在2018世界移動大會·上海期間,中國移動、騰訊與華為聯合宣布完成基于5G 增強帶寬穩定時延網絡切片的AR游戲實驗驗證。
本次5G切片實驗驗證項目在第一階段成功完成了終端、網絡以及AR游戲平臺的對接,驗證了端側單切片加速、端側與網絡側切片協同加速的效果,并且測試了切片管理功能。
本次測試進行了網絡切片的可用性驗證,對于推動5G網絡切片走向實際應用具有重要意義。
當前主流的AR游戲包括基于實時地圖定位以及AR的多樣化場景,融合現實與游戲場景,為人們帶來極致的沉浸式業務體驗。網絡時延以及帶寬成為流暢游戲的決定性因素,需要端到端的服務質量保障。
網絡切片是5G業務的關鍵使能技術,并帶來切片即服務的創新理念。針對垂直行業的多樣化業務需求,5G將提供服務可保證的端到端網絡解決方案。未來不同垂直行業的服務可以在同一套物理基礎設施中相互隔離的網絡切片上運行,通過切片管理對終端、接入網、核心網、承載網的端到端網絡進行統一管理,實現端到端服務質量保障,以及和業務層等多領域的跨層協同。通過靈活的策略調控eMBB網絡切片和手機終端切片資源,來保障AR游戲流暢所需的低時延、高帶寬。
中國移動、騰訊與華為5G切片實驗驗證項目第二階段已經啟動,預計2018年年底完成測試。項目將重點測試驗證基于5G的核心網下沉,接入網與承載網的切片感知,以及網絡切片管理,包括切片模板設計,支持跨UE/核心網/傳輸網絡的切片與MEC聯動編排,支持第三方應用程序按需靈活部署到MEC等。這將進一步推動5G切片特性的驗證,推動5G切片走向應用。
當前業界正在進行5G規模外場測試驗證、為即將到來的5G商用做準備階段。3GPP 5G端到端切片特性標準化已經完成。網絡切片技術的應用將推動通信行業與其他行業深度融合,也必將催生新的商業模式,加速行業數字化轉型步伐。通信產業要有切片網絡的能力來滿足行業客戶的訴求,才能不斷開拓5G端到端產業鏈及其社會經濟效益,打造開放健康的生態。
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原文標題:中國移動、騰訊、華為完成5G“AR游戲切片”驗證
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