在九月的蘋果發布會上,擁有多彩配色iPhone XR作為“One More iPhone”正式亮相。掰開指頭算算,距離上一代多彩配色的iPhone 5c發布已經過去了5年時間,現在蘋果終于在iPhone XR上引入多彩的配色,配置也與年度旗艦iPhone XS系列基本相同,或許能吸引到不少用戶的目光。
今年的iPhone XR除了擁有多彩配色外,還是首款擁有LCD全面屏的iPhone,也就是說在這部iPhone上我們依然能夠見到不少新科技,看點很多。
當然,由于iPhone XR的價格更具吸引力,這部手機肯定會成為一款十分走量的產品。如果你對這款產品了解得還不夠透徹,不妨接著往下看,相信看完以后你一定會和我一樣,愛上這部全新的iPhone XR。
出彩外觀設計
青春范兒滿滿的多彩背殼
從開箱那一刻起,多彩版的iPhone XR就給我一種非常年輕化的感覺。這次蘋果共為iPhone XR提供六種顏色,除經典的黑白色外,還有藍色、黃色、珊瑚色以及紅色等顏色可選,每個用戶都可根據自身的需求來選擇適合自己的配色。
iPhone XR
iPhone XR
在iPhone 5c時代,就有很多人對蘋果的調色能力贊不絕口。如今到了iPhone XR,蘋果對于機身顏色的掌控同樣非常到位。簡單來看,iPhone XR的色彩能給人一種高級感,同時又不失活力,如果給這樣的機身套上不透明的保護殼,真的會有一種暴殄天物的感覺。
iPhone XR
我拿到的是黃色版和珊瑚紅色版,由于我個人認為還駕馭不了如此騷氣的明黃色,所以還是直接選擇了珊瑚紅版本。各位小伙伴在選購前,最好還是仔細想好自己更適合哪種配色。
iPhone XR珊瑚紅
為了帶來更加一致的觀感,iPhone XR的鋁合金邊框采用了與背板同色的設計,通過成熟的陽極氧化工藝,基本可以實現不錯的視覺觀感,即使由于材質不同導致中框的顏色比玻璃后蓋稍淺,也不妨礙高度一體化的視覺效果。
至于上手后,iPhone XR的鋁合金邊框還是能讓我產生非常熟悉的感覺,而且鋁合金邊框還帶來了還有一個好處就是不易產生劃痕,在使用的過程中能放心不少。
iPhone XR
與iPhone XS Max相同,國行版的iPhone XR同樣具有雙卡雙待功能,不過由于主板結構與其他iPhone略有不同,這次的SIM卡槽被挪動到了偏下方的位置,第一次看到還是很新奇的。
iPhone XR擁有雙卡雙待
雖說今年的iPhone XR是蘋果首款搭載雙SIM卡槽的手機,不過蘋果設計的雙SIM卡槽并沒有讓我們失望。它采用正反雙卡槽設計,為了防止背面的SIM卡掉落,在卡槽處還有一個小小的卡扣設計,可以將背面的SIM卡固定在卡槽上,以避免插入時掉落,不得不說這一設計還是非常走心。
與眾不同的Liquid視網膜顯示屏
與iPhone XR多彩背殼相配的,是一塊6.1英寸的顯示屏。這次iPhone XR配備了一塊LCD屏幕,官方將其稱為Liquid視網膜顯示屏。這塊LCD屏幕依然處于領先水平,在亮度、色域等方面的表現可以說均很出色。
iPhone XR
在產品發布后,很多人都將這塊屏幕的關注點轉移至1792x828的分辨率、像素密度326ppi等參數上。但在我正常使用的過程中,我并沒有感覺到屏幕分辨率對觀感的影響,畢竟這樣的一塊屏幕仍然屬于“視網膜屏幕”的級別。當然,如果你真的對一塊屏幕的參數看得很重,那么只有去線下看到真機后才能打消你的顧慮。
iPhone XR
在iPhone XR發布后,很多人都吐槽其邊框寬到“能跑馬”,但是當我們仔細分析后,就不難發現這其實是蘋果經過抉擇之后的最優解。
首先,由于LCD屏幕的工藝限制,iPhone XR的“下巴”無法使用像iPhone XS一樣的COP封裝工藝,這樣勢必導致機身底部的寬度增加。而為了傳承iPhone X的設計語言,蘋果只能將機身R角與屏幕R角做到高度統一,所以蘋果將側邊框增寬,最后形成四邊等寬的設計是唯一選擇。
iPhone XR擁有等寬的邊框
事實上,這樣的設計也帶來了非常舒適的觀感體驗。當我們仔細看后不難發現,iPhone XR的黑色邊框圓角與蘋果的App矩形圓角是完全一致的,而且當我們完全專注在內容的時候,很難關注到屏幕四周的邊框,所以iPhone XR的邊框寬度并不是一個需要糾結的問題。相信我,當你使用了一段時間iPhone XR以后,你一定不會關注這個側邊框的。
iPhone XR
至于屏幕頂端的Face ID,則一如既往代表著蘋果最先進的科技,現在經過一段時間的發展,大家已經可以接受這種劉海屏的設計,看上去并不突兀。
iPhone XR被砍掉了什么?
由于價格限制,iPhone XR還是被砍掉了一些“使用頻率較低的功能”,比如3D Touch。對于我個人而言,我已經習慣3D Touch帶給我的便利體驗,在使用支付寶、微信的時候直接重按調出付款碼,在屏幕側面重按切換多任務、在鍵盤上重按后選擇光標位置等操作,而沒有了3D Touch,在某些場景下無疑會產生一種“悵然若失”的感覺。
通過“Haptic Touch”實現部分操作
不過蘋果依舊通過“Haptic Touch”來解決一些像我這種鐘愛3D Touch的用戶的困擾。從某種意義上講,Haptic Touch就是3D Touch的簡化版,在某些界面,我們可以通過長按來實現類似3D Touch的效果,包括在鎖屏界面長按即可呼出攝像頭、手電筒;打字界面長按空格選擇光標位置等,一定程度上解決了部分由于缺失3D Touch帶來的影響。
除了3D Touch外,iPhone XR還有一項非常重要的功能也被縮水,那就是頗受人們喜愛的后置雙攝,那么缺失了雙攝能對iPhone XR產生哪些影響?接著往下看你就能知道了。
不俗拍照表現
強悍的后置拍照能力
如今雙攝已經幾乎成了智能手機的標配,上至七八千塊的旗艦機,下至售價僅千元的入門機,我們已經幾乎見不到搭載單攝像頭的產品。或許與iPhone XR相伴的,只有谷歌在前不久發布的Pixel 3了,那么缺失了雙攝,是否真的能影響iPhone XR的成像呢?
iPhone XR配備后置單攝
先來看看iPhone XR的攝像頭參數。iPhone XR的后置攝像頭是一顆1200萬像素,光圈為F/1.8,支持光學防抖的鏡頭,從參數上看與iPhone XS系列的主攝像頭幾乎一致。不過得益于更大的單位像素面積,使用iPhone XR拍照時可以獲得更大的進光量,再配合A12仿生芯片中全新算法的加持,理論上能獲得更加出色的拍照效果。
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
通過實際拍照來看,iPhone XR的樣片觀感還是一如既往的蘋果味,調色風格也和其他iPhone類似,細節豐富、風景銳利、整體色調更接近真實拍攝場景。
iPhone XR樣張
iPhone XR樣張
iPhone XR在暗光場景下同樣可以拍出不錯的照片。首先從寬容度上看,iPhone XR的照片寬容度明顯更高,無論是高光還是暗部,都能把控得非常到位,沒有出現過曝,或者是細節丟失等現象,讓整個畫面的觀感變得非常出色。
iPhone XR前置拍照樣張(原生濾鏡處理)
iPhone XR前置拍照樣張(原生濾鏡處理)
前置方面,iPhone XR與iPhone XS系列基本相同,得益于原深感攝像頭的設計,使用iPhone XR同樣支持人像模式自拍,配合不同的人像光效,輕松拍出不一樣的優秀照片。
另外,蘋果經典的擬我表情也出現在iPhone XR上,我們可以通過自己“捏臉”的方式,配合內置的濾鏡,創造出多元化且好玩的照片和視頻。現在這一功能有多火爆呢?看看抖音上面的“囧架架”就知道了。
iPhone XR樣張
得益于iPhone XR中的A12仿生芯片,iPhone XR也支持調節人像模式照片景深,拍照過后,只需簡單的編輯,即可選擇最合適的景深,讓照片更加出彩。
今年的iPhone XR還支持了視頻防抖功能,而且前置攝像頭即可在1080P的清晰度下拍攝最高60fps的視頻,而且配合多麥克形成的立體聲錄制,用戶也可直接使用iPhone XR拍攝vlog來記錄生活。
人像模式表現如何?
相信每一個關注iPhone XR的人都會對它的人像模式感到好奇,畢竟使用單攝像頭拍攝人像模式照片在整個業界中并不多見。由于需要計算大量的照片信息,所以單攝像頭下實現背景虛化效果并不是一件十分容易的事,好在A12仿生芯片的性能足夠強悍,它的神經網絡引擎可以完成每秒五萬億次的運算,準確地定位人像,并拍出觀感絕佳的人像樣張。
iPhone XR樣張(人像模式)
iPhone XR樣張
通過實際樣張來看,iPhone XR的表現還是出乎我的意料的,人像模式看上去十分自然不說,甚至頭發絲處的摳圖表現也和iPhone XS系列手機不相上下,而且拍攝后,還能直接在編輯模式下拖動樣張下方的光圈來調節景深,使拍照主體更突出。
iPhone XR支持三種光效
不知道是不是由于軟件算法的問題,iPhone XR在人像光效上比iPhone XS少,只有自然光、攝影室燈光和輪廓光三種光效可選。不過考慮到另兩個光效的使用頻率還是不高,所以取消掉問題也不是很大。
另外,iPhone XR的人像模式僅能在識別到人臉以后才能啟動,也就是說喜歡給貓貓狗狗拍照的人,或許無法使用人像模式了。
簡單來看,今年的iPhone XR雖說采用了單攝像頭,但是在實際拍照中并沒有減分多少,表現依舊可圈可點,可見這部手機依然屬于旗艦級別。
在蘋果官網中,我發現了這樣一句話:“傳感器、處理器、算法,再加上你,就是一個好團隊。”。不得不說,正是有了A12仿生芯片的加入,才讓iPhone XR成為一部拍照強機,甚至是在缺少雙攝的情況下,通過A12仿生芯片的強大算力加持,iPhone XR同樣不輸于搭載雙攝的iPhone XS。
軟硬結合打造最佳體驗
強大的A12仿生芯片
除拍照外,強大的A12仿生芯片在許多方面也讓iPhone XR變得更加好用。對于旗艦機來說,跑分應該不是一個問題。不過和iPhone XS系列相比,iPhone XR搭載了3GB的運存,這樣是否影響最終的成績呢?我們不妨用GeekeBench和安兔兔簡單測試一下。
通過跑分來看,iPhone XR在GeekBench單核心成績4815分,多核心成績11399分,依舊屬于第一梯隊。由于安兔兔尚未對iPhone XR優化,所以在跑分時會出現閃退現象,所以暫無分數。
iPhone XR跑分
同時我們還使用iPhone XR運行了《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》等手游,iPhone XR在最高畫質下的表現同樣不俗。通過GameBench實測,大部分游戲均可滿幀運行,所以我們根本不用擔心iPhone XR的性能表現。
iPhone XR可以滿幀運行《絕地求生:刺激戰場》
在測試游戲的過程中,我還順手測試了iPhone XR的游戲發熱情況,在連接電腦的情況下,iPhone XR的熱量控制得非常到位,基本沒有燙手的現象出現,看來屏幕尺寸的增大確實讓其有了更加出色的散熱效果。
至于續航表現,經過我連續使用一整天后,iPhone XR仍然剩余一定的電量,對于日常使用來說基本足夠了。另外值得一提的是,即使手機沒有電,我們依舊可以使用iPhone XR刷公交卡功能,官方表示電量低至自動關機后最多5小時內仍然可以刷公交卡,所以即使你在公交地鐵上玩到手機沒電,也不用擔心回不了家。
至于充電,這個標配的5W頭我們就不吐槽了,畢竟其蝸牛一般的充電速度已經飽受詬病,想要更快的充電速度,只能選購PD充電頭+USB-C轉Lightning數據線組成的快充套裝。
GameBench是一套針對Android和iOS設備的性能分析工具,它可以讓您輕松、快速地測試應用程序或游戲的表現。
GameBench網址如下:https://www.gamebench.net
iOS 12帶來優秀體驗
說完了硬件,我們再來看看軟件方面。為什么iPhone能得到無數用戶的喜愛?我想軟件的優化一定少不了。所以蘋果官方說的那句“只有軟硬件協同設計,才能做到默契無間”無疑是十分正確的。
去年iOS 11發布之后,很多人都對這一版本的系統不太滿意,因為iOS 11由于某些原因,在用戶體驗上確實做得不夠出彩。而今年的iOS 12為了讓用戶獲得更優秀的體驗,并沒有新增大量功能,而是將重點放在App開啟速度、細節動畫等方面,不會出現iOS 11時期bug頻現的尷尬局面。
屏幕使用時間
而為了讓用戶能夠掌控使用手機的時間,iOS 12中還新增了“屏幕使用時間”選項。這對于喜歡打手游或者是刷短視頻的用戶來說應該是福音了,通過屏幕使用時間功能,我們可以簡單的設置每一個App的使用時長,掌控使用時間,避免沉迷其中,這一功能對于手機不離手的年輕人來說無疑用很大的幫助。
iPhone XR支持雙卡雙待
今年蘋果在iPhone XR以及iPhone XS Max上首先實現了雙卡雙待,在使用的過程中,我發現目前蘋果在雙SIM卡方面還有很多可以提升的空間,包括雙4G、雙VoLTE通話等功能,尚未在iPhone XR上實現,所以蘋果還是需要抓緊步伐,在雙卡雙待方面追趕上諸多國產廠商。
總結
多彩的配色,全新的Liquid視網膜顯示屏以及強悍的A12仿生芯片,構成了iPhone XR強悍的硬件基礎,而iOS 12的優秀體驗,更是讓iPhone XR變得更加好用,如果你準備購買一部新iPhone,且預算沒有那么充足的話,那么iPhone XR一定是個不錯的選擇。
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