這是在麒麟980測試報告發出后大家問的最多的問題。
為了能夠給這個問題一個準確的回答,這次的測試報告u君再次增加了測試項目,力求更多維度的對比。
而為了不讓大家等的太久,u君把這次測試分成了兩部分:GPU和CPU兩部分來獨立出測試報告。
現在就來看GPU(驍龍845/Adreno630和麒麟980/Mali-G76)的對比。
我們之前的測試報告中GPUBenchmark測試部分都是只選取GFXBench的曼哈頓3.1測試項,這次我們增加了更多的GFXBench的測試項做性能,耗電,能效比的對比,同時我們還增加了安兔兔3D測試(得分,耗電,能效比),并在最后以一款GPU負載較重的游戲測試對比結束。
下面開始我們的測試。
(一):GFXBench,曼哈頓3.1離屏測試:
絕對性能上,驍龍845稍稍領先,9%左右。
多次測試的耗電監測顯示,二者的耗電相差無幾,平均都在5.4w左右。
來計算能效比,并和我們之前測試積累的多款處理器做對比:
可以看到,驍龍845和麒麟980在這項測試中遙遙領先。
驍龍845仍然更勝一籌,雖然領先麒麟980的幅度很小(9%),但要考慮到驍龍845仍然是10nm工藝而麒麟980是7nm。
(二)繼續GFXBench, 這次我們測試新增的測試項:CarChase(基于GLES3.1):
絕對性能上,驍龍845仍然領先,領先幅度仍為9%左右。
測試中的耗電Mate20略高(5100mW vs 4800mW)。
總的能效比驍龍845領先,領先幅度略高于10%。
(三)繼續測試GFXBench的另一個新增測試項:Aztec Ruins,1440P離屏。
這個測試有基于OpenGLES 3.1和Vulkan兩個圖形渲染API的版本。
先來看OpenGLES3.1的版本:
絕對性能二者戰平。
測試場景中的耗電仍然接近,都在5200mW上下,麒麟980略高。
整體的能效比驍龍845小幅領先,6%。
再來看基于Vulkan API的版本:
同樣的測試,換成Vulkan API后,驍龍845性能沒變,麒麟980則從13FPS下降到了11FPS.
測試場景中的耗電二者仍然非常接近,都在4800mW左右。驍龍845的耗電在測試后段升高,超過了5100mW
整體能效比驍龍845領先,領先幅度略有擴大,接近15%。
(四):GFXBench的最后一個測試我們來看一個老的,基于OpenGLES2.0的測試項:霸王龍(Trex)離屏測試
絕對性能驍龍845仍然領先,仍為9%左右。
測試中的耗電表現這次相差很大:驍龍845測試場景中全程穩定在4800mW左右,而麒麟980則是平均5700mW左右。
按照測試場景中的平均耗電來計算能效比:
整體能效比驍龍845仍然領先,領先幅度在20%左右。
(五):測試完幾乎所有的GFXBench主測試項后,我們來換一個Benchmark:安兔兔
由于是GPU的對比,我們只測試安兔兔3D。
先來看跑分:
驍龍845:
麒麟980:
與GFXBench測試類似,驍龍845在絕對分數上小幅領先,10%左右
而耗電監測仍然與GFXBench的耗電對比類似,安兔兔3D測試下,二者的耗電仍然非常接近:安兔兔3D的3個測試場景二者的耗電互有高低但都非常接近。
計算能效比,驍龍845小幅領先,10%左右
(六):最后我們結束Benchmark的測試,進入實際游戲的測試對比
U君選取的游戲是對GPU壓力占比較大的<崩壞3>.
我們之前說過,<崩壞3>在Mate20上會把渲染分辨率調整為720x1496,而在小米8上則會按照屏幕調整渲染分辨率(1080x2158)。為了公平對比,u君把小米6的渲染分辨率調整為720x1496。
在性能上,兩款處理器都能穩定60FPS,對比就直接集中到了耗電的對比:
圖中最開始的耗電高點是游戲加載,后面才是游戲打斗場景。由于游戲加載主要是CPU,我們只看后面的打斗場景。
測試是基于同樣的一個關卡。可以看到,兩款手機的耗電非常接近:驍龍845是在2.1W到3.9W之間跳動,而麒麟980則是在2.3W到3.3W之間跳動。
由于都是60FPS,計算能效比的話,麒麟980要略好于驍龍845.
這又是怎么回事呢?我們前面的測試不是顯示驍龍845的能效比更高嗎?
要知道,前面的針對GPU的Benchmark測試都是把負載集中在GPU上,CPU的負載很低,而真實游戲中則不可能做到忽略CPU的影響。是不是CPU的因素加入讓麒麟980在這款游戲的測試中又略占上風了呢?我們將在下一篇CPU的測試報告中為大家詳細分析。
總結:
這次GPU的對比我們增加了更多的測試項,整體來看,GPU部分驍龍845的Adreno630仍然領先麒麟980的Mali-G76,不管是絕對性能還是考慮耗電因素之后計算的能效比。
但領先的幅度都不大,不管是GFXBench幾個主測試項還是安兔兔3D,絕對性能的差異都在10%以下,而能效比的差距基本在10%左右。
麒麟980/Mali-G76在比較新的圖形渲染API:Vulkan和比較老的渲染API:GLES 2.0的測試中與驍龍845/Adreno630差距都有所拉大,其他則保持在10%以內的能效比差距。
最后要說明的是,驍龍845和麒麟980是基于不同的工藝:10nm和7nm,如果把這個因素也考慮進去的話,麒麟980的Mali GPU仍然和高通的Adreno GPU有一定的差距。
但相比之前我們測試過的麒麟970 GPU與驍龍835 GPU的懸殊差距,這一代的GPU差距在縮小,也就是說,麒麟處理器配備的Mali GPU在麒麟980這一代確實有了不錯的提高。
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原文標題:高通驍龍845大戰華為麒麟980(一):誰的GPU更厲害?
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