借助NVIDIA GPU,Dabarti Studio釋放了創(chuàng)造力與生產(chǎn)力,速度、品質(zhì)和盈利能力皆顯著提高。
圖像由 Dabarti Studio 提供
Dabarti Studio于2009年成立,旨在制作高品質(zhì)的CGI靜圖和動(dòng)畫(huà),其大多數(shù)作品都通過(guò)Shutterstock和Getty Images等免版稅圖庫(kù)代理公司銷售。Dabarti的業(yè)務(wù)范疇還包括定制CGI靜圖和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作、合成和調(diào)色,以及現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)和VFX特效指導(dǎo)。
技術(shù)限制影響Dabarti競(jìng)爭(zhēng)力
圖像由 Dabarti Studio 提供
Dabarti制作的CGI靜圖和動(dòng)畫(huà)主要投放于免版稅市場(chǎng),該市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,藝術(shù)家和代理公司為吸引和留住客戶各顯神通,而精良的制作正是留住客戶的關(guān)鍵。
“早期我們依靠基于CPU的渲染。這種渲染雖然有效,但為了做到面面俱到我們不得不來(lái)回折騰,在此過(guò)程中免不了許多嘗試與出錯(cuò),因?yàn)槲覀儽仨氃谕瓿梢恍┕ぷ骱蟮却秩荆龀龈模缓笠苑墙换ナ椒绞桨葱柚貜?fù)操作。”Dabarti創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Tomasz Wyszolmirski解釋道。
部署NVIDIA GPU實(shí)現(xiàn)效率飛躍
圖像由 Dabarti Studio 提供
NVIDIA Maxwell GPU重新點(diǎn)燃了Dabarti使用GPU渲染的希望。2015年1月,Dabarti Studio在現(xiàn)有的工作站中安裝并測(cè)試完NVIDIA GPU。
對(duì)于產(chǎn)品級(jí)渲染,他們構(gòu)建了有四塊NVIDIA GPU顯卡的渲染服務(wù)器,還遷移到V-Ray GPU,以便實(shí)時(shí)查看物體、材質(zhì)和光線的更新效果。
Dabarti還采用了新上市的NVIDIA卡。當(dāng)前的工作站使用NVIDIA Pascal架構(gòu)的GPU顯卡處理渲染問(wèn)題,而其當(dāng)前的渲染服務(wù)器配備了四塊NVIDIA GPU顯卡,且新工作站使用了兩塊NVIDIA Quadro GP100 GPU。使用兩塊支持NVIDIA NVLink的NVIDIA Quadro GP100 GPU后,Dabarti可以輕松處理超大型場(chǎng)景。
Wyszolmirski表示:“在讓軟件按我們希望的方式運(yùn)行時(shí),出現(xiàn)了一些小問(wèn)題,此外我們還必須考慮新的工作流程。即便如此,我們還是發(fā)現(xiàn)速度、交互性和真實(shí)感隨即出現(xiàn)質(zhì)的飛躍。例如,工作流程速度提高了4-6倍…… 而且這還只是個(gè)開(kāi)端。我們還發(fā)現(xiàn),與競(jìng)爭(zhēng)性產(chǎn)品相比,NVIDIA GPU的速度要快三倍。”
NVIDIA GPU提高速度、品質(zhì)和盈利
GPU渲染改變了工作流程,用戶能夠以交互方式看到效果,而無(wú)需像使用CPU渲染一樣耗時(shí)等待。這種實(shí)時(shí)反饋提高了品質(zhì)和真實(shí)感,同時(shí)縮減了時(shí)間和成本。
例如,使用CPU渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),每幀成本為40美分,而使用GPU渲染時(shí),每幀成本僅需10美分。這是因?yàn)榕cCPU渲染相比,GPU渲染的場(chǎng)景設(shè)置時(shí)間縮減了60-70%,而速度提高了4-6倍。
“使用NVIDIA Quadro GP100 GPU后,我們可以完全自由地專注于創(chuàng)作,不必?fù)?dān)心系統(tǒng)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。此渲染方法顯著提高了我們的畫(huà)質(zhì),客戶們都注意到了這個(gè)變化。我們發(fā)現(xiàn)收益增加了30-40%,除了現(xiàn)有的免版稅工作以外,我們接到的客戶項(xiàng)目也越來(lái)越多。收益增加,成本降低,這意味著我們的利潤(rùn)更豐厚。客戶青睞我們的作品,而我們則為收益感到高興。”Wyszolmirski最后總結(jié)說(shuō)道。
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原文標(biāo)題:NVIDIA GPU如何讓圖像和動(dòng)畫(huà)“活”起來(lái)?
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