一、整機(jī)概述:集索尼之大成者
索尼是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業(yè)集團(tuán),是世界視聽、電子游戲、通訊產(chǎn)品和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)者,是世界最早便攜式數(shù)碼產(chǎn)品的開創(chuàng)者,是世界最大的電子產(chǎn)品制造商之一、世界電子游戲業(yè)三大巨頭之一、美國好萊塢六大電影公司之一,被譽(yù)為20世紀(jì)最偉大的公司之一。
索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)最早誕生于2001年,與當(dāng)時的歐洲電信巨頭愛立信公司聯(lián)合創(chuàng)辦了索尼愛立信,后來索尼以10億多歐元的價格收購了愛立信,成立了全資子公司-索尼移動。
目前,索尼移動通信基本以Xperia系列智能手機(jī)作為主要產(chǎn)品線,基于Android操作系統(tǒng),采用深度定制的 UXP 操作界面,并融合了索尼在影像、影音、游戲、娛樂資源方面的優(yōu)勢。
而本次為大家評測的機(jī)型正是索尼移動Xperia系列的年度旗艦-索尼Xperia XZ粉色版。
Xperia XZ是索尼公司在2016年9月1日的IFA2016上面發(fā)布的一款新機(jī),屬于X系列中的旗艦機(jī)型。Xperia XZ在設(shè)計上面延續(xù)了Xperia X系列的風(fēng)格。
↑↑↑索尼Xperia XZ粉色版
↑↑↑索尼一直以優(yōu)秀的手機(jī)相機(jī)傳感器制造商而聞名,然而卻對自家的手機(jī)相機(jī)調(diào)教一直沒能達(dá)到相同的高度。不過,本次的Xperia XZ在拍照方面一雪前恥,諸多索尼黑科技加身,而且對鏡頭也做了許多的優(yōu)化。
↑↑↑Xperia XZ配有2300萬后置攝像頭,支持5軸電子防抖,采用全新的激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器來獲得更為準(zhǔn)確的白平衡,在不同光線條件下均是如此。
而前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達(dá)到6400,完全能夠滿足夜間拍攝需求。
↑↑↑值得注意的是,索尼5軸防抖是完全通過軟件實現(xiàn),此外,該模式僅在用戶拍攝微距圖片等數(shù)個場景下才可以啟用,在其他場景下,用戶實際使用的是3軸防抖功能。在視頻錄制時,該功能表現(xiàn)十分出色,最終拍得的視頻效果比前幾代機(jī)型都有所提升。
↑↑↑配置方面,索尼Xperia XZ搭載一顆高通驍龍820 SOC,輔以3GB LPDDR4 RAM + 64GB eMMC ROM,跟安卓陣營手機(jī)4GB、6GB的RAM相比,索尼這個3GB內(nèi)存就顯得不是很夠意思了,而且ROM也是eMMC規(guī)格的,跟旗艦機(jī)型的UFS2.0標(biāo)準(zhǔn)也相差甚遠(yuǎn),總的來說配置上只能算個準(zhǔn)旗艦。
↑↑↑其它詳細(xì)參數(shù),筆者就以表格的形式羅列出來,可以看到,索尼Xperia XZ采用5.2英寸IPS LCD顯示屏,分辨率1920X1080,擁有424ppi,遠(yuǎn)超視網(wǎng)膜水準(zhǔn)。
支持IP68級別的防水防塵,去海邊游玩的時候也能帶上它,為旅途增添樂趣。
移動聯(lián)通雙卡雙待、支持最大256GB內(nèi)存擴(kuò)展,不過需要占用一個手機(jī)卡插口。
支持 Qnovo 自適應(yīng)充電智能充電技術(shù),能夠自動根據(jù)用戶使用手機(jī)的頻率來調(diào)整充電速度。
二、外觀介紹:金屬機(jī)身 索尼風(fēng)格
↑↑↑索尼在Xperia XZ上采用了“l(fā)oop”設(shè)計語言。手機(jī)的兩側(cè)較為圓潤,這讓手機(jī)外殼不同材質(zhì)之間的過渡更為自然,用戶在握持手機(jī)時的手感也比較舒服。索尼高端手機(jī)很少會有品控方面的問題。Xperia XZ也是如此,將該機(jī)拿在手上,你能夠感受到這款手機(jī)獨有的質(zhì)感,走在街上你可以很容易的從茫茫機(jī)海中認(rèn)出索尼家的手機(jī)。
↑↑↑Xperia XZ的外觀細(xì)節(jié)上相較于此前的Xperia X系列有所變動,不過該機(jī)仍然保留了方正的設(shè)計語言,索尼系手機(jī)的外觀辨識度在這款手機(jī)身上依然得到保留。Xperia XZ采用了前玻璃面板+全金屬后殼的設(shè)計,手機(jī)頂部與底部為塑料材質(zhì)。
↑↑↑XZ的正面采用了一整塊的2.5D弧面玻璃,從屏幕的弧邊就可以看出來,玻璃覆蓋了幾乎整個手機(jī)的正面區(qū)域。XZ使用了上下雙喇叭的立體聲音效設(shè)計,上喇叭位置整合了聽筒,下喇叭位置整合了拾音器。整部手機(jī)的前面板采用的是對稱設(shè)計,額頭跟下巴是等寬的,不過這么長的下巴,指紋解鎖居然放在了電源鍵上,讓人難以理解,或許這就是索尼對于自家產(chǎn)品的一種偏執(zhí)。
↑↑↑額頭部分開口不算很多,但沒有開在一條直線上且大小不一,顯得不是很美觀。從左到右依次是呼吸燈、前置攝像頭、聽筒以及光線傳感器,聽筒的下方是索尼的Logo。
↑↑↑機(jī)身的背面采用了高純度 ALKALEIDO金屬質(zhì)感設(shè)計,這樣的設(shè)計不僅可以突出機(jī)身的金屬風(fēng)格,還能讓色彩更加深邃明亮并富有光澤感。在背部上方是后置攝像頭、激光對焦感應(yīng)器、RGBC-IR傳感器和閃光燈,機(jī)身的中部是XPERIA Logo。下緣其實是一塊塑料蓋板,內(nèi)置天線,準(zhǔn)確來說這部分是天線溢出口,但是塑料蓋板的材質(zhì)處理很好,觀感非常接近金屬材質(zhì)。
值得一提的是,由于背面的金屬機(jī)身設(shè)計使得手機(jī)的NFC芯片位置安放在了機(jī)身的前面板,靠近聽筒的位置。
↑↑↑電源鍵被設(shè)計在了機(jī)身的右側(cè),索尼自從Xperia Z5開始就將指紋識別和電源鍵整合在一起放置于手機(jī)的邊框上,在正常的握姿下可以通過拇指進(jìn)行解鎖。同時,電源鍵的開、關(guān)屏功能和指紋識別的功能相輔相成。避免了“鎖屏靠電源鍵,開屏靠指紋”的尷尬操作。有一個不好的地方就是指紋識別面積過小,偶爾會造成解鎖失敗。
↑↑↑電源鍵的底下就是音量按鍵以及索尼至今依舊保留的拍照按鍵,不過音量鍵的位置靠下和兩個按鍵的布局位置的不合理,對剛上手的筆者帶來了很大困擾,經(jīng)常誤觸。
↑↑↑機(jī)身的左側(cè)就只有一個SIM的插槽,卡托部分做了密封防水處理,使得整機(jī)達(dá)到了IP68級別的防水防塵。不過有一點讓筆者比較難以接受的是,SIM卡槽竟然不支持熱拔插,開機(jī)狀態(tài)下拔出內(nèi)存卡手機(jī)會自動重啟,筆者在事先不知道的情況下還以為是手機(jī)壞了。
↑↑↑手機(jī)的頂部保留有一個3.5mm耳機(jī)接口,以及一個降噪MIC。不過筆者認(rèn)為在蘋果等手機(jī)廠商都已經(jīng)取消3.5mm耳機(jī)接口的情況下,索尼一家這么有格調(diào)的企業(yè)肯定也會跟進(jìn)。
↑↑↑手機(jī)的底部是一個USB Type-C電源接口以及一個降噪MIC。
三、屏幕顯示:內(nèi)置X-Reality引擎 所見即所得
索尼在顯示技術(shù)領(lǐng)域的造詣同樣是業(yè)內(nèi)首屈一指的。
↑↑↑索尼Xperia XZ采用一塊5.2英寸IPS LCD顯示屏,分辨率1920X1080,擁有424的ppi,遠(yuǎn)超視網(wǎng)膜屏水準(zhǔn)。至于為什么沒有上2K屏,那就見仁見智了,1080P的分辨率在一塊5.2寸的屏幕上的實際顯示效果跟2K屏在肉眼下差別很小,而且還能有效的控制功耗。
當(dāng)然了,VR除外。
↑↑↑開機(jī)之后可以看到,索尼這塊屏幕的邊框做的非常的窄,跟現(xiàn)在某些廠商使用的那些所謂的ID無邊框,開機(jī)之后可以停航母的大黑邊相比,這種設(shè)計就很得人心。
當(dāng)用這塊屏幕在閱讀文檔和進(jìn)行網(wǎng)頁瀏覽時能夠提供非常舒服、清晰的顯示效果,整體可視角度較大,亮度方面也無須擔(dān)心,在戶外環(huán)境下,仍然能夠獲得較好的閱讀體驗。
↑↑↑這次索尼可以說沒少在這塊屏幕上下功夫,除了對屏幕色彩的調(diào)教,還在這塊屏幕里內(nèi)置了自家電視顯示器上才有的X-Reality顯示技術(shù),開啟后主動的將屏幕的飽和度調(diào)整的更高,讓人眼看上去更舒服。
雖然不像三星的A屏看起來那么的鮮艷通透,但是這款LCD屏的細(xì)膩程度和對現(xiàn)實畫面的還原程度,能夠最大幅度的提升照片和視頻的顯示品質(zhì),帶來更加接近肉眼的顯示效果。
四、系統(tǒng)UI:接近原生 越用越智能
↑↑↑Xperia XZ運(yùn)行基于Android 6.0的索尼Xperia UI,系統(tǒng)整體外觀接近原生安卓,簡潔美觀。索尼對自家UI的設(shè)計傾向于輕量化,用戶仍然可以用到索尼特有的桌面啟動器、設(shè)置菜單、應(yīng)用圖標(biāo)和
↑↑↑Xperia XZ內(nèi)預(yù)裝軟件很少,為用戶提供了非常干凈和簡單的軟件體驗,這也是該設(shè)備運(yùn)行流暢的原因之一。
不過由于國內(nèi)某些原因,缺少了Android框架以及Android原生應(yīng)用的支持,國內(nèi)用戶很難體驗到完整的索尼Xperia UI的魅力。如果不下載第三方軟件的話,用起來還是不那么得勁。
我們從XZ自帶的系統(tǒng)應(yīng)用就能看出索尼在系統(tǒng)UI設(shè)計上的思路以及功力。
電話界面
↑↑↑電話界面
短信界面
↑↑↑短信界面
通訊錄界面
↑↑↑通訊錄界面
設(shè)置界面
↑↑↑設(shè)置界面
音樂界面
↑↑↑音樂界面
相冊界面
↑↑↑相冊界面
視頻界面
↑↑↑視頻界面
索尼精選界面
↑↑↑索尼精選
從以上系統(tǒng)自帶的應(yīng)用可以看出,索尼系統(tǒng)UI以簡單實用為主,不過缺點就是功能過于單一,可玩性不高。本地優(yōu)化也不到位,諸如NFC功能雞肋、不支持應(yīng)用分身等等。
五、性能測試:是騾子是馬拉出來溜溜
性能方面,索尼Xperia XZ搭載一顆14nm的高通驍龍820 四核處理器最高頻率可達(dá)2.2GHz,內(nèi)存方面采用3GB DDR4+64GB eMMC的組合,支持移動聯(lián)通雙4G網(wǎng)絡(luò)以及高通QC3.0快充,整體配置屬于中上水平,再加上Xperia UI的流暢性,能在實際的應(yīng)用場景中帶來不錯的體驗。
跑分測試:不服跑個分?
1、安兔兔跑分
↑↑↑安兔兔跑分測試中,索尼Xperia XZ總分達(dá)到了141834分,這個性能與眾多搭載更新的高通821處理器的手機(jī)相比也不落下風(fēng)。可以看到,整體排名位于Android陣營前列。
其中單項得分中的3D性能接近6000分,這說明手機(jī)的繪圖能力很強(qiáng)大,運(yùn)行一些大型的手游不在話下。
2、3DMark跑分
↑↑↑3DMark GPU測試,XZ得分2191,通過右圖的監(jiān)控數(shù)據(jù)看出,手機(jī)幀率大部分時間都維持在65FPS,最高能達(dá)到100FPS。
3、PCMark綜合效能測試
↑↑↑Xperia XZ在PCMark綜合效能測試中得分也達(dá)到了5216分,不過通過右圖的監(jiān)控數(shù)據(jù)看出,CPU的時鐘頻率在1.2GHz上下浮動,遠(yuǎn)沒有達(dá)到滿頻2.2GHz的運(yùn)行狀態(tài)。
筆者認(rèn)為這種情況存在兩種可能性:1、這個測試軟件的運(yùn)行強(qiáng)度還不夠,手機(jī)運(yùn)行起來毫無壓力。2、系統(tǒng)對CPU進(jìn)行了降頻處理,保證了手機(jī)的續(xù)航和功耗。
4、GeekBench 4 跑分測試
↑↑↑GeekBench 4 CPU測試:左圖為XZ的單核跑分成績對比,右圖為多核成績對比,可以看到這個分?jǐn)?shù),秒殺那些上代旗艦都是分分鐘的事情。
硬件測試:真旗艦應(yīng)該抗住壓力
1、安兔兔拷機(jī)測試
↑↑↑安兔兔滿載拷機(jī)測試,高通驍龍820處理器的性能表現(xiàn)毋庸置疑,絕大部分時候在60%-80%之間波動,整體負(fù)載在80%—100%范圍內(nèi),偶爾會降至80%以下。
具體到每個核心上,4個核心中,2個大核2個小核都能達(dá)到基本都在1.2GHz頻率下運(yùn)行。而且測試自始至終4個核心的負(fù)載率都在80%左右浮動,沒有出現(xiàn)空負(fù)載的情況,CPU利用率不是很高。這個測試結(jié)果跟之前的PCMark跑分情況基本吻合,性能過剩。
2、AndroBench 5存儲性能測試
↑↑↑索尼XZ的連續(xù)讀取速度為245.65MB/s,可以看到,排名前十的連續(xù)讀取速度均在400MB/s以上。
連續(xù)寫入速度為123.16MB/s,而排名第一的接近200MB/s,第十名的ZTA 2017G速度也達(dá)到了158MB/s。
由于在排名中其他機(jī)型的隨機(jī)讀取跟隨機(jī)寫入速度沒有給出,筆者就不進(jìn)行比較。
從連續(xù)讀取/寫入速度上,能夠明顯的看出索尼跟其他旗艦機(jī)型的差距,不過這個差距也是在意料之內(nèi)的。因為下半年上市的旗艦手機(jī)ROM都是采用更快的UFS2.0/2.1標(biāo)準(zhǔn),RAM也多在4GB以上。
實際游戲體驗:暢快游戲才是王道
經(jīng)過了這么長時間的跑分測試,索尼XZ整體成績基本到達(dá)了旗艦水準(zhǔn),接下來,我們就看它在實際的游戲體驗中的表現(xiàn)如何。
1、王者榮耀
↑↑↑游戲的載入,CPU使用率為46%,四個核心全開,頻率都在滿載時的一半。
↑↑↑游戲匹配時的瞬時頻率,4個核心都接近滿載,這時候需要進(jìn)行匹配網(wǎng)絡(luò)等操作,不過CPU整體負(fù)載不到一半。
↑↑↑游戲的加載畫面對CPU的整體調(diào)用很少,這跟剛進(jìn)入游戲時的情況一樣。
↑↑↑進(jìn)入游戲畫面的瞬間,CPU接近50%的負(fù)荷,這個時候要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)、聲音、圖像等許多的操作,四個核心的瞬時頻率也會達(dá)到滿貧。
↑↑↑可以看到,在進(jìn)行多人團(tuán)戰(zhàn)的時候,CPU的整體使用率也基本在50%左右浮動,四個核心全開,特效全開,畫面沒有任何的卡頓感,也沒有延時。
↑↑↑最后的游戲結(jié)束畫面,不知為何CPU的負(fù)荷沖到了接近90%這樣一個水平,同時四個核心也在全頻率的運(yùn)行。不過畫面依然沒有出現(xiàn)任何卡頓。
2、陰陽師
↑↑↑游戲的載入畫面CPU的瞬時頻率達(dá)到了56%,四個核心全開,而且能夠滿載運(yùn)行。這應(yīng)該第一次游戲時,系統(tǒng)需要進(jìn)行許多的畫面加載以及程序的調(diào)用,果然在之后的游戲啟動就沒這么高了。
↑↑↑在游戲的選項界面,畫面清晰流暢,CPU占用率以及4個核心的使用頻率都很低。
↑↑↑在游戲的打斗場景中,兩個小核心的頻率很低,倒是兩個大核心在高負(fù)荷的運(yùn)行,由此可以推斷出,手機(jī)的兩個大核主要是負(fù)責(zé)大型的圖形處理。
↑↑↑在游戲的對話場景中,打開游戲彈幕,這時候CPU的調(diào)用情況跟之前的打斗場景正好相反,兩個大核正在休息,兩個小核則是火力全開,由此可以推斷兩個小核負(fù)責(zé)的是簡單的信息運(yùn)算。
六、相機(jī)拍照:專業(yè)影像技術(shù) 集于一身
↑↑↑索尼可以說是在這款手機(jī)的拍照部分使出了看家本領(lǐng),背面的相機(jī)使用了一顆支持4K畫質(zhì)出片的2300萬像素主攝像頭,支持0.6秒喚醒和最高12800的ISO,筆者使用相機(jī)的時候幾乎是畫面跟啟動速度同步的。
↑↑↑光學(xué)防抖依然缺少,不過好在有黑科技5軸電子防抖的支持。值得注意的是,索尼5軸防抖是完全通過軟件實現(xiàn),此外,該模式僅在用戶拍攝微距圖片等數(shù)個場景下才可以啟用,在其他場景下,用戶實際使用的是3軸防抖功能。在視頻錄制時,該功能表現(xiàn)十分出色,最終拍得的視頻效果比前幾代機(jī)型都有所提升。
↑↑↑XZ使用了三重影像傳感技術(shù):影像傳感器、激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器。其中RGBC-IR傳感器的加入主要用于提升白平衡以及曝光的準(zhǔn)確度。
而前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達(dá)到6400,使你自拍的照片無需多加修飾就能上傳到朋友圈。
↑↑↑相機(jī)的拍攝界面簡潔清爽,沒有那么多花里胡哨的功能,易于上手。界面頂端從左到右依次是手動、高級自動、攝像以及其他效果。
↑↑↑那些效果其實就是一些濾鏡,其中有些濾鏡的玩法讓筆者必須為它點個贊,比如其中的AR效果,通過算法在相機(jī)的鏡頭里加入一些簡單的場景,然后根據(jù)這些場景來生成一些對應(yīng)的物體,就比如眼前我選的這個海洋的效果。
↑↑↑在相機(jī)的設(shè)置選項,可以進(jìn)行諸如分辨率、曝光時間、對比度等許多專業(yè)的相機(jī)設(shè)置。
說了這么多相機(jī)的黑科技,那么實際拍出來的樣張到底如何呢?以下是筆者拍攝的一些樣張,供大家參考,事先聲明,筆者拍照技術(shù)很爛,咱們不看構(gòu)圖看療效好吧?
1、白天
↑↑↑白天室外拍攝的樣張,從上到下依次按時間順序下來,從早上到中午,照片無論色溫白平衡、色彩還原、曝光控制等等都十分精準(zhǔn)。早上的樣張實時的反映出當(dāng)時的光線水平,雕塑部分明暗對比清楚。
2300萬像素的鏡頭果然名不虛傳,解析度很高,將圖片放大之后甚至能夠看清遠(yuǎn)處大樓墻上的空調(diào)品牌。白色汽車上有一條反光的銀色裝飾這個細(xì)節(jié)也被真實的還原出來。
2、夜間
↑↑↑夜間的拍攝效果最能體現(xiàn)一款手機(jī)的拍照水準(zhǔn),從夜拍樣張可以看出,景物的暗處亮度和細(xì)節(jié)拿捏到位,亮處也不會過曝,整體觀感上乘。
得益于相機(jī)的高像素高解析力,畫面細(xì)節(jié)保留完好,沒有明顯的涂抹痕跡,夜間噪點也控制的相當(dāng)完美。墻上的紋路清晰可見,燈光控制的相當(dāng)?shù)轿?,沒有出現(xiàn)炫光。
七、本機(jī)的特色功能:只可遠(yuǎn)觀 不可褻玩
除此之外,索尼還在自家的系統(tǒng)里加入了一些特色功能,不過因為很多功能的服務(wù)器都在海外,所以實際體驗并不是很好。
短片大師
↑↑↑通過將你近期拍攝的一些照片連接起來,加入BGM就制作出了一個小短片,如果覺得光看照片還不夠意思,那就去制作自己的小短片吧。
TrackID
↑↑↑TrackID曲目識別是索尼內(nèi)置的一項免費音樂識別服務(wù),它通過錄制一小段未知歌曲的樣本,然后經(jīng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送至網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,在索尼上億首數(shù)字音樂版權(quán)的曲庫中搜索后,即可在數(shù)秒鐘內(nèi)向使用者反饋有關(guān)信息--歌曲、歌手及專輯名稱等信息。
What‘ s New
↑↑↑what’s new說白了其實就是個應(yīng)用精選服務(wù),是索尼官方的應(yīng)用精選,會自動根據(jù)手機(jī)確定區(qū)域,然后推送內(nèi)容,如果是港版的或者其他地區(qū)的手機(jī)不建議使用這個,因為網(wǎng)絡(luò)連接很慢。
八、總結(jié):依然還是小眾情人
在幾天的體驗中,索尼Xperia XZ給筆者留下了深刻的印象,甚至可以說是改變了筆者對這個手機(jī)品牌的認(rèn)識。
因為畢竟我不是一個索粉,在我沒有體驗這款產(chǎn)品之前都是通過別人的描述來認(rèn)識索尼手機(jī)的。
索尼手機(jī)被許多人貼上了情懷、小眾、低配高價等不好的標(biāo)簽。
此次的索尼Xperia XZ不管是從機(jī)身做工,游戲體驗或者是拍照效果來說都對得起旗艦這一個稱號。具體來說就是以下幾點:
1、機(jī)身上采用了“l(fā)oop”設(shè)計語言,手機(jī)的兩側(cè)較為圓潤,這讓手機(jī)的2.5D弧面玻璃面板跟整個金屬機(jī)身更好的融為一體,不同材質(zhì)之間的過渡更為自然,當(dāng)我在手上把玩這部手機(jī)的時候,手感異常的圓潤順滑,沒有絲毫的割手感。
2、索尼Xperia XZ配有2300萬后置攝像頭,支持5軸電子防抖黑科技,而且是全球首款搭載激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器的手機(jī),這使得像筆者這樣的拍照菜鳥也能在夜間或者是其他復(fù)雜場景下拍出好的照片。
3、前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達(dá)到6400,不管是在白天還是在夜間都能得到令人滿意的照片,這無疑是妹子們的福利啊,當(dāng)然喜歡自拍的男生也不要錯過了。
4、雖然在下半年發(fā)布了不少搭載高通驍龍821處理器的機(jī)型,但是索尼Xperia XZ卻在性能這塊絲毫沒有落下風(fēng)。在運(yùn)行王者榮耀或者是陰陽師這種大型的網(wǎng)絡(luò)手游時,沒有絲毫的卡頓感,而且機(jī)身發(fā)熱情況也控制的相當(dāng)?shù)睦硐搿?/p>
5、手機(jī)前面板的兩個揚(yáng)聲器能獲得非常優(yōu)秀的影音體驗,在播放音樂或者是電影的時候,兩個喇叭所帶來的立體聲效果,也是在許多旗艦手機(jī)上體驗不到的。
6、要說筆者對這部手機(jī)還有什么不滿意的地方,那應(yīng)該就是外觀部分了。索尼這種偏執(zhí)的上下等寬的額頭設(shè)計,讓筆者非常的不解,在當(dāng)今所有的廠商都在追求屏占比的時候,索尼還在堅持我行我素,讓人不免心生不滿。
7、指紋解鎖跟電源鍵二合一的設(shè)計,雖然是合理的利用了資源,但是那么小的一個指紋面積,難免會造成解鎖失敗。尤其當(dāng)筆者外出就餐或者是洗完手之后,失敗的幾率大幅上升。
綜上所述,索尼在相機(jī)領(lǐng)域,工業(yè)制造領(lǐng)域的造詣,使得筆者手里的這款手機(jī)在拍照以及機(jī)身做工上都符合它旗艦的定位。
但是當(dāng)筆者走在大街上,看到大多數(shù)人手上拿的都是蘋果、三星、華為、小米這些品牌的手機(jī),索尼的手機(jī)出鏡率似乎不高,這跟索尼對于手機(jī)設(shè)計上的偏執(zhí)還有在中國本土營銷方式上的不足不無關(guān)系。
不過因為它的小眾再加上索尼手機(jī)的高辨識度,讓筆者拿在手上感覺很有B格,但我不希望索尼永遠(yuǎn)都是一款小眾機(jī)型,最后希望索尼能夠看清楚形式吧,畢竟時勢造英雄。
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索尼
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