在AlphaGo與李世石的歷史性對決兩年后,韓國舉辦了另一場旨在測試人工智能潛力以及局限性的競賽。這一次,AI涉及的領域是足球。韓國科學技術院(KAIST)上周在大田市舉辦了“人工智能世界杯”,證明人工智能已經準備好進入足球世界。比賽為期三天,共有來自12個國家的24支隊伍參賽。
KAIST最終贏得了這場勝利
擊敗了來自谷歌、麻省理工學院和國立成功大學的競爭對手
人工智能世界杯是五人制足球的一種變體。每個虛擬團隊由5個立方體形狀的球員組成,兩隊的球員采用不同的顏色。這些球員都是用人工智能算法預先編程的。這些球隊在虛擬的足球場上進行比賽,用五分鐘的半場進行較短的比賽。
Kim Woo-joon是韓國科學技術院的一名博士生,也是獲獎的AFC-WISRL隊的隊長。他說,這一結果證明了它們在這次足球比賽中使用的強化學習的強大能力。強化學習是一種核心的機器學習方式,它允許軟件代理從環境中學習,并通過執行某些操作來獲得獎勵。
“我們使用一種基于Q-學習的算法來訓練球員,這是強化學習的主要算法之一,”Kim Woo-joon說,“該算法的設計原理是,如果一個代理做出了最佳的動作選擇,那么它就會獲得最大化的獎勵。”
Kim Woo-joon解釋說,擊敗所有先進算法的關鍵在于他們的團隊所做的無數模擬實踐。在這個算法中,一個機器人可以在一秒鐘內完成五步,”Kim說,他指的是機器人可以采取的某些動作。“根據不同的情況,我們模擬了300萬個不同的步驟,以找出最佳結果。”
盡管人工智能技術很復雜,但組委會負責人表示,此次活動的主要目的是提高人們對人工智能“娛樂”方面的認識。“人們希望看到這項技術取得的進步,”組委會主席Kim Jong-hwan教授說,“但一個更重要的問題是,這項技術如何能夠為人類的幸福和福祉做出貢獻。人工智能世界杯的舉辦是為了展示人工智能可以娛樂大眾。”
正如Kim Jong-hwan所言,觀眾在觀看比賽時似乎都很開心。當有隊員“出錯”時,觀眾們似乎特別開心——有一次,一個AI球員無法承受壓力,當有機會得分時,它只是站在那里不動。
本屆世界杯上,也有AI記者和AI評論員,以及來自AI專家的講座。“我們希望觀眾熟悉人工智能技術的不同方面,從而變得更加開放,”Kim Jong-hwan說。
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原文標題:GGAI 前沿 | AI世界杯上韓國隊奪得了冠軍
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