2017年個人認為從某種程度上是PC DIY正式衰落的元年,其中很大的因素就是因三星為首的一眾廠商的壟斷內存和閃存的生產,導致內存、SSD、顯卡(部分原因)輪番漲價,成為“最佳理財產品”。NVIDIA甚至放棄了核心與顯存捆綁出貨的利潤,“讓利”給了AIC廠商自行采購顯存。
那還有什么可以阻止這種無恥的寡頭行為?從最近內存SSD出現降價就可以看到還是會有的,那就是國產的紫光內存正式發布。雖然目前只有DDR3用上了國產顆粒,但這畢竟是一個開端。
內存包裝與外觀:
紫光內存的包裝可以說是非常簡陋了,僅有一個塑料殼子。
紫光內存外觀上來說非常“原始”,典型的無馬甲普條外觀。
本文最為核心的就是內存上的顆粒了,這是標示為紫光自家的DDR3顆粒。可以發現紫光現在用到的應該是封裝廠用來測試各種顆粒的公版PCB。
目前紫光只有DDR3用到了國產顆粒,DDR4暫時還在用海力士的顆粒。雖然被部分“權威”媒體酸是依靠收購來的封裝廠封裝的“不明顆粒”,但畢竟標志著國芯國造的到來。
內存的PCB是六層,算是比較中規中矩的用料。
金手指的樣式跟十銓的略有不同,最前端會多了一個尖角。
產品測試平臺:
以下為測試平臺的詳細配置表。
平臺用的是4790K+Z87X-OC,基本上已經是DDR3時代最好的平臺了。
作為對比的是十銓的2666C11內存,這是我手上頻率最高的內存,便于對比。
中間會有搭配獨顯的測試,顯卡采用的是迪蘭恒進的VEGA 64水冷版。
SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。游戲越來越多,只能加SSD了。
散熱器是酷冷至尊的T610P。
電源是銀欣的SX650-G。
測試平臺是Streacom的BC1。
產品性能測試:
這邊首先講一下測試中的具體設置參數,紫光這個內存默認就可以直接上1600MHz,時序是11-11-11-28。1333的設置檔是9-9-9-24。其他頻率按照有XMP的十銓內存,所以統一為11-13-13-35。其他參數均為AUTO設置。
紫光的內存在1.65V下最高只能運行在1866MHz上面。
測試項目上,這邊主要用到了AIDA 64的內存測試和WINRAR的性能測試,從理論測試和實際性能測試來驗證兩者的差異性。
簡單測試結論:
從測試結果來看,就可以發現一個比較有意思的現象,紫光內存的性能在相同頻率下會明顯高于對比組,差不多相當于頻率高一檔的差異。
原因其實很簡單,就是紫光對內存小參的設置相當激進,所以在相同頻率下被壓榨出更多的性能。
但是相應的,內存的超頻能力就大大受到了限制,其實這個內存如果有比較合理的XMP設置的話,2400以上應該是比較穩的。
這張圖是分別截取兩者在AIDA 64中顯示的SPD參數,可以看到整體的小參紫光的設置相當的激進。
不過紫光顆粒與其他內存的差異比較大,我試著套用了幾個內存的XMP進去,并不能正常超頻,這事情還是需要紫光自己來解決。
具體的性能對比上來看,紫光表現最好的是復制性能,1866下已經達到十銓2133的水平了。
延遲上紫光在1600上表現比較好,但是1866上優勢就不明顯了。
回到實際的應用軟件中,WINRAR上紫光的表現是相當不錯的,1866下已經接近十銓2133的性能。
簡單總結:
關于內存的兼容性:
這邊簡單用Z87和Z97都跑過,基本的兼容性應該問題不大。
關于內存的性能:
紫光內存的性能在同頻下會略好于其他的內存,不過相對激進的小參設置也限制了內存的超頻能力。暫時沒有辦法復現出來之前B站視頻中不加壓超2000是怎么做到的。
總體而言,紫光DDR3內存產品做得比較中規中矩,使用表現上正常穩定,但是SPD的小參設置堪稱敗筆,個人認為對這個體質的顆粒來說是極大的浪費。
從這個角度也可以看出紫光這家廠商還是典型的工廠思維,而不像三星在早期推廣自家內存的時候,寧可讓那些內存容易縮缸,也要盡可能保證可以超高頻,所以在行銷宣傳的角度上,兩家廠商差距顯露無疑。
不過對于我們來說,紫光內存的出現意味著內存、SSD等閃存、內存產品價格開始重新回歸正常化。現在DDR3已經開始明顯回調價格了。
不過三星依然對市場不愿放手,就在我測試期間,三星又再次完成了一波拉閘-燒廠-漲價的騷操作,可見對于這種明火執仗的寡頭(前腳跟商務部達成調解,后腳回去就拉閘)只有國貨的崛起才會是解法。
祝三星最后這么皮一下可以玩的開心。
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