索尼新專利曝光,或為下一代PSVR手柄
近日,索尼提交的一項新專利曝光,這份專利是一款VR控制器,可以看出盡管距離PS5發(fā)布可能還需要幾年時間,但索尼已經(jīng)在忙著為下一代主機做準備了。
目前,索尼的PS4取得了巨大成功。該游戲主機于2013年推出時就在24小時內(nèi)于北美地區(qū)售出了100萬臺。在2018年,索尼財報顯示PS4的總銷量為8220萬臺,遠遠領先于PS3.有了這樣的成績,索尼不會急于讓它的下一代產(chǎn)品盡快上市。
但這并不意味著公司沒有為未來做準備。索尼剛剛發(fā)布的這項新專利是VR的控制器專利,設計類似于之前的PS MOVE手柄,但其功能似乎更適合VR。這款設備被索尼命名為“被環(huán)狀燈所環(huán)繞的控制器”。
專利中描述,手柄上的C、L、R三處光源可來自于二極管、等離子燈、熒光燈、鹵素燈、白熾燈,另外手柄上或將使用搭載生物傳感器的按鈕,用于識別指紋、體溫、心跳、握力、濕度和水分。專利圖中515為慣性傳感器,可搭載磁力計、加速計、陀螺儀,能夠識別地點、方位、手柄的移動。517為處理器,將前述地點、方位、手柄移動信息通過518的通信鏈或C、L和R傳感器進行處理。
但與往常一樣,新專利的提交并不意味著下一款PSVR控制器成品就是這樣,我們所能做的也只有等待了。
近日,西門子宣布收購3D渲染軟件開發(fā)及VR內(nèi)容制作公司Lightwork Design。通過此次收購,西門子將開發(fā)一款3D產(chǎn)品生產(chǎn)周期管理(PLM)應用程序,支持3D數(shù)據(jù)可視化、高端渲染和一些VR功能。據(jù)悉,西門子已經(jīng)將LightworkDesign的技術集成到其NXTM軟件、3D設計應用程序以及其他產(chǎn)品中。
Siemens PLM Software首席執(zhí)行官Tony Hemmelgarn表示:“通過此次收購,我們在虛擬產(chǎn)品開發(fā)過程的各個階段添加了高級可視化,渲染和VR技術,從而提高了數(shù)字孿生的準確性。可視化和VR領域正不斷發(fā)展,而Lightwork Design擁有先進的3D數(shù)據(jù)可視化,渲染和虛擬現(xiàn)實技術,可以幫助我們保持在市場的最前沿。”
Lightwork Design的首席執(zhí)行官David Forrester表示:“設計和制造領域中對高端,交互式和一致的產(chǎn)品可視化需求正在快速增長。通過將我們的Iray+技術和虛擬現(xiàn)實協(xié)作設計審核軟件與Siemens PLM Software的業(yè)務相結合,我們能夠更好地為設計和制造行業(yè)提供世界一流的解決方案。我們期待有機會進一步開發(fā)可視化技術,并將其集成至現(xiàn)有的西門子軟件,從而為西門子更廣泛的數(shù)字化戰(zhàn)略做出貢獻。”
馬來西亞TII推新技術:通過電流刺激鼻神經(jīng)模擬氣味
馬拉西亞The Imagineering研究所(TII)的研究人員展示了一項技術,讓人們可以通過互聯(lián)網(wǎng)傳播和感知氣味。這項技術名為“數(shù)字氣味界面”,通過直接用電流刺激鼻子深處的氣味受體神經(jīng)起作用。
TII采用的電氣方法無需填充化學品,空氣中也不會充斥粉末,在理論上幾乎可以復制任何氣味。事實上,氣味可能是一個數(shù)字文件,甚至可以通過互聯(lián)網(wǎng)進行傳輸,就像今天的視覺和聽覺信息一樣。這可以讓你在虛擬的花園中聞到玫瑰的味道,或者將帶著刺鼻氣味的工業(yè)革命時代的世界變?yōu)楝F(xiàn)實。
研究人員表示,目前使用的電流僅為幾毫安,因此不存在任何疼痛或安全問題。但現(xiàn)在,使用這種方法對消費者來說不現(xiàn)實的是,它需要在用戶的鼻孔末端放置電極棒。對于一些VR愛好者來說,這可能是為了嗅到虛擬世界而付出的可接受的代價,但是大多數(shù)消費者不太可能只為了VR而把電極棒放到鼻子中。
為了使氣味成為主流VR的一部分,必須找到一種較少入侵性的方式(可能是無線方式)來應對電流的方法。
Spinview宣布收購了沉浸式社交平臺Agority
近日,TO B業(yè)務主導VR公司的Spinview公司宣布收購了沉浸式社交平臺Agority,并聲稱將其作為持續(xù)擴展的一部分。
Agority是一款提供比2D視頻會議更有效的在線VR互動應用,使得遠程工作和其團隊能在虛擬世界里共同討論。Spinview表示,收購Agority將使Spinview能夠為其客戶提供更深入的體驗,收購目的是為企業(yè)提供一種新的溝通和協(xié)作方式。
Agority支持360°觀影與PC VR兩種形態(tài)同時進行。Spinview表示,在Agority用戶的反饋中發(fā)現(xiàn)用戶在VR空間使用虛擬形象進行交流,是完全具備與語音和手勢進行通信的能力,這種形式創(chuàng)造了更強的存在感和連接感。
Spinview首席技術官Greg Roach說:“Agority被設計為一種工具,通過在虛擬環(huán)境中創(chuàng)建盡可能接近現(xiàn)實生活的連接來消除企業(yè)內(nèi)的摩擦點。我們相信通過在Spinview中展示Agority的價值,我們的目標是讓它像桌面上的鼠標或手機一樣輕松有效地使用。”
Spinview首席執(zhí)行官Linda Wade認為:“Agority創(chuàng)造了盡可能接近我們自然社會互動的需求,Spinview現(xiàn)在可以在眾多行業(yè)中提供具有成本效益但非常有價值的解決方案。VR社交將會成為企業(yè)用戶加強溝通的強有力方式。”
新華社聯(lián)合搜狗打造“AI合成主播”
近日,新華社聯(lián)合搜狗7日在第五屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會上發(fā)布全球首個合成新聞主播——“AI合成主播”,運用最新人工智能技術,“克隆”出與真人主播擁有同樣播報能力的“分身”。這不僅在全球AI合成領域實現(xiàn)了技術創(chuàng)新和突破,更是在新聞領域開創(chuàng)了實時音視頻與AI真人形象合成的先河。
此次“AI合成主播”亮相,可以讓網(wǎng)民感受到新華社“新員工”的業(yè)務能力,不僅中文“AI合成主播”實力“上崗”,同時還有以“聯(lián)接中外、溝通世界”為使命的英文“AI合成主播”。
據(jù)介紹,“AI合成主播”是通過提取真人主播新聞播報視頻中的聲音、唇形、表情動作等特征,運用語音、唇形、表情合成以及深度學習等技術聯(lián)合建模訓練而成。該項技術能夠將所輸入的中英文文本自動生成相應內(nèi)容的視頻,并確保視頻中音頻和表情、唇動保持自然一致,展現(xiàn)與真人主播無異的信息傳達效果。
從主播“真人”到“分身”,“AI合成主播”可謂是經(jīng)歷了“九九八十一關”,有了多項人工智能前沿技術的“加持”,才走到了今天。
從發(fā)布的這一刻起,“AI合成主播”正式成為新華社報道隊伍中一員,TA將同其他主播一起,為你帶來權威、及時、準確的中英文新聞資訊。
與“真人”主播不同的是,“AI合成主播”竟然開了“外掛”!“真人”主播一天工作8小時,但“分身”能夠不知疲倦地工作24小時!只要小編們將文本輸入系統(tǒng),TA們就能隨時工作,并且一直工作下去……
無論是在日常報道中提升電視新聞的制作效率,降低制作成本,還是在突發(fā)報道中快速生成新聞視頻,提高報道時效和質(zhì)量,“AI合成主播”在不同的新聞場景運用中都擁有著不可限量的未來。
“AI合成主播”已經(jīng)準備就緒躍躍欲試了!即日起,登錄新華社中英文客戶端、新華社微信公眾號、中國新華新聞電視網(wǎng)(CNC)、新華視點微博、新華社中國網(wǎng)事微博、新華社“微悅讀”小程序,你都會看到“AI合成主播”的身影,TA將時刻陪伴你左右,為你帶來全新的新聞體驗。
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原文標題:馬來西亞TII推出電流模擬鼻神經(jīng)刺激技術;索尼新專利曝光,或為下一代PSVR手柄
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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