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AMD第二代銳龍ThreadRipper評(píng)測(cè) 核戰(zhàn)序幕開(kāi)啟

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-08-22 16:25 ? 次閱讀

一、不敢想象我的電腦里有64個(gè)框框 還這么“便宜”

關(guān)于AMDIntel這將近半個(gè)世紀(jì)的恩怨情仇,尤其是最近兩年的激情四射,我們已經(jīng)講述、感慨了太多太多,但每每談及這個(gè)話題,仍然唏噓不已。

作為一個(gè)典型的不死小強(qiáng),AMD的歷史,就是一部和Intel你來(lái)我往、跌宕起伏的歷史。雖然無(wú)論企業(yè)規(guī)模還是技術(shù)實(shí)力,AMD都遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法和行業(yè)巨頭相提并論,但其敢把皇帝拉下馬的斗士精神,值得所有人尊重,對(duì)行業(yè)的推動(dòng)作用,值得所有人銘記。

我們也說(shuō)過(guò)無(wú)數(shù)次,正是有了這樣的正面競(jìng)爭(zhēng),技術(shù)和產(chǎn)品才會(huì)越來(lái)越強(qiáng),行業(yè)才會(huì)越來(lái)越精彩,用戶才能享受到越來(lái)越多的實(shí)惠。

AMD Ryzen銳龍的誕生更是把這一理念演繹到了極致。此前幾乎長(zhǎng)達(dá)十年的時(shí)間,Intel都處于無(wú)敵寂寞的狀態(tài),再加上PC市場(chǎng)本身就趨于飽和、疲軟,往事真的有點(diǎn)不堪回首。

但是2017年3月,AMD銳龍登場(chǎng),就像一劑強(qiáng)力催化劑,改變了一切。

憑借不世的Zen架構(gòu),以及穩(wěn)健的產(chǎn)品和市場(chǎng)策略,AMD不斷沖擊各個(gè)領(lǐng)域。從桌面到移動(dòng)筆記本,從企業(yè)到數(shù)據(jù)中心,從發(fā)燒到主流再到入門(mén)級(jí),AMD都博得了滿堂彩,Intel也終于驚醒過(guò)來(lái),開(kāi)始認(rèn)真對(duì)待這個(gè)蟄伏許久的對(duì)手。

這兩年處理器行業(yè)的變化大家都看在眼里,我們也就不再過(guò)多廢話,直接進(jìn)入我們的正題——第二代銳龍ThreadRipper,也就是大家愛(ài)稱的“線程撕裂者”!

如果說(shuō)銳龍讓AMD重新在主流和高端市場(chǎng)站穩(wěn)了腳跟,Threadripper處理器則把AMD重新帶到了發(fā)燒領(lǐng)域,這里是最新最強(qiáng)、最尖端技術(shù)的領(lǐng)地,沒(méi)有兩把刷子是進(jìn)不來(lái)的。

AMD一度錯(cuò)失發(fā)燒領(lǐng)域N多年,Intel因此顯得惰性十足,至尊平臺(tái)雖然也在一代又一代地更新,但更多的是按部就班的小幅升級(jí),無(wú)論工藝架構(gòu)還是規(guī)格性能都波瀾不驚,價(jià)格更是無(wú)比傲嬌。

比如說(shuō)在一年半之前,發(fā)燒友們能買(mǎi)到的最強(qiáng)的處理器還是酷睿i7-6950X,只有10個(gè)核心20個(gè)線程,價(jià)格卻高達(dá)1723美元(國(guó)內(nèi)一萬(wàn)三左右),而且從未降價(jià)。

2017年8月,也就是整整一年前,Threadripper處理器誕生,誰(shuí)都不會(huì)想到它居然輕松挑落了Intel的霸主地位(而且它還是個(gè)計(jì)劃外的產(chǎn)物呢)。

第一代旗艦ThreadRipper 1950X,上來(lái)就有16個(gè)核心32個(gè)線程,再加上四通道DDR4內(nèi)存、64條PCI-E 3.0等激進(jìn)規(guī)格,表現(xiàn)絕對(duì)是嚇人級(jí)別的,比如多線程性能比i7-6950X一下子就提高了一半。

更關(guān)鍵的是價(jià)格,它定在了999美元(國(guó)內(nèi)首發(fā)8499元現(xiàn)在已經(jīng)只要5999元),只有i7-6950X的一半多點(diǎn),從性價(jià)比上講更是高出2.5倍,因此極具殺傷力。

Intel當(dāng)然不甘心被壓一頭,隨即拿出18核心36線程反擊,并首次寄出了雪藏多年的酷睿i9序列,性能上保住了自己的王者地位。

但是這顆i9-7980XE的價(jià)格高達(dá)1999美元(國(guó)內(nèi)首發(fā)15999元如今仍要14999元),顯得高不可攀。

AMD這種激進(jìn)的產(chǎn)品和定價(jià)策略十分有效,也獲得了普遍認(rèn)可。從京東商城的評(píng)論看,1950X、7980XE的銷量比大概是十比一,對(duì)于AMD來(lái)說(shuō)這無(wú)疑是一個(gè)十分漂亮的戰(zhàn)績(jī)。

一度有傳聞稱,Intel打算放棄至尊發(fā)燒平臺(tái)。雖然被Intel否認(rèn),但也不難看出,Intel如今在頂級(jí)領(lǐng)域內(nèi)確實(shí)有點(diǎn)扛不住。

第一代銳龍Threadripper處理器已經(jīng)打了所有人一個(gè)措手不及,第二代又讓所有人震驚了一把,恐怕誰(shuí)都沒(méi)想到AMD如此激進(jìn),幾乎就是直接把數(shù)據(jù)中心的EPYC霄龍給完全搬了過(guò)來(lái),桌面平臺(tái)首次出現(xiàn)了堪稱恐怖的32核心64線程。

每次打開(kāi)Windows系統(tǒng)的任務(wù)管理器,看到64個(gè)框框,那種震撼,真的妙不可言哪。

AMD突然來(lái)這么一招,不僅僅讓Intel現(xiàn)在的18核心36線程無(wú)地自容,也幾乎斷絕了Intel的后路,因?yàn)樵谀壳凹軜?gòu)下,Intel最多也就28核心56線程,無(wú)論如何是追不上了。

當(dāng)然,Intel可以搞單芯片封裝兩個(gè)Die,組成56核心112線程,但無(wú)論功耗發(fā)熱還是價(jià)格,必然都會(huì)失控。

根據(jù)泄露的路線圖,Intel確實(shí)打算在桌面上祭出28核心56線程,并為此開(kāi)辟新的A系列,有望在今年底推出,但接口又要變,主板又要換,AMD這邊則是一個(gè)TR4包打天下(主流也就一個(gè)AM4)。

但最關(guān)鍵的還是價(jià)格,AMD直接把32核心64線程壓到了1799美元(國(guó)內(nèi)13999元),實(shí)在是狠得沒(méi)法形容,這比18核心36線程的i9-7980XE還要便宜一大截。

28核心56線程,Intel怎么也不會(huì)賣得低于兩萬(wàn)五,基本等于兩顆AMD 32核心64線程……

二、技術(shù)解析:各種玩法享受32核心

1、架構(gòu)與工藝

第二代AMD銳龍Threadripper處理器和主流市場(chǎng)上的第二代銳龍一樣,都應(yīng)用了升級(jí)后的Zen+架構(gòu),以及升級(jí)后的GlobalFoundries 12nm(12LP)制造工藝。

在此前對(duì)銳龍7 2700X、銳龍5 2600X的首發(fā)評(píng)測(cè)中,我們已經(jīng)對(duì)Zen+架構(gòu)和GF 12nm做了較為詳細(xì)的介紹,此處不再贅述。

簡(jiǎn)單地說(shuō),Zen+架構(gòu)的IPC性能提升了大約3%(可以理解為同頻性能提升3%),一二三級(jí)緩存分別降低最多13%、34%、16%,內(nèi)存延遲降低最多11%,內(nèi)存頻率提高到2933MHz。

按照AMD的數(shù)據(jù),2990X的一二三級(jí)緩存延遲分別為1ns、2.9ns、9.03ns,2950X分別為0.92ns、2.76ns、8.64ns。二者內(nèi)存延遲為近端64ns、混合86ns、遠(yuǎn)端105ns。

GF 12nm則是此前14nm的優(yōu)化版,晶體管性能提升10-15%,對(duì)于第二代Threadripper來(lái)說(shuō)最高加速頻率提升200MHz,任何頻率下核心電壓降低80-120mV。

2、更強(qiáng)動(dòng)態(tài)加速

升級(jí)后的SenseMI智能技術(shù)也得到完整繼承,比如第二代精準(zhǔn)頻率提升(Pricision Boost 2),加速幅度精細(xì)到25MHz,更關(guān)鍵的是升級(jí)了算法,會(huì)在撞到散熱或者供電限制之前加速到盡可能高的頻率,或者達(dá)成預(yù)設(shè)頻率。

直白地說(shuō),在多核心多線程運(yùn)行的時(shí)候,第二代Threadripper仍能保持盡可能高的頻率,而且線程數(shù)量增加與頻率降低基本呈線性關(guān)系,而不會(huì)像之前那樣突然遭遇斷崖式降頻。

根據(jù)AMD提供的數(shù)據(jù),2950X可以在單線程時(shí)加速到最高4.35GHz,之后隨著線程增多,頻率穩(wěn)步下降,16線程時(shí)仍能保持在3.7GHz的高度,32線程跑滿時(shí)也能有3.5-3.6GHz。

2990WX身上同樣體現(xiàn)的十分明顯,單雙線程時(shí)能接近4.2GHz,32線程時(shí)可跑3.6GHz,即便是64線程全開(kāi)也能穩(wěn)定在3.4GHz。

其實(shí)很多時(shí)候,我們經(jīng)??梢钥吹侥晨钐幚砥鳂?biāo)稱的加速頻率很高,但很難堅(jiān)持很長(zhǎng)時(shí)間,往往幾十秒甚至幾秒鐘就會(huì)掉下來(lái)(所謂三秒真男人),而且隨著線程數(shù)量的增多,加速也會(huì)十分困難。

而第二代Threadripper處理器在核心線程數(shù)量大增的同時(shí),依然保持了強(qiáng)勁的多線程加速能力,不至于在多線程負(fù)載中頻率跟不上而造成實(shí)際性能低下,這無(wú)疑是難能可貴的。

還有第二代自適應(yīng)動(dòng)態(tài)擴(kuò)頻技術(shù)(XFR2)。如果散熱器更強(qiáng)大,或者運(yùn)行溫度更低,第二代Threadripper處理器同樣可以獲得額外的加速空間,而且和第二代精準(zhǔn)頻率提升一樣,它也是在所有核心與線程上工作的。

根據(jù)AMD提供的數(shù)據(jù),如果把2990WX在180W普通風(fēng)冷散熱器、32℃室溫下的性能視為基準(zhǔn),換用新的Wraith Ripper散熱器可以額外加速多達(dá)11%,室溫降至20℃則可以提升13%,而如果換上水冷,則能平白獲得16%的額外性能!

至于精準(zhǔn)功耗控制、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)、智能數(shù)據(jù)預(yù)取三項(xiàng)技術(shù),都沒(méi)有任何變化。

4、游戲模式

2990WX是全球第一顆32核心64線程桌面處理器,其實(shí)并不適合打游戲,因?yàn)闆](méi)有任何游戲需要這么多核心,而且游戲引擎開(kāi)發(fā)之初一般也不會(huì)考慮如此之多的核心,所以用它跑游戲反而往往會(huì)出現(xiàn)兼容性和性能問(wèn)題。

為此,AMD特別提供了游戲模式(Game Mode),可以在Ryzen Master工具中與創(chuàng)作者模式(Creator Mode)互相切換,打開(kāi)后2990WX就會(huì)只使用8個(gè)或者16個(gè)核心,此時(shí)游戲性能反而會(huì)更高。

以上是AMD官方提供的2990WX正常模式、游戲模式的游戲性能對(duì)比,可以明顯看到在多少游戲中,游戲模式都很有用,尤其是《GTA 5》、《殺出重圍:人類分裂》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》、《占地1》。

AMD也表示,游戲?qū)τ诙嗪诵牡闹С忠舱谕晟疲ツ?6核心Threadripper處理器剛出來(lái)的時(shí)候,不少游戲都不正常,但現(xiàn)在已經(jīng)幾乎不存在這種問(wèn)題,從上圖也可以看出,16核心跑游戲偶有性能下降,但影響并不大。

后邊的環(huán)節(jié)里我們會(huì)對(duì)游戲模式的具體原理、效果進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試、分析。

5、內(nèi)存模式

由于銳龍Threadripper處理器核心眾多,而且內(nèi)部分成多個(gè)Die,又支持四通道內(nèi)存,所以在內(nèi)存支持和應(yīng)用方面AMD也做了特別設(shè)計(jì),使用的時(shí)候需要分情況注意。

為了理解第二代Threadripper處理器的內(nèi)存機(jī)制,先來(lái)看看結(jié)構(gòu)拓?fù)鋱D:

2950X還相對(duì)簡(jiǎn)單一些,內(nèi)部?jī)蓚€(gè)Die,每個(gè)Die有8個(gè)物理核心,同時(shí)每個(gè)Die對(duì)外連接兩個(gè)內(nèi)存通道、32條PCI-E 3.0通道(分成兩組),兩個(gè)Die之間通過(guò)一條Inifinity Fabric總線互連,DDR4-1600內(nèi)存的時(shí)候IO帶寬就有大約50GB/s。

2990WX就比較復(fù)雜了,內(nèi)部共有四個(gè)Die,各自還是8個(gè)物理核心,但依然只有兩個(gè)Die分別負(fù)責(zé)對(duì)外連接兩個(gè)內(nèi)存通道、32條PCI-E 3.0通道,另外兩個(gè)Die是沒(méi)有的,AMD稱之為Compute Die,也就是只負(fù)責(zé)計(jì)算。

同時(shí),每?jī)蓚€(gè)Die之間都有一條Infinity Fabric,總計(jì)六條之多,這樣可以保證兩個(gè)Die之間的物理核心可以直接溝通,從而降低延遲。內(nèi)存頻率1600MHz的時(shí)候,每條互連總線帶寬約為25GB/s,也就是2950X的一半。

為了提高內(nèi)存性能,AMD設(shè)計(jì)了兩種內(nèi)存訪問(wèn)模式,其一稱為分布模式(Distributed Mode),整個(gè)系統(tǒng)配置為一體化內(nèi)存訪問(wèn)(UMA),內(nèi)存訪問(wèn)需求在所有可用通道之間均勻分配,即便是應(yīng)用在多線程下的表現(xiàn)難以預(yù)料也能確保內(nèi)存性能的一致性。

這也是線程Threadripper平臺(tái)的默認(rèn)內(nèi)存模式,也是Ryzen Master工具中創(chuàng)作者模式(Creator Mode)搭配的內(nèi)存模式。

其二是本地模式(Local Mode),配置為非一體化內(nèi)存訪問(wèn)(NUMA),它是2950X的獨(dú)有模式,整個(gè)處理器分為兩個(gè)節(jié)點(diǎn)(node),每個(gè)節(jié)點(diǎn)包含一個(gè)Die和兩個(gè)內(nèi)存通道。

操作系統(tǒng)會(huì)盡可能將進(jìn)程和內(nèi)存需求放在同一個(gè)節(jié)點(diǎn)內(nèi),不夠了才會(huì)擴(kuò)展到第二個(gè)節(jié)點(diǎn),這能在線程不多時(shí)降低內(nèi)存延遲,非常適合用來(lái)玩游戲,因此在Ryzen Master工具中,如果啟用游戲模式(Game Mode),2950X就會(huì)切換到本地模式內(nèi)存配置。

自從銳龍發(fā)布以來(lái),AMD就在持續(xù)研究不同游戲?qū)τ谔幚砥髋渲玫拿舾卸?,發(fā)現(xiàn)差異相當(dāng)大,比如《古墓麗影崛起》、《守望先鋒》、《奇點(diǎn)灰燼》等喜歡更多核心,《暗影魔多》、《地鐵:最后微光》、《熱血無(wú)賴》在高頻率下表現(xiàn)更好,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器終極版》、《輻射4》、《殺手:赦免》對(duì)內(nèi)存延遲很敏感,《使命招魂:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《孤島驚魂4》、《星球大戰(zhàn):前線》則需要核心之間的低延遲。

AMD表示,在16核心上評(píng)估了超過(guò)75款游戲后發(fā)現(xiàn),本地模式能帶來(lái)平均約5%的性能提升,《殺手:赦免》最高可超過(guò)10%,而非游戲應(yīng)用在分布模式上表現(xiàn)更佳,證明兩種內(nèi)存模式的設(shè)置和切換是有效的。

6、傳統(tǒng)兼容模式

Ryzen Master中還提供了一種傳統(tǒng)兼容模式(Legacy Compatibility Mode),打開(kāi)之后2950X會(huì)只啟用一個(gè)Die、8核心16線程、雙通道內(nèi)存,2990X則可以是兩個(gè)Die、16核心32線程、四通道內(nèi)存,也可以是一個(gè)Die、8核心16線程、雙通道內(nèi)存。

如果有游戲?qū)τ诙郉ie、多核心多線程、多內(nèi)存通道完全不兼容,這就輪到了傳統(tǒng)兼容模式表現(xiàn)的時(shí)候了。

AMD測(cè)試了60多款游戲開(kāi)關(guān)傳統(tǒng)兼容模式的性能對(duì)比,發(fā)現(xiàn)平均會(huì)帶來(lái)4%的性能提升,最好的四分之一游戲更是可以提升12%,主要有《文明6》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《風(fēng)暴英雄》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》、《DOTA2》、《孤島驚魂5》、《幽靈行動(dòng):荒野》、《看門(mén)狗1/2》、《神偷》、《殺手:赦免》、《輻射4》、《CSGO》、《生化危機(jī)7》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》。

7、PBO超頻

AMD處理器全線開(kāi)放手動(dòng)超頻,可以輕松獲得更高性能,現(xiàn)在第二代Threadripper處理器又提供了一種新的超頻模式“Precision Boost Overdrive”(PBO)。

它也可以理解為一種自動(dòng)加速超頻技術(shù),但更多地取決于主板設(shè)計(jì),包括處理器插座功耗承受能力、主板熱設(shè)計(jì)電流、主板電氣設(shè)計(jì)電流,這三者盡可能地提高來(lái)獲取更多性能,官方號(hào)稱可比默認(rèn)狀態(tài)額外帶來(lái)16%的提升。

官方號(hào)稱可比默認(rèn)狀態(tài)額外帶來(lái)16%的提升。

PBO相比于手動(dòng)超頻,最大的好處是會(huì)保留空閑降頻、精準(zhǔn)加速能力,而不是固定在一個(gè)頻率上,從而更加靈活。

但是注意,PBO也屬于超頻行為,由此造成的損壞將失去質(zhì)保。

PBO也是通過(guò)Ryzen Master工具控制,默認(rèn)為自動(dòng)狀態(tài),也可以手動(dòng)調(diào)整。

三、產(chǎn)品線解析:發(fā)燒也能性價(jià)比 良心到家

AMD銳龍Threadripper第一代包含16核心32線程的1950X、12核心24線程的1920X、8核心16線程的1900X,第二代則有四款,并且分為兩個(gè)子系列。

32核心64線程的旗艦級(jí)2990WX、24核心48線程的2970WX,都被冠以“WX”的后綴,其中“W”代表Workstation工作站的意思。

也就是說(shuō),它們并不是給游戲玩家們準(zhǔn)備的,而是面向內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,包括高級(jí)3D光線追蹤與渲染、3D/VR動(dòng)畫(huà)與模擬、人物建模、電影級(jí)視頻編輯與特效、大規(guī)模虛擬化,等等。

16核心32線程的2950X、12核心24線程的2920X則依然以“X”結(jié)尾,面向高端游戲玩家和發(fā)燒友,也可用于3D渲染、4K視頻編輯與編碼、游戲兼直播、軟件開(kāi)發(fā)與編譯、家庭虛擬化等等等。

這一次,第二代Threadripper處理器沒(méi)有再出8核心版本,畢竟和主流的銳龍系列實(shí)在拉不開(kāi)差距。

詳細(xì)的規(guī)格參數(shù)之前已經(jīng)介紹過(guò),這里不再重復(fù),大家可以看下圖表,注意WX系列熱設(shè)計(jì)功耗為250W,X系列仍然為180W。

價(jià)格當(dāng)然是最具殺傷力的,2990WX在國(guó)內(nèi)“只要”13999元人民幣,相比于i9-7980XE多了14個(gè)核心和28個(gè)線程,卻便宜了整整1000元,發(fā)燒也可以有性價(jià)比。

其他三款的國(guó)內(nèi)價(jià)格暫未公布,只有北美地區(qū)價(jià)格。2970WX 1299美元,從規(guī)格到價(jià)格都暫時(shí)沒(méi)有任何直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

2950X 899美元,AMD為它選定的對(duì)手是10核心20線程的酷睿i9-7900X,但又比對(duì)手多6個(gè)核心12個(gè)線程的情況下,卻便宜了整整100美元,同時(shí)也比上代1950X首發(fā)時(shí)降低了100美元。

2920X 649美元,比上代1920X首發(fā)時(shí)更是降低了150美元。

2970WX現(xiàn)已正式開(kāi)賣,之前一周的預(yù)售期內(nèi)一共賣了91顆,對(duì)于如此高端、高價(jià)的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)已經(jīng)很出色了。

2950X會(huì)在本月31日正式發(fā)售,2970WX、2920X則會(huì)在10月份上市。

四、外觀:龐然大物 包裝盒設(shè)計(jì)精巧

雖然說(shuō)處理器從外觀上沒(méi)啥好說(shuō)的,但是一方面ThreadRipper體積特別大,非常震撼,另一方面包裝設(shè)計(jì)也很有特色。

首先是Threadripper 2990WX。

2990WX包裝盒非常霸氣,盒子用四周使用高品質(zhì)塑料泡沫包裹,能給2990WX充分的保護(hù)。

采用鋁合金板作為包裝盒的底板,中間標(biāo)注了處理器型號(hào)2990WX。

重新設(shè)計(jì)后的處理器包裝盒,比第一代更方便開(kāi)關(guān)使用。

處理器正面。2990WX擁有32核64線程,基礎(chǔ)頻率3.0GHz,全核頻率3.4GHz,最高單核睿頻4.2GHz

背面一共有4096個(gè)觸點(diǎn),采用LGA觸點(diǎn)式接口。

下面來(lái)看ThreadRipper 2950X。

與2990WX一樣的處理器包裝盒。

2950X擁有16核32線程,基礎(chǔ)頻率3.5GHz,全核頻率3.8GHz,最高單核睿頻4.4GHz。

背面除了電容少了幾顆,其他與2990WX都一樣。

贈(zèng)送的散熱器支架和螺絲刀。

五、測(cè)試平臺(tái):最強(qiáng)X399主板 提供強(qiáng)勁動(dòng)力支持

測(cè)試平臺(tái)配置如下:

2990WX、2950X官方設(shè)定的對(duì)手分別是i9-7980XE、i9-7900X,不過(guò)很不巧,手頭暫時(shí)沒(méi)有這兩款處理器,所以本次評(píng)測(cè)借用了二者之前的一些測(cè)試數(shù)據(jù)。

同時(shí)加入兩款主流旗艦銳龍7 2700X、酷睿i7-8086K,讓大家體驗(yàn)一下發(fā)燒和主流的不同。

X399測(cè)試平臺(tái)使用的是微星MEG X399 CREATION主板,這是目前最頂級(jí)的X399主板。

微星MEG X399 CREATION采用EATX版型構(gòu)造, 19相供電設(shè)計(jì),可以為2990WX提供源源不斷的動(dòng)力。供電模塊使用了2塊大型散熱片進(jìn)行鎮(zhèn)壓,并用熱管連接。8條內(nèi)存插槽可以支持高達(dá)128GB的四通道DDR4內(nèi)存。

這個(gè)看似很像顯卡的配件其實(shí)是AERO M.2擴(kuò)展卡,可以額外再接4塊全速NVMe協(xié)議的M.2 SSD。第二代AMD銳龍Threadripper處理器提供了足夠多的PCI-E通道數(shù),因此不必?fù)?dān)心SSD或者顯卡會(huì)被限速。

擰下背部的4個(gè)螺絲就能拆開(kāi)散熱器。巨大的散熱片以及風(fēng)扇可以保證M.2 SSD有一個(gè)涼爽的工作環(huán)境。

內(nèi)存則使用了芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套裝,兩套一共4根,在X399平臺(tái)上組成四通道32GB容量。

芝奇FLARE X F4-3200C14D采用了三星B-die顆粒,標(biāo)稱頻率3200MHz,主時(shí)序14-14-14-34,工作電壓1.35V。

這次X399平臺(tái)使用了兩款散熱器進(jìn)行測(cè)試:酷冷至尊Wraith Ripper風(fēng)冷散熱器,安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器。

這個(gè)大塊頭是酷冷專為第二代AMD銳龍Threadripper處理器定制的Wraith Ripper風(fēng)冷散熱器,可以自定義RGB燈效。

為了提高對(duì)內(nèi)存的兼容性,酷冷將風(fēng)扇設(shè)計(jì)在雙塔中間。

酷冷Wraith Ripper使用了7根6mm的純銅導(dǎo)熱管,能夠支持高達(dá)400W TDP的處理器。

安耐美LIQTECH 240 TR4專用版一體式水冷,無(wú)法更換扣具,只能用在X399主板上面。該水冷散熱器采用240冷排,陶瓷軸承水泵可以提供超過(guò)500W的散熱能力。

水冷排鰭片密度很高,鰭片的散熱面積也相對(duì)較高。

散熱器附帶兩個(gè)120風(fēng)扇,采用磁力氣旋軸承,在2300RPM下可以提供102CFM的風(fēng)量,噪音則控制在28dBA之內(nèi)。

測(cè)試平臺(tái)使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鈦金電源。

MasterWatt Maker1200W是目前頂級(jí)的雙路電源。雙路12V輸出,每路限流50A即600W的功率,可以滿足2990WX超頻4.0GHz的供電需求。

MasterWatt Maker 1200采用的是全模組設(shè)計(jì),不同功能的模組接口都有著不同的外形,以防止玩家誤接。

六、理論性能測(cè)試:64線程發(fā)飆 誰(shuí)也攔不住

CPU-Z

CPU-Z除了能查看處理器各種信息之外,在測(cè)試分?jǐn)?shù)界面還提供了CPU性能測(cè)試功能。測(cè)試分為兩種模式:?jiǎn)尉€程/多線程,兩種模式分別對(duì)CPU的單線程和多線程進(jìn)行測(cè)試,然后給出相對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)作為參考。

2990WX多線程分?jǐn)?shù)為16648

在CPU-Z測(cè)試中,2950X多線程分?jǐn)?shù)為9573,領(lǐng)先i9-7980XE 11%,32線程反殺36線程;2990WX更是能夠領(lǐng)先后者87%。

wPrime

wPrime是一款通過(guò)算質(zhì)數(shù)來(lái)測(cè)試計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力等的軟件(特別是并行能力),但與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime可以完美支持64線程。

在wPrime 32M單線程性能測(cè)試中,2990WX耗時(shí)36.5秒,比7980XE慢了5.4秒。

在wPrime 1024M多線程性能測(cè)試中,2990WX耗時(shí)32.4秒,比7980WX少花了18秒,領(lǐng)先幅度為56%。

AIDA64 GPGPU

AIDA64 GPGPU測(cè)試可以較為準(zhǔn)確的反映CPU的單精度、雙精度浮點(diǎn)運(yùn)算能力。7980XE支持的AVX512指令集可以大幅度提高測(cè)試時(shí)的浮點(diǎn)成績(jī),但目前還沒(méi)有哪一款軟件能夠支持AVX512指令集,因此Intel的CPU不參與此項(xiàng)對(duì)比。

2990WX單精度浮點(diǎn)性能達(dá)到了1738GFLOPS(1.7萬(wàn)億FLOPS),雙精度浮點(diǎn)性能則為868 GFLOPS。

七、生產(chǎn)力工具效能測(cè)試:對(duì)比7980XE 展現(xiàn)碾壓性的優(yōu)勢(shì)

CineBench R15

CineBench是很有說(shuō)服力的一套CPU測(cè)試系統(tǒng),最新的是R15版。R15版本最多能夠支持256個(gè)邏輯核心,此外還加強(qiáng)了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對(duì)CPU性能的檢測(cè)更加準(zhǔn)確。

2990WX在默頻下即取得了5271cb的好成績(jī)。

在CineBench R15測(cè)試中,2990WX領(lǐng)先7980X接近2000cb,領(lǐng)先幅度57%。2950X相比7980XE則落后了130分,但是比上代1950X高了200cb。

7-Zip

7-Zip是一款完全免費(fèi)而且開(kāi)源的壓縮軟件,相比其他軟件有更高的壓縮比但同時(shí)耗費(fèi)的資源也相對(duì)更多,如果你需要一款能夠提供強(qiáng)大壓縮性能的軟件,那么它是你最好的選擇。

在7-zip測(cè)試中。2990WX以121534MIPS的成績(jī)領(lǐng)先7980XE 35%,2950X同樣也比7980XE要強(qiáng)12%。

POV-Ray

POV-Ray是一款能夠在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)追蹤光線視覺(jué),產(chǎn)生高質(zhì)量計(jì)算機(jī)圖像的工具,同時(shí)該軟件也是一款開(kāi)源軟件。光線跟蹤(ray tracing)是一個(gè)能在二維(2D)屏幕上呈現(xiàn)三維(3D)圖像的方法,它能渲染出高精度的影像。

在POV-Ray測(cè)試中,2990WX以10239PPS的成績(jī)領(lǐng)先群雄。

X264 FHD Benchmark

X264 FHD Benchmark是一款視頻轉(zhuǎn)換類測(cè)試工具,通過(guò)轉(zhuǎn)換自帶的一部影視作品來(lái)測(cè)試CPU的編解碼能力并得出相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。

由于X264 FHD Benchmark軟件并不能完整支持16核處理器,因此在測(cè)試2990WX時(shí),我們同時(shí)開(kāi)啟4個(gè)程序并行測(cè)試,取總和作為測(cè)試成績(jī);在測(cè)試16核處理器時(shí),開(kāi)啟2個(gè)程序并行測(cè)試。

在X264測(cè)試中,2990WX以157的FPS領(lǐng)先7980XE 46%,2950X也比1950X快了3幀。

X265 FHD Benchmark

X265是近年興起的一種高效率視頻編碼,能在保持與X264編碼同等畫(huà)質(zhì)的情況下,將高清視頻的容量降低40%左右。目前以X265編碼為基礎(chǔ)的高清電影已經(jīng)開(kāi)始取代X264編碼原有的地位,成為了網(wǎng)絡(luò)高清視頻的主流編碼技術(shù)。

X265 FHD Benchmark同樣也不能完整的支持32核處理器,在對(duì)2990WX進(jìn)行測(cè)試時(shí),我們開(kāi)啟3個(gè)程序同時(shí)進(jìn)行編碼測(cè)試,在都運(yùn)算到第三項(xiàng)的時(shí)候,取三個(gè)程序幀數(shù)的總和作為測(cè)試成績(jī)。(現(xiàn)在主流的X265視頻壓縮制作軟件都支持多開(kāi)并行運(yùn)行處理,因此我們的測(cè)試方式有一定的參考價(jià)值)。

在X265 FHD Benchmark中,2990WX跑出了101幀的成績(jī),相比7980XE提升了31幀,領(lǐng)先幅度為45%。

2950X成績(jī)?yōu)?6FPS,落后7980XE 4幀,比1950X強(qiáng)了10%左右。

八、游戲模式對(duì)比測(cè)試:開(kāi)啟后2990WX游戲體驗(yàn)全面提升

為了讓32核2990WX能有更好的游戲體驗(yàn),AMD特別為多核心處理器準(zhǔn)備了游戲模式,可以在Ryzen Master軟件中開(kāi)啟。

在Ryzen Master程序右下角,有一排選項(xiàng)卡:

“Current”能顯示當(dāng)前狀態(tài),此頁(yè)面不能進(jìn)行修改和設(shè)置。

“Creator Mode”點(diǎn)擊后開(kāi)啟全核模式。

“Game Mode”點(diǎn)擊后會(huì)開(kāi)啟八個(gè)核心,同時(shí)內(nèi)存會(huì)降為雙通道,但主板上的8條內(nèi)存插槽依然能夠被全部識(shí)別。

“Profile 1”能自由更改所有設(shè)置并保存,可以在中間的傳統(tǒng)兼容模式(Legacy Compatibility Mode)中打開(kāi)1/2(16核心)或者1/4(8核心)。

下面我們來(lái)對(duì)比開(kāi)啟游戲模式后(8核心)與全核狀態(tài)下的游戲性能差異。

在2990WX平臺(tái)測(cè)試的8款游戲中,《生化危機(jī)》在游戲開(kāi)始后會(huì)無(wú)限載入,無(wú)法繼續(xù)游戲;《GTA 5》自身無(wú)法支持8核以上的CPU。開(kāi)啟游戲模式后,問(wèn)題得到完美解決,這兩款游戲都能正常運(yùn)行。

其他能夠在全核模式下運(yùn)行的6款游戲中,《奇點(diǎn)灰燼》對(duì)32核支持到位,開(kāi)關(guān)游戲模式性能無(wú)變化,剩下的5款游戲在開(kāi)啟游戲模式后幀數(shù)能有10%~60%的提升。

在2950X平臺(tái)測(cè)試的8款游戲中,全核模式下只有《GTA 5》無(wú)法開(kāi)始游戲;其他7款游戲在開(kāi)啟游戲模式后,除了《文明6》、《突出重圍:人類分裂》幀數(shù)小幅提升,剩下的5款游戲在16核全開(kāi)時(shí)幀數(shù)比游戲模式更高。

通過(guò)以上測(cè)試可以看住,2990WX想要有完整的游戲體驗(yàn),必須要在Ryzen Master中開(kāi)啟游戲模式。

而經(jīng)過(guò)一年多的優(yōu)化,目前絕大多數(shù)游戲?qū)?6核已經(jīng)提供了良好的支持,除非是像《GTA5》這種不支持超過(guò)8核的游戲,否則日常游戲時(shí)2950X不必開(kāi)啟游戲模式。

九、游戲性能測(cè)試:能與8086K一戰(zhàn)

本次參與測(cè)試的測(cè)試程序和游戲一共有6個(gè),囊括了目前較為熱門(mén)的單機(jī)游戲, ThreadRipper 2990WX的成績(jī)?nèi)∽杂?/4游戲模式,即只開(kāi)啟8核。

以下項(xiàng)目統(tǒng)一采用1920*1080分辨率進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)CPU為默認(rèn)頻率,內(nèi)存頻率為2400MHz。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲,經(jīng)過(guò)藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

游戲測(cè)試的方式為開(kāi)局從飛機(jī)上降落后,到降落傘自動(dòng)打開(kāi)時(shí)開(kāi)始記錄幀數(shù),時(shí)長(zhǎng)20秒。

在《絕地求生》游戲中,最高畫(huà)質(zhì)下2950X可以跑出123幀的成績(jī); 2990WX也能跑出118幀,同樣不俗。

奇點(diǎn)灰燼

《奇點(diǎn)灰燼》作為一個(gè)老牌的PC游戲測(cè)試項(xiàng)目,目前已經(jīng)優(yōu)化了8核處理器支持,它對(duì)處理器和顯卡的要求都非常高。

上面5款CPU的成績(jī)都很接近,2950X首次拔得頭籌,達(dá)到了72.8幀,2990WX以71.8幀位居第二。

突出重圍:人類分裂

在《突出重圍:人類分裂》中,X399平臺(tái)的三款處理器表現(xiàn)相差不大,1950X成績(jī)最好,與8086K同為80幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫(huà)質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。

TR4平臺(tái)表現(xiàn)最好的是1950X核2950X,2款CPU都能達(dá)到84幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。

游戲測(cè)試方式為開(kāi)局后在房間陽(yáng)臺(tái)與葉奈法之間折返走20秒,并記錄幀數(shù)。

在《巫師3》測(cè)試中,2990WX表現(xiàn)亮眼,跑出了106幀的成績(jī),與8086K之間僅僅相差一幀。2950X成績(jī)?yōu)?04幀,相比1950X提升了2幀。

最終幻想15 Benchmark

《最終幻想15》是Square Enix史上最昂貴的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,歷時(shí)10年的開(kāi)發(fā)周期。本作是《最終幻想》系列中最接近 “水晶的神話”的核心內(nèi)容的一部,向玩家呈現(xiàn)了一個(gè)廣大而又開(kāi)放的世界

《最終幻想15》是一款較為依賴顯卡性能的游戲,以上5款處理器表現(xiàn)基本一致,沒(méi)有太大差別,其中2950X成績(jī)略微領(lǐng)先其他四款處理器。

十、超頻測(cè)試:32核心全核輕松4GHz 跑分兇殘

1、BIOS超頻設(shè)置說(shuō)明

在高級(jí)模式的OC界面中,“CPU Ratio”可以設(shè)置處理器倍頻。一般來(lái)說(shuō)2990WX倍頻最高設(shè)置40,2950X設(shè)置為42也沒(méi)什么問(wèn)題。

“Memory Try It !”里面很貼心的預(yù)存了各種頻率以及對(duì)應(yīng)的時(shí)序,可以自行根據(jù)內(nèi)存的體質(zhì)選擇合適的參數(shù)。我們的芝奇FLARE X F4-3200C14D直接選擇了“DDR4-3333 16-18-18-18-36”。

OC界面往下拉,可以設(shè)置CPU和內(nèi)存的電壓。

在OC界面中點(diǎn)擊“數(shù)位電壓設(shè)置”,可以進(jìn)行防掉壓設(shè)置。

“CPU重載線控校準(zhǔn)控制”即為防掉壓設(shè)置項(xiàng),從Mode1一直到Mode8,數(shù)字越大,防掉壓等級(jí)越低。 Mode1時(shí)高負(fù)載下實(shí)際電壓會(huì)遠(yuǎn)高于BIOS預(yù)設(shè)電壓,會(huì)導(dǎo)致MOS功率以及發(fā)熱暴漲;設(shè)置為Mode8時(shí),高負(fù)載下實(shí)際電壓要比預(yù)設(shè)電壓低0.04V左右,極容易造系統(tǒng)崩潰。

經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,Mode4、5能較好的還原BIOS預(yù)設(shè)電壓,在我們后續(xù)的超頻設(shè)置中,防掉壓都是選擇Mode4。

2、內(nèi)存超頻測(cè)試

測(cè)試用的內(nèi)存是芝奇FLARE X F4-3200C14D 16GFX套裝,2套一共4根,在X399平臺(tái)上組成4通道32GB容量。在AMD官方文件中說(shuō)明,使用有8條內(nèi)存插槽的主板組成四通道的時(shí)候,最高能支持2666MHz頻率。

在實(shí)際測(cè)試中,我們?cè)谖⑿荕EG X399 CREATION主板上從2666MHz是一路往上嘗試,在1.36V電壓下,可以在3333MHz頻率16-18-28-36 CR1時(shí)序下穩(wěn)定跑各種測(cè)試并過(guò)memtest64 2小時(shí)測(cè)試。如果將電壓調(diào)高到1.4V,頻率則能進(jìn)一步提升到3466MHz。

對(duì)比默認(rèn)2400MHz的頻率,超頻到3333MHz之后,內(nèi)存延遲從79ns降低到64ns。而內(nèi)存的讀取,寫(xiě)入和復(fù)制速度都獲得了40%以上的提升。我們知道銳龍平臺(tái)非常依賴內(nèi)存頻率,超頻后的整個(gè)平臺(tái)的性能都能得到不小幅度的提升。

3、CPU超頻測(cè)試

我們手上這塊2990WX可以在1.28V下穩(wěn)定超頻至3.8GHz、在1.35V的電壓下超頻到4GHz。

在CPU主頻為4.0GHz、內(nèi)存頻率3333MHz時(shí),2990WX的CineBench R15跑分達(dá)到了驚人的6283cb,相比默頻時(shí)有20%左右的提升,整個(gè)測(cè)試過(guò)程在短短7秒內(nèi)就完成了。

另外一塊2950X體質(zhì)要更好,1.35V電壓可以穩(wěn)定在4.2GHz。

超頻到4.2GHz的2950X在CineBench R15跑分時(shí)也達(dá)到了3633cb,相比默頻提高了12%。

4、超頻性能測(cè)試

超頻后的CPU理論性能測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

對(duì)2990WX而言,將CPU頻率超頻到4GHz時(shí),單線程性能基本上沒(méi)有變化,畢竟默頻時(shí)2990WX單核睿頻就能達(dá)到4.2GHz;多線程性能則提升了13%。

在將內(nèi)存頻率從2400MHz超頻到3333MHz之后,整個(gè)平臺(tái)的多線程性能又有5%的提升,相比默頻有18%。

對(duì)于2950X而言,由于其默認(rèn)全核頻率就能達(dá)到3.8GHz,將CPU頻率超頻到4.2GHz、內(nèi)存頻率超頻到3333MHz時(shí),單線程性能同樣也是沒(méi)什么變化,多線程性能則提升了10%。

以下是超頻后CPU游戲性能測(cè)試數(shù)據(jù)匯總:

由于默認(rèn)全核頻率較低的原因,2990WX與8086K這種游戲CPU之間有8%的差距,將CPU內(nèi)存超頻到4.0GHz、3333MHz時(shí),2990WX的游戲性能已經(jīng)非常接近8086K,雙方僅有2%的差距。

2950X在超頻之后,游戲性能也能獲得4%的提升,在一些原本比較弱勢(shì)的游戲中都有較大幅度提高,特別是在《絕地求生》這樣的游戲中,已經(jīng)追平了8086K,二者幀率都是132幀。

為了方便大家觀看,我們將處理的性能對(duì)比以柱狀圖的形式展示出來(lái)。

在CPU理論性能方面,默頻狀態(tài)下的16核的2950X就已經(jīng)和Intel頂級(jí)的18核7980XE相差無(wú)幾,超頻后反超了后者,領(lǐng)先幅度為6%。

默頻狀態(tài)下的2990WX理論性能相比7980XE要強(qiáng)50%以上,超頻后的性能幾乎雙倍于7980XE。

第二代AMD銳龍Threadripper處理器主要面向的是生產(chǎn)力相關(guān)的專業(yè)領(lǐng)域,玩游戲并不是主要目的。但并不是說(shuō)它就不適合玩游戲。在默頻狀態(tài)下,即便全核只有3.4GHz的頻率,2990WX與8086在游戲幀數(shù)之間的差距也不到10%。適當(dāng)超頻之后,2990WX的在游戲方面的表現(xiàn)已經(jīng)不遜于8086K,總體表現(xiàn)上算是互有勝負(fù)。

十一、功耗測(cè)試:默頻下額定500W電源足矣

在8月6號(hào)AMD發(fā)布線程第二代AMD銳龍Threadripper處理器之后,多款CPU監(jiān)控軟件都同步更新了最新的版本。新版本的HWMonitor以及AIDA64都能準(zhǔn)確的檢測(cè)CPU和主板的溫度、功耗、頻率等各種信息。

測(cè)試平臺(tái)使用的是酷冷至尊MasterWatt Maker1200W鈦金電源,測(cè)試時(shí)使用HWMonitor讀取CPU核心功耗,用功率儀讀取整個(gè)平臺(tái)功耗。

第二代AMD銳龍Threadripper處理器更多時(shí)候是面對(duì)專業(yè)領(lǐng)域,我們記錄了2款CPU在運(yùn)行各種軟件的最高功耗,將數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

1、2990WX:

默頻狀態(tài)下,運(yùn)行專業(yè)軟件時(shí),處理器最大功耗為250W,整機(jī)平臺(tái)最大功耗355瓦。進(jìn)行游戲測(cè)試時(shí),《古墓麗影10》的整機(jī)功耗為310W。

可能有些同學(xué)會(huì)不解,250W TDP的2990WX與180W的GTX1080加起來(lái)就有430瓦了,加上主板、內(nèi)存等其他配件,游戲測(cè)試時(shí)整機(jī)功耗怎么都要超過(guò)500W吧,為什么實(shí)測(cè)只有336W呢?

這主要時(shí)因?yàn)闇y(cè)試平臺(tái)中的CPU和顯卡很難同時(shí)滿載。目前的游戲最高支持到8核,所以在運(yùn)行游戲測(cè)試時(shí),2990WX最少都有24顆核心處于空載狀態(tài)下,整機(jī)功耗其實(shí)和2700X、8700K等主流平臺(tái)差不多。

因此對(duì)于電源的選擇,默頻狀態(tài)下,一個(gè)額定500W的銅牌電源就已經(jīng)足夠富余了。

在1.4V電壓下,將2990WX超頻到4GHz、芝奇DDR4內(nèi)存超頻到3333MHz的時(shí)候,整機(jī)功耗急劇攀升。

最大功耗出現(xiàn)在POV-Ray渲染測(cè)試中,CPU核心功耗達(dá)到了570W,而此時(shí)整機(jī)功耗也達(dá)到了驚人的760W??鄢娫崔D(zhuǎn)換效率的損耗,實(shí)際輸出功率也達(dá)到了700W。

因此對(duì)于電源的選擇,如果您想對(duì)2990WX進(jìn)行極限超頻,一個(gè)額定800W以上的單路銀牌電源不可或缺(由于核心功耗達(dá)到了570W,目前還沒(méi)有哪一款雙路電源能提供50A以上的單路供電能力)。

2、2950X:

在默頻狀態(tài)下,,運(yùn)行專業(yè)軟件時(shí),處理器最大功耗為180W,整機(jī)平臺(tái)最大功耗272瓦。進(jìn)行游戲測(cè)試時(shí),《古墓麗影10》的整機(jī)功耗為320W。

在1.35V電壓下,將2950X超頻到4.2GHz、芝奇DDR4內(nèi)存超頻到3333MHz的時(shí)候,最大功耗同樣出現(xiàn)在POV-Ray渲染測(cè)試中,CPU核心功耗達(dá)到了306W,此時(shí)整機(jī)功耗則為410瓦。進(jìn)行游戲測(cè)試時(shí),《古墓麗影10》的整機(jī)功耗達(dá)到了380W??鄢娫崔D(zhuǎn)換損耗,電源實(shí)際的數(shù)據(jù)功率分別為370W和340瓦。

因此2950X平臺(tái)對(duì)于電源的需求相對(duì)寬松,不論是默頻還是超頻,一個(gè)額定500瓦的銅牌電源都足夠使用??紤]到后期要換更加高端的顯卡,那么一個(gè)額定功率600W的銅牌電源也已經(jīng)足夠富余。

對(duì)于不習(xí)慣看數(shù)據(jù)表格的同學(xué),我們將功耗測(cè)試數(shù)據(jù)用柱狀圖的形式展示出來(lái)。

在上圖中, 增加了2990WX OC 3.8GHz的功耗對(duì)比??赡苡行┩瑢W(xué)對(duì)于2990WX在4.0GHz功耗下高達(dá)760W的平臺(tái)功耗無(wú)法釋?xiě)眩绻麑㈩l率降低到3.8GHz,整機(jī)功耗就能控制在600W之內(nèi)。

超頻到3.8GHz的2990WX在CineBench R15跑分時(shí)也達(dá)到了6000cb,相比4.0GHz時(shí)的6283分,損失了不到5%的性能,卻能節(jié)省30%的功耗。這個(gè)頻率可以看作是2990WX性能與功耗一個(gè)相對(duì)的平衡點(diǎn)。

十二、溫度測(cè)試:釬焊保證低溫 默頻烤機(jī)55度

第二代AMD銳龍Threadripper處理器內(nèi)部同樣采用了釬焊導(dǎo)熱,能夠充分發(fā)揮高端散熱器的實(shí)力。我們分別使用風(fēng)冷、水冷散熱器進(jìn)行溫度測(cè)試。

一款是酷冷至尊專門(mén)為第二代AMD銳龍Threadripper處理器定制的風(fēng)冷散熱器,名字叫Wraith Ripper,但是不附送,需要單買(mǎi),價(jià)格約100美元;另一款則是安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器。

1、CPU溫度測(cè)試

測(cè)試時(shí)室溫26度、散熱硅脂為Arctic MX-4、烤機(jī)軟件為AIDA64 5.97.4679Beta,烤機(jī)測(cè)試時(shí)運(yùn)行AIDA64 FPU 20分鐘后讀取CPU溫度值。測(cè)試數(shù)據(jù)如下:

對(duì)于2950X:使用酷冷定制風(fēng)冷散熱器就能全程壓制,因此并沒(méi)有做水冷測(cè)試。

得益于內(nèi)部釬焊導(dǎo)熱設(shè)計(jì),默頻時(shí),2950X待機(jī)溫度只有31度,烤機(jī)溫度為65度;超頻到1.35V 4.2GHz的時(shí)候,烤機(jī)溫度達(dá)到了87度,看起來(lái)很高,但依舊在可接受范圍內(nèi)。

對(duì)于2990WX:使用風(fēng)冷散熱器時(shí),默頻狀態(tài)下,待機(jī)溫度為31度,烤機(jī)溫度63度;超頻到1.28V 3.8GHz之后,烤機(jī)溫度上升到了88度;4GHz的頻率不再使用風(fēng)冷散熱器作測(cè)試。

換用安耐美LIQTECH 240 TR4水冷散熱器之后,2990WX在默頻狀態(tài)下待機(jī)溫度只有28度,烤機(jī)溫度為55度,相比風(fēng)冷低了8度;超頻到1.28V 3.8GHz之后,烤機(jī)溫度上升到了78度,比風(fēng)冷低了10度;超頻到1.41V 4GHz之后,烤機(jī)溫度達(dá)到了88度。

2、主板供電溫度測(cè)試

超頻到4GHz的2990WX運(yùn)行專業(yè)軟件時(shí)CPU核心功率能達(dá)到570W,如此巨大的功耗極其考驗(yàn)主板供電模塊的供電以及散熱能力,不是所有的X399主板都能承受。

將2950X超頻到4.2GHz后,運(yùn)行AIDA64 FPU 20分鐘,CPU及主板各項(xiàng)溫度值趨于穩(wěn)定。CPU核心功耗達(dá)到了257W,CPU溫度為87度(風(fēng)冷),主板MOS溫度為71度。

如果對(duì)這個(gè)數(shù)字沒(méi)有概念,列出一個(gè)對(duì)比數(shù)據(jù):正常7項(xiàng)供電的B360主板,供電模塊輸出功率達(dá)到95W的時(shí)候,MOSFET溫度能達(dá)到90度。

將2990WX超頻到1.28V 3.8GHz時(shí)候,使用水冷散熱。運(yùn)行AIDA64 FPU 5分鐘,此時(shí)CPU核心功耗達(dá)到了400W,CPU溫度為78度,主板供電MOSFET溫度為91度,仍在可控范圍之內(nèi)。

將2990WX超頻到1.41V 4.2GHz時(shí)候,使用水冷散熱。運(yùn)行AIDA64 FPU 10分鐘后,CPU及主板各項(xiàng)溫度值趨于穩(wěn)定。此時(shí)CPU核心功耗達(dá)到了的480W,CPU溫度為88度,主板供電MOSFET溫度為105度。

我們測(cè)試平臺(tái)使用的是微星MEG X399 CREATION主板,擁有19相供電。規(guī)格如此強(qiáng)大的主板MOSFET溫度都能達(dá)到105度。

微星主板BIOS默認(rèn)設(shè)置,當(dāng)MOSFET溫度高于107度時(shí)(此項(xiàng)數(shù)值可以在BIOS中手動(dòng)調(diào)到最高125度),處理器會(huì)大幅度降頻。

優(yōu)質(zhì)的MOSFET可以承受300度的高溫,但過(guò)高的溫度會(huì)嚴(yán)重影響周邊的電子原件,不建議日常使用中MOSFET溫度長(zhǎng)期在高于100度的狀態(tài)下運(yùn)行。

對(duì)于想將2990WX超頻到4GHz的同學(xué),要么你去買(mǎi)比微星MEG X399 CREATION主板更高端的X399主板(這個(gè)目前貌似沒(méi)有);要么在整機(jī)中DIY一個(gè)風(fēng)扇吹走主板供電模塊的熱量;否則還是需要將處理頻率降低到3.8GHz運(yùn)行以保證主板的穩(wěn)定。

十三、總結(jié):核戰(zhàn)序幕開(kāi)啟 Intel何以為戰(zhàn)

AMD終于邁出了這一步,將32核的Threadripper處理器推向了桌面平臺(tái)。

在至尊發(fā)燒平臺(tái),ThreadRipper 2990WX是無(wú)可爭(zhēng)議的性能王者。在各項(xiàng)專業(yè)軟件的測(cè)試中,都對(duì)Intel最強(qiáng)的7980XE形成了碾壓性的優(yōu)勢(shì):3D建模渲染性能強(qiáng)了57%、光線追蹤計(jì)算性能強(qiáng)了54%、視頻編碼效能提升45%。

然而32核心64線程對(duì)18核心36線程,ThreadRipper 2990WX的價(jià)格卻要更低!

即便是在不擅長(zhǎng)的游戲領(lǐng)域,2990WX也能達(dá)到8086K 90%以上的幀數(shù)。在適當(dāng)?shù)某l之后,游戲表現(xiàn)會(huì)非常接近8086K處理器,流暢玩任何大型游戲。

對(duì)于內(nèi)存的選擇:超頻到3333MHz頻率的內(nèi)存相比2400MHz,在生產(chǎn)力工具效能方面能夠有6%的提升,對(duì)于游戲的幀數(shù)也能提升3%。在目前高頻內(nèi)存差價(jià)并不是很高的情況下,建議玩家優(yōu)先選擇高頻內(nèi)存條。

在功耗方面:一個(gè)額定500瓦的銅牌電源足以應(yīng)付默頻的2990WX。而2950X不論默頻還是超頻,在搭配GTX1080時(shí)任何狀態(tài)下功耗度不會(huì)超過(guò)500W。如果你想對(duì)2990WX進(jìn)行極限超頻,還請(qǐng)仔細(xì)閱讀評(píng)測(cè)中的相關(guān)內(nèi)容。

對(duì)于散熱器的選擇:在不超頻的情況下,一個(gè)中高端的風(fēng)冷散熱器就能輕松壓制2990WX;進(jìn)行極限超頻的時(shí)候,還是推薦選擇240冷排以上的水冷散熱器,畢竟風(fēng)冷即便能夠提供500W以上的散熱能力,機(jī)箱風(fēng)扇也很難將500W的熱量從機(jī)箱內(nèi)及時(shí)排出來(lái),會(huì)導(dǎo)致機(jī)箱內(nèi)部溫度越來(lái)越高。

在溫度方面:由于第二代AMD銳龍Threadripper處理器龐大的芯片面積可以與散熱器充分接觸,再加上內(nèi)部釬焊導(dǎo)熱加成,默頻下的2990X烤機(jī)溫度僅為55度,與7980XE 超過(guò)90度的默頻烤機(jī)溫度形成了鮮明的對(duì)比。

從2010年的Gulftown構(gòu)架的i7-980X開(kāi)始,Intel一共用了 7年的時(shí)間才完成了將至尊發(fā)燒平臺(tái)從6核到10核的進(jìn)化。但主流桌面平臺(tái)4核心策略則一直維持了10年,直到2017年在感受到Ryzen強(qiáng)大的壓力后,才匆忙推出6核心的i7-8700K處理器。

多年前,處理器就遭遇了頻率瓶頸,提升性能最直接的辦法就是增加核心數(shù)量,當(dāng)然改進(jìn)構(gòu)架也能起到有限的作用(7700K相比2700K同頻性能提升不到20%)。

至今為止,絕大部分游戲引擎都最高只能支持到4核,多數(shù)情況下4核心的i5游戲性能都要強(qiáng)于18核心的7980XE。這不是游戲開(kāi)發(fā)商的錯(cuò),而是硬件廠商準(zhǔn)確的說(shuō)是Intel一手造成的。主流平臺(tái)十年來(lái)都是4核心,有多少開(kāi)發(fā)商愿意付出額外的資源、精力以及成本來(lái)對(duì)4核以上的CPU做底層優(yōu)化!

32核的ThreadRipper 2990WX無(wú)論售價(jià)還是專業(yè)用途來(lái)看離普通消費(fèi)在依然遙遠(yuǎn),然而它畢竟是推向市場(chǎng)了,Intel如果坐視不理,僅憑售價(jià)14999元的18核i9-7980XE來(lái)應(yīng)戰(zhàn),發(fā)燒平臺(tái)這一塊要被AMD全部吃完,畢竟性能差距實(shí)在太大。

這顯然不是Intel能夠接受的結(jié)局!最有效的辦法,即是將目前服務(wù)器平臺(tái)售價(jià)10萬(wàn)元的28核至強(qiáng)處理器通過(guò)適當(dāng)?shù)男拚ㄩ幐睿┖?,把售價(jià)降到2990WX同樣的水準(zhǔn)來(lái)與AMD競(jìng)爭(zhēng)。

對(duì)普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),2990WX最大的意義在于它拉開(kāi)了處理器領(lǐng)域核戰(zhàn)的序幕!既然發(fā)燒平臺(tái)都32核了,那么2000元的主流平臺(tái)16核還遠(yuǎn)嗎?2019年當(dāng)AMD以7nm制程工藝將主流平臺(tái)推向16核后,Intel要何以為戰(zhàn)?讓我們拭目以待。

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