從呱呱墜地的嬰兒到白發蒼蒼的老人,人類總是習慣于通過觸摸感知世界。觸摸并非是智能電子產品的專利,很多人在接觸智能電子產品前就有過類似的經歷,在玻璃上、在沙地上,觸摸是人類與生俱來的天性。
近日我司專家撰寫了一系列有關觸摸技術的小知識,與您一起探討!今天先看看第一篇。
圖片來源于網絡
首先電容Touch主要分為自容與互容,各有各的應用場景,有些場合兩種同時使用,有的場合用其中一種效果更好。就是要看具體的結構與需求。
我們常用的手機、平板電腦的Touch以互容為主,最新的技術是自互容一體,也就是同時存在。
電容Touch技術很多年前就有了,但真正開始流行起來是始于Apple的MP3播放器。
要采樣到電容值的變化量,計算并能準確給出結果值,開始還是蠻有挑戰的,隨著應用場景的廣泛化、用戶要求不斷提高、各技術的發展,Touch技術更新換代速度也是蠻快的。
新的Touch技術不但在性能、功耗上有進步,還在開發上非常靈活。Atmel的加入豐富了Microchip的觸摸產品和解決方案。目前我們在這個領域算是佼佼者。
Touch電容信號的采集基本是硬件化了,你可以把它簡單理解為功能強大的ADC模塊,不需要MCU過多的軟件控制,大大釋放了MCU的負荷,對于做低功耗也是有很大幫助。目前的Touch設計基本可以分成三大塊,觸摸傳感器、信號采集、Touch算法庫。而且后兩者通常已基于一顆MCU,所以對于開發者來講就比較簡單了。
我們來看一下自容的簡單等效電路。Cx (傳感器自身電容)>> Cp2 & Cp1, 并且Cf (手指觸摸后的對地等效電容)>>Cx & Ct(手指觸摸后傳感器檢測電容)是比較理想的,Cx與Ct是設計者比較關心的。
同樣,我們來看一下互容的簡單等效電路。理想是Cx >> Cp2, Cp1, 并且 Cf >> Cx, Ct、Cx與Ct保持在合理區間能得到比較好的效果。
實際項目中Cx通常在10 pF的量級,而Ct會比較小,如過能讓Ct對Cx的影響大于3~5%,基本就可以有辦法可靠工作了。
-
觸摸技術
+關注
關注
4文章
53瀏覽量
40554 -
電容觸控
+關注
關注
1文章
21瀏覽量
8766
原文標題:電容觸控的那些事(一)
文章出處:【微信號:MicrochipTechnology,微信公眾號:Microchip微芯】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論