恐怕現在不會有多少人還記得有這樣一個設備,用手指撥動一個小滾珠來回滾動控制屏幕上光標的移動,近十年來更是如此,光學鼠標的成熟和普及幾乎讓市面上看不到其他指點操作外設,除了極少數的觸摸板。
彈指一揮間,一晃就是7年,作為目前僅存的兩家仍在生產銷售軌跡球的外設大廠之一(另一家是肯星頓),羅技推出了MX Ergo軌跡球。上一次它們推出軌跡球,還是2010年時的M570無線軌跡球,單單從產品更新換代的這個時間跨度,我們就能看到軌跡球堅持到今天實屬不易。
而軌跡球到今天仍然屬于一種邊緣化的外設是有原因的——為了充分感受MX Ergo的魅力,我們每一位鼠標慣用者,都必須克服一些從未面對過的困難。
這關乎軌跡球的本質
這是一個關乎本質的問題。讓你在大拇指和手腕之間做一個選擇,愿意讓誰承受更大的負擔?
如果你回答是前者,那么可以繼續往下看。羅技MX Ergo是一只拇指操控式軌跡球,體積比那些大型的游戲鼠標都要大出一圈,只支持右手操作。從功能設計的角度講,MX Ergo其實就是一只把底部的光學組件轉移到拇指捏著的那一側的鼠標,左鍵右鍵和滾輪,還有兩顆編程按鍵,都和我們熟悉的鼠標功能一樣。
不過和鼠標不一樣的是,鼠標控制光標靠的是移動光頭,而軌跡球靠的是移動表面,雖然對于傳感器來說,結果是一樣的,軌跡球的本質就在于此。至于MX Ergo的Unify/藍牙多設備切換能力,以及Flow使用體驗強化則是師承羅技門派,幾乎是他家無線系辦公系設備的基本功,在愛活之前的多篇評測中都有體驗,此處不再多表。
手腕休息苦了大拇指
羅技MX Ergo的傳感器分辨率并不高,調整范圍在320~440dpi,20dpi一跳,默認值為中線380dpi,用鼠標的眼光看簡直無法理解,我們的dpi都破萬了,軌跡球還在400上爬?MX Ergo抱以一聲嗤鼻冷笑,你們對速度一無所知。
MX Ergo控制光標移動的標準主要看大拇指撥動軌跡球的速度,在1920×1080分辨率下,如果以同樣的從左到右撥動一個半球的距離(即從軌跡球的左側邊緣移動到右側邊緣),緩緩撥動光標大概能移動三分之一多一點屏幕的橫向距離,而快速撥動的話光標能跑三分之二。從控制范圍看,軌跡球還是能夠覆蓋到絕大部分工作面,倒是不用擔心發生需要撥個兩三圈才能到操作目標上的情況。
不過不管移動的快慢,因為大拇指不如食指和中指靈活,控制精確度會差一些,光標始終會有種飄忽感,所以羅技給MX Ergo的軌跡球專門再提供了一個控制鍵,默認情況下按它將開啟精確模式,這種模式下光標的移動速度會大大減緩,方便進行一些精確的定位,不過需要頻繁在精確點擊和大范圍拉動的IT辦公場合下(編寫文檔、瀏覽網頁查閱資料,頻繁鏈接跳轉和窗口切換),這個鍵的使用頻率一高會讓人覺得有些麻煩。所以在這兩天的使用里,我很快就不太依賴這個精確模式,寧可掌握一下大拇指的力道。
軌跡球的存在的主要目的其實并不是為了讓減少手腕移動對手部肌肉的損傷,盡管羅技甚至給MX Ergo專門設計了一個0°/20°切換手掌傾斜角度的磁吸式底板,想進一步討好手腕。手腕不用動確實舒服不少,但是隨之而來的是大拇指在工作量提高之后的叫苦不迭,如果把它放到生產環境中追求長時間高效率,MX Ergo會對大拇指的關節提出很大的考驗。
所以筆者認為,就MX Ergo的個例看,軌跡球比較適合一些偏重平滑移動的繪制應用里,而不是在大部分人的日常工作生活任務里充當主力導航設備,除了服務手腕移動不便的人之外,軌跡球的最大意義仍然是節省桌面的空間,但對大多數人而言桌面足夠寬敞,使用鼠標的效率明顯要更快一些。
用MX Ergo打游戲?You serious?
剛拿到MX Ergo時聽人說,這是一只可以用來打游戲的軌跡球,在接近試用的結束時,我很手賤地試著用它打了一盤《CS:GO》的軍備競賽模式刷BOT,原本用鼠標可以7分鐘解決戰斗的我,用軌跡球打了15分鐘還沒到黃金刀等級,我就知道相信這種胡說八道是自己太天真了。
699元的MX Ergo就像是一座向軌跡球這一外設分支致敬的紀念碑,它坐擁著特定行業的偏愛,但對我們這些不明真相的吃瓜群眾來說,上手新鮮感一過,當大拇指向你發出抱怨的時候,我敢打包票你很快就會回到鼠標的懷抱的。
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