點陣的動畫顯示,說到底就是對多張圖片分別進行取模,使用程序算法巧妙的切換圖片,多張圖片組合起來就成了一段動畫了,我們所看到的動畫片、游戲等等,它們的基本原理也都是這樣的。
上一節我們學了如何在點陣上畫一個?形,有時候我們希望這些顯示是動起來的,而不是靜止的。對于點陣本身已經沒有多少的知識點可以介紹了,主要就是編程算法來解決問題了。比如我們現在要讓點陣顯示一個 I ? U 的動畫,首先我們要把這個圖形用取模軟件畫出來看一下,如圖 7-10 所示。
圖 7-10 上下移動橫向取模
這張圖片共有 40 行,每 8 行組成一張點陣圖片,并且每向上移動一行就出現了一張新圖片,一共組成了 32 張圖片。
用一個變量 index 來代表每張圖片的起始位置,每次從 index 起始向下數 8 行代表了當前的圖片,250ms 改變一張圖片,然后不停的動態刷新,這樣圖片就變成動畫了。首先我們要對顯示的圖片進行橫向取模,雖然這是 32 張圖片,由于我們每一張圖片都是和下一行連續的,所以實際的取模值只需要 40 個字節就可以完成,我們來看看程序。
#include
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code image[] = { //圖片的字模表
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xC3,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xC3,0xFF,
0x99,0x00,0x00,0x00,0x81,0xC3,0xE7,0xFF,
0x99,0x99,0x99,0x99,0x99,0x81,0xC3,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF
};
void main(){
EA = 1; //使能總中斷
ENLED = 0; //使能 U4,選擇 LED 點陣
ADDR3 = 0;
TMOD = 0x01; //設置 T0 為模式 1
TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能 T0 中斷
TR0 = 1; //啟動 T0
while (1);
}
/* 定時器 0 中斷服務函數 */
void InterruptTimer0() interrupt 1{
static unsigned char i = 0; //動態掃描的索引
static unsigned char tmr = 0; //250ms 軟件定時器
static unsigned char index = 0; //圖片刷新索引
TH0 = 0xFC; //重新加載初值
TL0 = 0x67;
//以下代碼完成 LED 點陣動態掃描刷新
P0 = 0xFF; //顯示消隱
switch (i){
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index+0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index+1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index+2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[index+3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index+4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index+5]; break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index+6]; break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[index+7]; break;
default: break;
}
//以下代碼完成每 250ms 改變一幀圖像
tmr++;
if (tmr >= 250){ //達到 250ms 時改變一次圖片索引
tmr = 0;
index++;
if (index >= 32){ //圖片索引達到 32 后歸零
index = 0;
}
}
}
大家把這個程序下載到單片機上看看效果,一個 I ? U 一直往上走動的動畫就出現了,現在還有哪位敢說我們工科同學不懂浪漫的?還需要用什么玫瑰花取悅女朋友嗎?一點技術含量都沒有,要玩就玩點高科技,呵呵。
當然,別光圖開心,學習我們還要繼續。往上走動的動畫我寫出來了,那往下走動的動畫,大家就要自己獨立完成了,不要偷懶,一定要去寫代碼調試代碼。瞪眼看只能了解知識,而能力是在真正的寫代碼、調試代碼這種實踐中培養起來的
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原文標題:單片機LED點陣縱向動態移動顯示示例
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