1.簡單的函數指針的應用
形式1:返回類型(*函數名)(參數表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun= glFun;
(*pFun)(2);
}
第一行定義了一個指針變量pFun。首先我們根據前面提到的“形式1”認識到它是一個指向某種函數的指針,這種函數參數是一個int型,返回值是char類型。只有第一句我們還無法使用這個指針,因為我們還未對它進行賦值。
第二行定義了一個函數glFun()。該函數正好是一個以int為參數返回char的函數。我們要從指針的層次上理解函數——函數的函數名實際上就是一個指針,函數名指向該函數的代碼在內存中的首地址
然后就是main()函數了,它的第一句您應該看得懂了——它將函數glFun的地址賦值給變量pFun。main()函數的第二句中“*pFun”顯然是取pFun所指向地址的內容,當然也就是取出了函數glFun()的內容,然后給定參數為2。
2.使用typedef更直觀更方便
形式1:typedef 返回類型(*新類型)(參數表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun= glFun;
(*pFun)(2);
}
typedef的功能是定義新的類型。第一句就是定義了一種PTRFUN的類型,并定義這種類型為指向某種函數的指針,這種函數以一個int為參數并返回char類型。后面就可以像使用int,char一樣使用PTRFUN了。
第二行的代碼便使用這個新類型定義了變量pFun,此時就可以像使用形式1一樣使用這個變量了。
3.例子說明
#include
#include
typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定義一個函數指針類型
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return b ? a/b : -1;
}
//定義一個函數,參數為op,返回一個指針,該指針類型為擁有兩個int參數、
//返回類型為int的函數指針。它的作用是根據操作符返回相應函數的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch( op )
{
case '+':
return add;
case '-':
return sub;
case '*':
return mul;
case '/':
return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
//s_calc_func為函數,它的參數是 op,
//返回值為一個擁有兩個int參數、返回類型為int的函數指針
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
return calc_func(op);
}
//最終用戶直接調用的函數,該函數接收兩個int整數,
//和一個算術運算符,返回兩數的運算結果
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op);
int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于測試
assert(fp == s_fp);// 可以斷言這兩個是相等的
if(fp)
return fp(a,b);
else
return -1;
}
void main()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d,%d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d,%d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
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原文標題:來擼代碼吧-typedef函數指針用法
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