多年來,蘋果已經提交了一系列通過腕部動作和空中手勢控制Apple Watch特定功能的專利申請。昨天,美國專利和商標局又發布了一項蘋果專利申請,該專利增加了更多的手腕動作,用于更多Apple Watch功能的控制。雖然有些動作可能會很自然,也符合人體工程學,但蘋果還是要小心不要引入太多的手腕和手勢控制。
這就像《刺客信條:奧德賽》視頻游戲里出現的情況一樣,我在鍵盤上設置了幾個攻擊動作的快捷鍵,以協助與敵人的戰斗。但是一旦有很多可選擇的快捷鍵可供選擇時,我的手指會在嘗試以正確的時間點擊正確的按鈕組合時感到困惑。手腕和手勢控制選項過多也是如此。如果蘋果讓這一過程復雜化,用戶的挫敗感會讓他們對Apple Watch的體驗變得更差。
昨天的專利申請中,有超過100項能夠觸發AppleWatch響應的腕部動作。這其中,有些是有意義的,而有些看起來則相對復雜。有時,在我們只需簡單地觸摸按鈕或回答“是/否”就能完成任務時,我們不想通過復雜的手勢扭動來將光標定位到想要的位置。
下面的圖8A,B和C摘自蘋果的專利,它們展示了一種不借助觸摸顯示屏或其他物理輸入方式而與電子設備交互的用戶界面示意圖。
在上面的專利圖中,你可以看到在一個簡單的選擇情境中,例如來電時,用戶如何可以借助手勢控制——簡單地向上或向下傾斜手腕做出響應。
不過,在下面的專利圖中,情況會變得遠比需要的復雜。隨著用戶獲得更多選擇,最快速的響應方式會是快速觸摸顯示屏以獲得響應,而不是不斷扭動手腕或輕彈手腕以將光標向下移動到想要的位置,然后在發送之前等待“進度圈”的完成,這段時間你甚至可以改變主意,這是一件非常復雜而又沒什么意義的事情。
另一個瘋狂的例子是單手操作回答AppleWatch上的來電。使用iPhone手機,你可以在1秒或更短時間內觸摸紅色或綠色按鈕來接聽或拒絕來電。但在該專利申請中,通過手勢控制來實現上述響應實在是不能想象的事情。
如下面的專利圖所示,接聽電話這一響應取決于用戶握緊拳頭時的握力水平。一次具有足夠握力的手勢可以啟動來電接聽響應,不過還需要等到“進度圈”完成。圖9E展示了接聽來電時,在“接受”按鈕周圍形成的“進度圈”,只有當進度圈完全形成,用戶才能夠接聽來電。
當然,到那時,來電者可能以為你不在就掛斷了。雖然隨著時間的推移,你可能會慢慢熟悉,進而可以更快地執行這個動作,但是它仍然很復雜。
相信蘋果的各個團隊會慢慢確定哪些新提出的手腕動作可以應用到實際產品中,而另一些動作會徹底放棄。
蘋果的該項專利申請20190018506最初在2018年第一季度提交。如果你是AppleWatch粉絲并且對本發明感興趣,你可以到網上查看蘋果的更多專利圖示和詳細信息。
最后,考慮到這只是一項專利申請,目前尚不知道此類產品上市的時機。
本專利發明人
在該專利申請中列出的一些發明者包括GolnazAbdollahian,資深原型產品開發經理,負責技術調研、用于原型產品的UI概念設計,視覺搜索,模式識別,手勢識別,OCR,生物圖像分析;Julian Missig:設計經理,設計構建更好用戶界面的交互實驗。
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原文標題:智能穿戴 | 蘋果Apple Watch研發團隊帶你展望更多手腕動作控制功能
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