世界杯將于本周開幕。然而,盡管它可能會令人興奮,但我們大多數(shù)人只能在平面電視上觀看,而無法親身感受現(xiàn)場觀看的3d體驗。不過,華盛頓大學的研究人員日前提出了一種增強現(xiàn)實的替代方案。
研究人員開發(fā)的是一種機器學習算法,可以將2D足球片段轉換成3D重建,觀眾可以使用微軟的HoloLens等增強現(xiàn)實頭盔觀看。觀眾可將他們的桌子或餐桌之類的平面變成一個虛擬的比賽場地,并可以從不同的角度來觀看三維的比賽。
這并不等同于私人觀看,但它比普通的電視的觀看距離要近得多。而且觀看成本明顯低廉
“我們的目標是提高觀看體育比賽的體驗,”該項目的研究人員之一康斯坦丁諾斯·雷馬塔斯(Konstantinos Rematas)表示?!拔覀儧]有在平面的2D屏幕上觀看足球比賽或觀看其中的精彩時刻,而是將原始視頻轉換為3D,并在增強現(xiàn)實中進行可視化觀看?!睆谋举|上講,游戲變成了一個全息圖,你可以在空間中四處移動它,從不同的視角觀看,從而產(chǎn)生一種更浸染式的體驗。
作為輸入的數(shù)據(jù)內容, 生成AR體驗的算法首先需要輸入一個YouTube足球視頻。但這不足以訓練一個完整的能夠將2D球員“升級”為3D的渲染系統(tǒng),所以神經(jīng)網(wǎng)絡學會了通過已有的播放過的EA游戲“FIFA 2018”視頻來估算出渲染深度。利用這些信息的總和,該算法系統(tǒng)可以準確地判斷球員在場上的位置。
目前,該算法系統(tǒng)仍在開發(fā)中。例如,球還沒有被正確地渲染出來(這在足球比賽中是相當重要的),球員們仍然保持二維剪切塊。這亮點是研究人員未來希望做出的兩個改進。
“下一步是提高比賽畫面重建的質量,”Rematas繼續(xù)說道。“特別是,我們想要精確地估計球的位置,并更好地重建球員——遮擋、完整的三維估計形狀等等?!贝送?,研究人員還計劃將這個算法框架應用擴展到其他運動中,如籃球、曲棍球和足球等。
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原文標題:海外資訊 || 世界杯來了!怎樣用AR全方位觀看比賽
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