練的網(wǎng)絡總能達到最佳效果。但是,最初的實驗表明這不是一定的。我們將一個在索尼套件上訓練的模型應用于由iPhone 6S拍攝出的相片上,其中通要包含一個拜耳過濾陣列和14位的原始數(shù)據(jù)。我們用一款app手動設置ISO和其他參數(shù),輸出原始數(shù)據(jù)用于處理。最終的結果如圖5所示。傳統(tǒng)方法處理的數(shù)據(jù)有很多噪點,色差較大。而我們的網(wǎng)絡生成的圖片對比度較強、噪點少并且顏色正常。

結語

由于極少的光子數(shù)量和極低的信噪比,在黑暗環(huán)境中成像一直是個大難題。想以視頻速率在黑暗中成像,對于傳統(tǒng)的信號處理方法來說幾乎是不可能的。而我們提出的See-in-the-Dark數(shù)據(jù)集、全卷機的網(wǎng)絡證明了這種在極端條件下成像的可能。最后的實驗也證明這種方法行之有效,我們希望這項工作能在未來提供更多幫助。

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原文標題:CVPR 2018 | 英特爾推出黑暗中也能清晰成像的系統(tǒng),效果出色

文章出處:【微信號:jqr_AI,微信公眾號:論智】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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